2010年12月29日水曜日

【Steam版】SimCity™ 4 Deluxe Edition の諸々設定

ワイドウィンドウに対応する為の解像度設定と、ウィンドウモード(窓化)に関してのメモです。


Steamのライブラリ、ゲーム一覧にて、「SimCity4」の上にマウスもって行って右クリック。
以下図の「プロパティ」をクリック。

以下の様なウィンドウがポップするので、起動設定をクリックして、出てきた書き込み領域に

「-CustomResolution:enabled -r1600x900x32」
っと記載してワイドモード設定が可能です。
私の好みで1600*900としていますが、これは任意の値設定が可能なようです。
「-w」
っと記載するとウィンドウモードの設定が完了します。
上図のように両方書くと、両方に対応して、めでたくワイドウィンドウ&ウィンドウモードの出来上がりです。

ウィンドウモードは処理が重たいらしいので、ご利用は計画的に

2010年12月27日月曜日

Bloody Good Time


「Assassin's Creed Brotherhood 」のマルチ・プレイ・ルールの前身となったであろう「The Ship」の続編です。

通常価格が驚きの$4USDで、Steamのカタログセールにつき、もう少しお手ごろだった。
気になっていたので、購入してみたのですが、感想としてはちょっとピリッとしない感じです。

■ゲームの特徴
舞台設定は素晴らしく独創的で、

「映画の主役になる為に、共演者を暗殺してしまおう!」っといったもの(笑)

シングルもあるにはありますが、マルチのルール説明のようなもので、マルチの為のゲームと言っていいでしょう。

ただ、残念ながら、サーバ検索するに、人は居なさそうです・・・。
あと、ゲーム時間が無意味に長い気が・・・。最短のルールで15分と、ちょっと一試合が重めです。


「The Ship」にて、好評をはくすも、ゲーム時間を間延びさせるという短所ともなっていたらしい、needsと言う生理欲求があり、これが減ると、対応したパラメータが下がるようです。

が、残念ながらアンマリ重要性を感じないし、それの取得云々がゲーム性に良い意味でプラスになってない気がしました。


■ゲームルール
ルールが複数あって、ちょっとヤヤコシイデス。
アサクリのウォンテッドのようなもの、単純なデスマッチ、、、etc

基本は暗殺武器を拾って対象を攻撃するのですが、その武器に「☆*(数値)」があり、星の横の数値が暗殺した際のポイントになります。このポイントが一番多いプレイヤーが勝者です。

アサクリのウォンテッドのルールの際は画面右上に出ている対象を殺せばポイントで間違った対象を殺すとポイントがマイナスされます。

また、どのルールでも監視員のようなオッサンが複数居て、このキャラに殺しの現場を見られてはいけないと言うのがこのゲームの建前です。見つかるとビーム見たいなのを撃たれてポイント・マイナスと所持武器を取られます。

また、暗殺武器だけでなく、Mapには色々と罠が仕掛けてあって、単に武器で対象を殺すだけではない面白みがあります。この罠の起動に関しては監視員に見られても問題ない模様。

■総評
値段以上のものを得ることは難しい感じです。
ただ、とんでもなく光り輝くオンリーワンがある事は間違いありません。
好みは分かれると思いますが、期待しないでプレイする分には十分なデキかなと思います。

2010年12月26日日曜日

the Settlers7 が盛り上がらない

残念ながら期待していたものとは随分違う。
Annoと比べると、どうもイマイチだ。

生産が大事な要素とは言え、かなり限定的で広がりを感じないし、町を作る感覚も乏しい。
資源管理が難しく、すぐに枯渇するので、敵地を占領して新たな資源確保する必要性が否応にも出てくるゲームデザインで、SIMメインと言うよりは戦闘メインのビルディング・ストラテジーと言うことなのだろうか?

SIM的な要素に大きな期待を寄せていた私としては、ガッカリする内容と言わざる得ない。
フォーラムなどでも、Anno程熱中できないと言う意見を散見するし、私のように「Annoの牧歌的SIM生成版」的な物を期待してプレイした人は多かれ少なかれ同様の感覚を覚える様だ。

まだそんな長時間プレイしているわけでは無いのだけど、もう起動しないかもしれない・・・。

2010年12月25日土曜日

Samorost2 をクリアしましたよ


序盤から中盤に掛けては、良い感じでした。
残念なのは、無料部分で満足して問題ない感じの作りだと言うことです。

有料パートはそう長くあるわけではないうえに、ギミックの内容も感心できるものではありませんでした。

特に、Machinariumにも感じたことですが、ラストパートのギミックのデキがアンマリでした。
Machinariumは意味が解りませんでしたが、今作に関してはタイミングが異状にシビアなギミックで、失敗すると酷く手間のかかる作業を最初からしなくては成らないと言うストレスフルなものでした。

そのイライラたるや、序盤から中盤に掛けて抱いていた好意的な気持ちを全て吹きとばして余りある程のものです。

私は意地になってクリアしましたが、多くの人は投げ出したくなるゲームデザインだと思います。(投げ出さずにやりこもうと言うほどの魅力が無いので)

Steam見るに私の総プレイ時間は1.6時間となっていますが、このゲームは任意セーブをする事が出来ず区切毎にチャプターコードを自分でメモして続きを行うと言う物で、一度目のプレイ時途中で止めなければ成らなかったのですが、コードを見逃してしまい最初からプレイする羽目となりました。ですから、実質の通しプレイは1時間程度だと思います。

悪くは無かったですが、有料パートは薄い内容ですし無料パートを超える何かがあるわけではコレッポッチも無いので、興味がある方は無料バージョンをプレイされるだけで十分かと思います。

Soapに見えて仕方ない

GhostReconのセールに対する絵なんですけど、絵に写ってる御仁がCoD:MWのSOAP氏に見えて仕方ないのですが気のせいでしょうか・・・。


目の傷といい、ユニオン・ジャックと言い、、、
Ghostってアメリカの特殊部隊だよね?
RECONにこんなキャラ出てきたっけ?

Steam Holiday Sale その3

来てしまった(苦笑)
Ghost Recon Pack  
9.99 USD
Sniper Elite  
1.49 USD
ぃゃぁ~・・・来たら買うよなぁ~って思ってたGRが来てしまいました。
しかも、コンプリートパックまでもが75%オフ!!


アァ~・・・ヤバイですよ・・・ガッツリ買ってますよ。Kinect買えたんじゃねぇ~のかって程に浪費してますよ(涙)

Steam Holiday Sale その2

Sid Meier's Civilization IV: 
The Complete Edition  
6.24 USD
Silent Hunter: Wolves of the Pacific  
6.79 USD

ついついポチってしまいました・・・。

UBIの高評価潜水艦シミュレーションSHに関しては、前々から気にはなっていたのですが、SIM苦手な上にその中でも海戦系はモッサリ感がどうも好きじゃないもので手を出せずにいたのですが、やっぱUBIゲーファンならやっとかないと似非だよなぁーっと言う妙な使命感に駆られてHDDの肥しになることを覚悟で購入。
比較的初心者にやさしい作りだという噂も聞いていたのでまぁー良いかと・・・。確実にその簡易モードでもツマズク自信がありますけどね(笑

SH4の内容はアメリカ軍のUボートの艦長となって、日本軍の駆逐艦を撃墜していくとかって話だそうです。
個人的にストーリーと言うか舞台設定はSH3の方が魅力的にうつるのですが、古いゲームで、色々設定が面倒そうなのと、システム要件に書かれている「OS:2000/XP(only)」って所が気になると言うか、引っかかって突撃はとり合えず4の感触見てからにしようと言うことに。
フォーラム覗く限りでは、動くよーって意見を散見するので、多分大丈夫だとは思うのですけどね。

Civ4は、まぁ~超メジャーですね。
日本語版あるにもかかわらず、この値段は魅力的過ぎます。

■追記

SH4をプレイしてみて、以外に面白くてワクワクしちゃったもんだから、「いったれぇ!!」っと全部買っちゃいました(。_。)


Silent Hunter III  
3.39 USD
Silent Hunter: Wolves of the Pacific U-Boat Missions  
3.39 USD
Silent Hunter 5: Collector Edition  
13.59 USD
結構料金かさんだなぁー・・・

2010年12月22日水曜日

Steam Holiday Sale その1

世界中のPCゲーマーが待っていたであろう、SteamのHoliday Saleが始まりました(笑)

日替わりはガツンとインパクトがありますし、カタログ・セールでは普段セール対象になる事が無いタイトルまでセール対象となっていたりと、伸びる触手を静止させるのに大変です。

「買っちゃいなよ」
っと言う心の声を静止して、
「ぃゃ待て、カタログセールなんだから、日替わりセールの可能性を待つんだ!」
見たいな?(苦笑

現在私が購入したリストは、

Serious Sam Gold Pack (ROW)  
9.99 USD
Indie Kids Pack  
4.99 USD
Samorost 2  
2.49 USD
Bullet Candy  
1.99 USD

Indie Brain Pack  
4.99 USD

The Witcher: Enhanced Edition (ROW)  
5.00 USD

合計金額29.45USDってな所ですね。
SamとWitcherは狙ってたので素直に嬉しいです。

当たり外れの大きいインディーズ系のパックは、まぁ~、、、ぅ~ん・・・買うんじゃなかったな。っと若干後悔しつつも、パックを購入する決め手となったソフトがまぁまぁ期待通りのパフォーマンスだったから、良しとするかと心落ち着けている感じです。実際単品で買うよりパックで買ったほうが安かったりしてるタイトルだったので、金銭的には損してないんですけどね。

2010年12月19日日曜日

Assassin's Creed Brotherhood の二夜連続マルチ祭り

思いのほか多くの方に参加して貰えて、かなり盛り上がったのではないかと思います。

色々イライラする部分も多いですが、やっぱり楽しいですね。
自分の目指すプレイスタイルの確立が難しいゲームですし、やれる事、やられる事も多いゲームですので、色々と一筋縄ではいきません。
特に噛み合わないプレイスタイルってのがあって、その対処の難しさが何とも言えない歯痒さ、もどかしさを生むと言うか(苦笑


それ故に、その対応策の模索など含めて、まだまだ遊べるゲームなんじゃないかなと思います。

2010年12月17日金曜日

Greed: Black Border を買ってしまった

地味ぃーにずっと気になってたDiabloライクのSFシューティングゲーム「Greed: Black Border」が何故かSteamにて価格が、$4.99 USD になっている。

$19 USD だったように思うのだが、セールだと言うアナウンスもないのにかかわらず、75%オフである。

バグってる?っと不信に思いながらもカートに入れてみるも価格は変わらず。

「え!?いいの?マジデ?ポチッちゃうよ!?」

っと、ドキドキしながらポチって見るも、そのまま購入画面へ。
自動返信されてくる確認メールにも$4.99 USDのお買い上げとの事。

おぉーー・・・?

良かったのか悪かったのか・・・。
やる時間があるのか微妙ではあるけど、触りの感触はやっぱりわるくない。
ちょっと難しめなのかな?後半の歯応えが気になる感じ。

ACBHのグループ立ち上げて今日集会やりますよっと言ってる最中にこの浮気性な私。病気だなこれはもう(苦笑

2010年12月16日木曜日

「AC Brotherhood」のマルチ専用グループ立ち上げ

何を血迷ったのか、ついついグループを立ち上げてしまいました。

【ACBH】 アブスターゴ社 日本支部
http://xboxfriends.jp/member/group/group_detail.aspx?groupid=3604

立ち上げてしまったからには出来る限りのことはしたいと思います。

21日にBFBC2にベトナム出るわけです。
ヤル気満々であるわけです。

メンバー含めて何時まで続くのか神のみぞ知るってな感じでしょうか。
メンバーにヤル気があるなら、管理人になった以上続けていきますけどね。

2010年12月14日火曜日

「AC Brotherhood」キャンペーン・クリア

EDがとても衝撃的で、頭が一瞬爆発しそうな程に混乱しました。

次回作が死ぬ程気になります

キャンペーン・シナリオはかなり良かったです。
デズモンド編となるであろう次回作への布石を随所に感じました。

もっとも、その布石らしきものはEDにて全て吹き飛ばされましたけどね。ハッハッハ

ぃゃぁ~~・・・楽しみだ・・・これはマジデ次回作が楽しみだ。
つか、こんなに期待するのは酷だよね?
2もBHも凄い良かったんだけど、ぶっちゃけ買う前はまったく期待してなかったからなぁ~(苦笑

2010年12月13日月曜日

「Assassin's Creed Brotherhood」マルチがとてもヤヴァイ

フレが数人購入してくれたので、早速マルチプレーをフレ含めてやってみたわけですが、予想通りとても盛り上がりました(笑

ウォンテッド・ルールのプレイ中等は、パーティー・ボイス・チャット状態なのにも関わらずとても静かなのですが、静かな闘争とでも居のでしょうか、時折

「あ”ぁ・・・ャラレタ・・・居たのね」
「クッソォーーわかってたのになぁー」
「ちょっと待ってよー。目の前に俺のターゲットがいたのにぃ~~(涙」
「ウッヒッヒッヒッ。見てましたよ(ニヤリ」

・・・etc
と言う心の叫びが(主に私の叫びでしたが・・・)

「ランクマッチ」のプレイリストと、ウォンテッド以外のルールでのマッチングが難しいのが残念ですが、一度ゲーム開始できると、そういった事情から皆抜けないことが多いので続けてプレイ可能なことが多いです(今の所)。

面白いなぁー、、、面白いよ。

2010年12月12日日曜日

Droplitzの解像度設定、窓化設定(Steam版)

ゲーム内に解像度、フルスクリーンのオンオフ設定がないので調べてみた。

Steamを起動して、「ライブラリ」→「ゲーム」を選択

「Droplitz」のゲームアイコンにマウスを合わせて「右クリック」して、出てきたメニューよりプロパティを選択。

プロパティを選択すると、ポップ・アップで下図みたいなのが出るはず。


ここにある、「起動設定」ってのをクリック。
下図のようなものがポップ・アップするので、記入欄に
「windowed=1 fullscreen=0」
と記入することで、窓仕様に変更できます。

上図にて
「xres=1600 yres=900」
と続けて書いていますが、これを入力することで、任意の解像度に変更可能です。

2010年12月10日金曜日

Assassin's Creed Brotherhood のマルチが良い感じ

マッチングがあんまりだけど、マルチはかなり楽しい。

UBIがだしている「The Ship」等とほぼコンセプトが同じで、
ターゲットを殺すと言う目的自身がターゲットとなって狙われる。と言う、何とも言えないスリリングな展開。

趣向を凝らした殺人を決めて悦に浸った次の瞬間、自分が殺されてしまった・・・。何てことも(笑

しかも、暗殺対象のイメージが表示されるのだけど、これは絶対的なものではなくて、能力によって変装も可能と来てるから、コリャー痺れるってもんですよお兄さん!!


とは言え、やっぱりオフが楽しくて、マルチをおざなりにしちゃってるんですけどネ。
誘われたら全力で行く気はあるのですが、なぁーんせ誰もやってないという(‐з‐)

そう言えば、ライアク2の時もこんな感じだったなぁー(TдT)

2010年12月7日火曜日

「メダル・オブ・オナー」キャンペーンをクリア

「Battlefield」シンパな私は、PCやXbox360の日本への仕打ち、「EA鯖」に複雑な気持ちを持ちながらもEA愛好者でして、メダル・オブ・オナーが発売された時はカナリの関心を寄せていました。

ところが、このソフトが販売された時期はその他に色々ありましたので、財布事情が厳しい為、フレンドが沢山プレイしてたら買っちゃおうかな?っと思っておりました。

・・・ガ。


メダルオブオナー発売されるも、フレで遊んでる人は誰一人居らず、世界的なセールスも悪くはないけど、イマイチ話題に上ることも無く、発売されるや忘れられた存在となってしまってる状況に、、、

海外ゲームサイトにて、今年のベストゲームを選ぼうという動きがある中でも、サッパリ名前が挙がることは無い模様(涙
「CoDを超えるのはMoHだ」
っと掲げていた目標はどうやら果たせなかった様です。
因みに日本では集計不能レベルで売れてない見たいですよ奥さん(・д・)


そんな前情報があったにもかかわらず、ヤッパリ気になったので買いました。


で、感想はというと、
キャンペーンシナリオはカナリ出来が良かったです。

声を大にして言いたい。
安心してください、正統派CoD4クローンでしたよ!!!!!(チョットCoDと比べると劣化してるところもあるけど)


。。。。ァレ?

ぶっちゃけ、プレイした感想として、まるでCoDをプレイしているようなキャンペーンシナリオ展開でした。操作キャラがゴロゴロ変わって、最終的な全体像が繋がるみたいなね。
タイトル聞かずにプレイしてたら、CoDを全作プレイしてる人なら確実に、間違うレベルで、クリソツなつくりでした。

が、CoD4にて世界を震撼させた驚異的な演出はサッパリ泣かず飛ばずと言うか、、、要するにプリレンダを見てるだけとか、カメラ固定の演出シーンがちょっと多めで、CoDだったらここカメラ動かせただろうになぁーっと、似すぎているが故にマイナスなイメージを余分に持ってしまうと言うか何と言うか・・・。

要するに、凄い良かったんだけど、CoDクローン過ぎて評価しかねるって感じです(苦笑

キャンペーンをハードでクリアしましたが、難易度はかなりヌルイです。

マルチはまだ体験していないので、これから体験して、アンマリだったら即売ってしまおう!っと計画しております(笑

■追記
マルチはカッソカソですね・・・。
4対1とか平気で組み込んじゃう、相変わらずのEA仕様の糞マッチングの様です。

ぅむ。。。売るか

2010年12月6日月曜日

理想都市の実現は遠い


無限プレイにてイスラムの民との共同生活実現を目指した巨大都市を構築中です。

SSにある二つの工事現場は、「スルタンのモスク」と「大聖堂」です。
巨大建造物で、資材を湯水の如く消費するのですが、貴族の宅地条件「7500 Noblemen、10000 Envoys」が達成できるか怪しい状況に・・・。

イスラムの民は割と楽なんですが、何故かイスラムの民の貴重資源の場所にやったらと「盗賊」が沸くのがウットオシイ状況です・・・。

気長に、地道に基礎固めする必要があるのでしょうね。
しかし、、、面白い(´▽`)



2010年12月4日土曜日

Patrician4 のウィンドウモード

ゲーム内で設定をウィンドウモードに変えて、解像度を弄っても、ウィンドウのサイズが固定で、アスペクト比がイラッとする感じになったので、データを漁ってみた。

すると、
「\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\Kalypso Media\Patrician 4」
に「options.cfg」ってファイルがあったので開いてみた。

すると、「WindowedHeight」、「WindowedWidth」ってな値があって固定なのか数値が設定されていたので、↓のように書き換えてみた。
WindowedHeight = 900
WindowedWidth = 1600

書き換えた後起動すると、解像度1600*900の設定でアスペクト比が崩れることなく起動できました。

the Settlers7 購入【GamesPlanet.comのワナ】

半額セールをGamesPlanet.comでやっていて、もぉぅ辛抱溜まらずポチってしまいました。

ところが、やはりと言うか何と言うか、Steamのように、購入即インストール&ゲームプレイっとスムーズに行かず、かなりジリジリしました(苦笑

実は事前情報として、私がよく閲覧している洋ゲーサイト等でチラホラとGamesPlanetに対する苦言を目にはしていたのですが、その意味を余り深く理解できておらず、お陰さまで、無意味に気を揉んだ訳です。

Steamでは普通にUBIゲームが今でも購入可能なのですが、UBIゲーって意外とDLゲーム販売サイトで地域制限されている事が多く、日本から購入できない事が多々ありまして、以前私が「Anno1404」に興味を持った際等、Steam以外のサイトで、Steamの販売価格よりも手ごろな価格提示されているサイトがあったのですが、地域制限がかかっているために購入する事ができず、$49だったかな?もする「Annno1404」をSteamで購入しました(涙
因みに、そのSteamですら「the Settlers7 Gold Edition」は一時購入が出来ませんでした。

UBIの公式HPにあるDL販売サイトからも、日本からは購入できず、EA程じゃないですが、UBIも地味に地域制限厳しいパブリッシャーなんです。

そんな経緯があっての今回の「the Settlers7」の購入だったわけですから、結構ハラハラドキドキものでした。

GamesPlanetは購入したゲームのシリアルコードを購入後にメールで送信されてくるシステムを取っているのですが、決済通知メールには「8時間までにメールするね。」っと書かれて居るだけで、詳しいことは何も書かれておらず、仕方ないので様子を見るも、いっこうに返信は来ず、注文してから8時間が徐々に迫って来て、無意味に何度もメール受信を確認するも(受信確認ボタン押さなくても自動でリロードされるので)、メールは来ず・・・。

あぁ~これはサポートに問い合わせるしかないのか?
と、半ば投げやりな気分になっていた、注文してから10時間後、やっと「Activation Key」が送られてきました。


初めて購入するサイトであり、地域制限が気になるゲームだった。と言う複合的な心配要因があったのですが、無事購入に至れて良かったなと・・・。

しかし、ポチって即プレイするつもりで居たなら、気の揉みようはこんなもんじゃなかったろうな。
GamesPlanetで購入する際は、時間に余裕がある?(笑)時以外は止めといたほうがよさげです。

2010年12月1日水曜日

Steam 「GIVE & GET セール」終了

WishListプレゼントに当選するはずもなく、今回のセールで購入してしまったゲームの数々

Indie Energy Pack
4.99 USD
Machinarium
5.00 USD
Indie Clever Pack
4.99 USD
Defense Grid: The Awakening
2.50 USD
Defense Grid: Resurgence Map Pack 1           
0.99 USD
Defense Grid: Resurgence Map Pack 2
0.99 USD
Defense Grid: Resurgence Map Pack 3
0.99 USD
Defense Grid: Resurgence Map Pack 4
0.99 USD
King's Bounty: Collection
8.75 USD
Patrician IV
10.00 USD
Star Wars: KOTOR
2.50 USD
_______________________________________________
Total
43.68 USD

なんだかんだと、トータルで良いお値段買っちゃってます(汗
単品の値段がたいした事ないので、ついついポチってしまうのですが、「日替わりセール」と言う形態じゃなかったら、こんなに買ってなかっただろうなと、つくづくSteamのアコギな手口に嵌っている愚かな私の図であります。
そんなドサクサ心理に紛れて「Machinarium」何て言う素敵な作品と出会えたりもするわけですから、ゲオタとしては捨てたもんじゃないですけど、財布には厳しい話です(涙

ってか、Steamのライブラリ一覧がスクロールしないと見れなくなってしまって、目的のゲーム探すのが面倒くさくなってしまったなぁ~・・・

Dawn Of Discoveryはヤッパリ面白い

かつて、創世記と言う名でローカライズされていたのですが、最新作である、Anno1404(米名:Dawn Of Discovery)は残念ながらローカライズされる見込みは無さそうです。

一時貪る様にプレイしていたのですが、最近スッカリご無沙汰でした。

ところが「Patrician IV」がSteamで安売りされているのを購入し、軽くプレイしてみたところ、無性に「Anno1404」がプレイしたくなり、ものの見事に再び虜です。

一度プレイしだすと、止め時が解らなくなるんですよね・・・。

「あれ~書籍の供給が安定しないなぁ~。何でだろ?
って、、しまった。インディゴが絨毯と素材かぶるから、資源が枯渇してる!?
急いでインディゴ畑を拡張しないと、イスラム市民の機嫌がヤヴァイ」

ってな具合に、何かと次から次へと難題や新たな課題、見落としがありまして、止めるに止めれないと言うか、ついついコレを解決するまで続けよう。ってな感じでズルズルやってしまってドエライ時間に。。。
今回止めるきっかけとなったのは、大幅にミスって、私の可愛い非武装船が敵の戦闘船にドッカンドッカンと海の藻屑にされまして・・・。フンギャーっとクイックロードしたらゲームが固まって落ちたからです(笑

CSで出せるようなヴォリュームのゲームじゃないから、PCオンリーのゲームですが、Building
 Storategy半端ないっす!




2010年11月28日日曜日

Machinarium 購入そしてクリア


世界観が素晴らしいの一言です。
言葉を必要としない脱出ゲームですので、万人にプレイ可能なものだと思います。
購入してプレイしてみると、先が気になり駆け足でクリアまでプレイしてしまいました。
恋人を助ける為に奔走すると言うストーリーも良い感じのスパイスでした。

一部面倒なミニゲームがあるのと、ラストの謎解きの意味がイマイチ解らかったのを除けば、登場する謎解きの難度は程好い噛み応えで、最悪どうしても解らない時は、ゲーム内に謎解きのホボ答えを教えてくれる機能が付いています。

Steamを見るに、私は6時間プレイしてクリアにたどりついたようです。
頭の冴え渡る人なら、もっと短時間でクリア可能だと思います。

定価の$20での購入はさすがに勧められませんが、$5なら余裕で買いです。
迷ったのですが、$5のセールで購入した自分を褒めたいと思います。


■攻略に関して
ラストの意味が解らずココに流れ着く方が居られるようなので、ラストのギミックのヒントをば・・・

1, 4, 2, 3, 5, 2, 3」っと例のものをほにゃらかすると良い事があるかも?
ドラッグで反転してねん♪

英語サイトですが、以下参照されたら良いんじゃないかと思います。
http://machinarium.net/forum/index.php/topic,542.0.html
ミニゲームで見ることのできるヒント画像が記事の下のほうで一覧できます。

2010年11月25日木曜日

Steamにて「GIVE & GET セール」11/24~29まで開催中

ホリデーに向けての大型のセール開催中です。

Steamのニュースを見るに、「Pre-Holiday"Give&Get"Sale」って事らしいので、クリスマス近辺で本格的なホリデーセールくるみたいですね。

今回のセールの目玉はなんと言っても、
日替わりセール

毎日30名にウィッシュリスト上位5ゲームプレゼント

の二つのキャンペーンでしょうね。
ギフトパックもセールされてますが、コレはまぁー購入出来る人は限定的な気がします。
少なくとも私は縁が無い感じです。


ゲームプレゼントと言う目玉は素晴らしいのですが、初日の日替わりセールの内容はイマイチインパクトに欠ける感じですね。値下げ幅がそう魅力的じゃないし、ラインナップも微妙です。

個人的には明日に期待って感じでしょうか。
でも、この値下げ幅だと、Settlers7が来たとしても、5割引が良い所なのかなぁ~?
5割引だと$25なわけで、そりゃちょっと手が出ないぁ・・・。

CoD:BOでのコミュ機能でスクショ

CTFにて旗を背負って匍匐

http://www.callofduty.com/theater
確かMW2から出来たサイトなんですが、ここでユーザー登録することによって、Xbox360、PS3のアカウントとリンク可能のようです。
MW2の時に登録したっきり一度もログオンすることなかったですが (笑

しかし、やっぱり良いですねぇ~。
Bungie.netには遠く及ばないけれど、CoDにもこういった機能がつくってのは良い事です。

フェイスペイントがジョーカーみたいで凄くィィ・・・w
ぃゃぁ~フェイスペイントなんかに大金はたいちゃってるお馬鹿な私(苦笑
SS機能があるとなると、こう言ったキャラカスタマイズも格段と楽しくなりますね♪

2010年11月21日日曜日

Zombie Driver 割とイケル


最初イマイチゲームの方向性が解らなかったんですが、ハンドブレーキを使用したドリフト轢きの存在に気づき、それをマスターするとナカナカ素敵なゲームに変貌しました。
血痕とドリフト痕

車両に武器がつけられるので、それを使用した攻撃がメインなのかな~?っと思いきや、スピードブーストのアタッチメントをつけて、ブーストしながらハンドブレーキかまして、ドリフトターンなんかしながら、グッチャグッチャと轢き殺す快感に目覚めるともう病み付きです。。。なんか文章の内容がダイブン危ない人の気がするのは気のせいじゃないでしょうが、気にしないでください・・・。

Xbox360のコントローラを使用してのプレイはカナリ快適です。
ボタン配置も簡単に変更できますし、自分好みにカスタム可能でした。
CSユーザーがプレイするにはかなり優しい仕様だと思います。

2010年11月18日木曜日

Call Of Duty:Black Ops ベテラン制覇完了

シナリオについて

ストーリーはかなり魅せるものがありました。
冷戦での様々な歴史的要素ないしを混ぜ合わせて、サスペンスの様なミステリーの様な、ソコソコに先の気になる内容でした。

キャンペーンを魅せるパフォーマンスは素晴らしいです。
息つく間もない怒涛のアクションは、MWからの新たなCoDの形を決定ずけるものと成った感じでしょうか?



ただ、CoDと言えば、一兵卒である新人が戦場に投げ出され、そこでの戦いをプレイヤーも共に追体験する。ってのが売りだったかと思うのですが・・・。
今作はまったくもって、その様な要素がありません。
IWじゃないから、そりゃそうなんですけど、それにしたって、今作のプレイヤーは常に顔、人格のシッカリとあるキャラクターでした。CoD3、CoD:WaWでもそんなことは無かった筈ですが・・・。

ここまで違うと、なんと言うか、CoDじゃないゲームをやっているようです。

ベテラン制覇について

ベテランでプレイするにはイマイチなキャンペーンでした。

戦線を上げないと敵が無限に湧くポイントが妙に多いですし。
チェックポイントの場所にはイライラさせられました。

例えば、
「無限湧きエリアを制圧→チェックポイント」
「チェックポイント→イベント→チェックポイント→無限湧きエリアを制圧」
っとチェックが来てほしい事かと思いますが、

「無限湧きエリアを制圧→無限湧きエリアを制圧→チェックポイント」
「チェックポイント→イベント→無限湧きエリアを制圧→チェックポイント」

等と、複数の無限湧きエリアを制圧しないとチェックが入らなかったり、イベントの後にチェックポイントが入らなかったりする等、時間のかかる攻略を繰り返しさせられるってのが結構苦痛でした。

かと思えば、どうでも良い程にチェックポイントが頻繁に入る所もあったりと、、、
チェックポイントの場所にカナリ苛立ちを覚えました。

難易度としては、、、高いようで、そうでもない感じです。
理不尽に感じられる無限湧きポイントをどれだけ耐えれるかがポイントになるかと思います。

ベテラン制覇した後の達成感はアンマリでした。

2010年11月16日火曜日

evil genius しんどくなって来た・・・

難しい・・・。

RTSの為にマルチタスクの量はかなりのものナノで、やりたい事ばかりに集中してる詰んでしまう。

面白いか面白くないかと聞かれれば、スコブル面白いんだけど、「早送り」や「スロー再生」の様な昨今のソロRTSなら付いてる機能が無いので、妙にプレイが間延びしたかと思うと、忙しなくなったりとムラが激しいです。

時間操作が無い為、ミスを犯してしまった時の取り返しのつかなさ具合は結構ヘビーで、精神的ダメージも巨大なので、ドッと疲れが・・・。

あぁ~・・・もう明日フラゲ出来るお店行ってBO売ってたら買っちゃおうかしら・・・

2010年11月15日月曜日

Spellforce2がセールきてるぅ~

http://www.gamersgate.com/offers

GamersGateにて、Spellforce2やGothicIIのセールが来てる。
Spellforce2は日本語化が現状ムリなゲームなんだけど、おもろそーなんよねぇー・・・
GothicIIもこの値段なら欲しいかもぉ

ぅーんむ、Steamなら即ポチってたけど、GamersGateって支払いがメンドクサイんだよねぇ~。
(ノ゜ω゜)ノPayPal開設しちゃう?

2010年11月12日金曜日

グラボがショボイって事ですね(涙

Company of Heroesをプレイ中に突然固まって動かなくなることがあったのですが、あまり根つめてやってるわけでも無かったので気にしてなかったんだけど、何度プレイしても同じようなところで固まるので、もしかして?っと思いエラーを真面目に調べてみると、「dump file エラー」が出てた・・・。

どうも、グラフィックの設定が私のPCでは高すぎて固まっちゃってる模様。
つーわけで、設定を落としてプレイしてみたら、普通に動きました。

っが、、、
かなり残念な見栄えに(涙

あ”ぁ~・・・やっぱり、映れば良いやって心積もりで使ってるようなグラボじゃ無理があるよねぇ~・・・。
かと言って、1万超えるようなグラボに手を出すのはナカナカ勇気が要るなぁ~(涙

2010年11月11日木曜日

The Witcher DEMO をやってみた

なんでもFable的な趣があるとか無いとかって話らしく、突然興味がわいたので、デモをやってみたのですが、、、結構マシンスペック要求する感じですね。

わたしのPCではかろうじて動くって感じでしたが、グラフィックをLowSpec対応にしたら、遅延を感じずアクションが楽しめたので、許容範囲でした。

戦闘システムは結構凝ってるみたいです。
モード切替とか、魔法だとか、、、結構ややこしそうです。
シナリオも膨大みたいなのですが、日本語化は有志の方によって100%達成されてるらしく、チャレンジしてもいいかもしれないと感じました。

セールで$10切ったら購入を考えてみようかなぁーっと思いました。

2010年11月9日火曜日

何処からどう見ても塊魂な件

The Wonderful End of the World(steam他で販売中)


清々しい程に「塊魂」のマルパクリの上に、面白さが本家以下ってのはどうなんだろうね・・・。

ファイナルステージでこのスケールの小ささ(笑)
PC何だからさ・・・宇宙まで行っちゃおうよ、、、本家は行けたぜ・・・ィィゲームダッタナァー

あぁ。。。なんか、明らかに本家よりも面白くなさそうなのに、ポチってしまいそうな俺が居る(ノ゜ω゜)ノ

Halo熱が盛り上がらない…

上位レーティング出ないかなぁー・・・

FFばっかやっててもいいんだけど、ランクばっか上がって恥ずかしいワ・・

Titan Quest お手軽改造覚書 1

http://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/52.html
↑を参考に準備をして、操作したんだけど、ここに書かれていないトラブルが多数発生したので、覚書です。

Case1:Art Managerが起動しない

Art Managerを起動しようとした際、エラーが出て立ち上がらない場合は、「msvcr71.dll」が同階層にない事が原因だと思われる。自身のPCをファイル検索すると、あったりするので、それをコピペすると問題なく起動できる。ネットから探してきてもいいけど、面倒。

Case2:スキルが発動しない

データを弄るにあたって、Templateファイルの不備があると、Art ManagerでEditを行おうとした際、エラー表示が出て空白のページとなる。

コレを回避するには、TQITからTemplateファイルを移植する必要がある。
↑のWikiにテンプレートファイルの所得先があるので、参考に。

移植が必要なファイル
Pet.tpl
SpiritHost.ptl
(召喚ペットが呼び出されないことがある不具合の解消)

Skill_AttackWeaponRangedSpread.tpl
(Ternion Attackが発動しない不具合の解消。TQのwikiには色々書かれているが、このTemplateを突っ込めば解決する)

Case3:コンパイルしたら動いてたものが動かなくなった

これは、テンプレートファイルの不備とか、データにオカシナ部分があると思われるファイルをコンパイル時に消去しますか?っと聞いてきたのを「Yes」っとしたからと思われる。

Ternion Attack等、Templateファイルに不備があっても、TQITでゲームを起動すれば、問題なく使えたりするのだが、TQデータをコンパイルする際はTemplateがない為、イラナイ子として処理されることがある模様。Templateを移植すれば、これらの問題は起こらない。



○その他の注意事項
ファイルの整合性を確認と言うSteamの機能を用いると、databaseファイルを元のファイルに書き換えられる模様。

2010年11月7日日曜日

Titan Quest インスタントMOD動いたぜ!?

やっと、、、やっと諸問題が解決。

オッシャァーーーーっである。
時間あるときに、まとめようとおもう。

↓まとめた記事
http://zatta-na-kobanashi.blogspot.com/2010/11/titan-quest-1.html

2010年11月6日土曜日

TQ改造にはまってしまった

TQITに反映されないのか?
っと思ったら、データが壊れてただけっぽい。

SKILLのデータ変更が反映されたし、その他いくつかの設定が動いた。

ただ、、、何かの弾みでデータを破壊してしまう事が・・・。
粗方弄るところは理解したから、Try&Errorあるのみか?

本編御座なりで、データ改ざんに夢中になるってのもどんなものかねぇ~(笑

2010年11月5日金曜日

TQ改造計画が微妙な結果に・・・

TQITで動かないことが判明(笑
凝った事する為に労力掛けなくて良かったぁーって話です。

取り合えず、TQでチートパラにしたキャラをTQITにインポートしたら普通に動いたので、面倒だけどそれで良いかなぁ~?

もうチョイ極端なパラにしようかしら。
既に萎えかけてますけどね。

Supreme Commander 2 Demoをやってみたのだが・・・


ホッホッホ・・・。モロにグラが崩壊しております lol

そんなに欲しかったわけじゃないし、良いんだけどネェー・・・

2010年11月4日木曜日

微妙に気になるゲーム

買ってもHDDの肥やしに成るのがオチだろうけど・・・
50%~-75%オフなら買っちまうかもしれない、もしくは欲しいけど悩んでしまうゲーム色々・・・

My First Trainz Set ¥1,613
http://www.impulsedriven.com/myfirsttrainz

City Life2008 $9.99
http://store.steampowered.com/app/4460/

King's Legacy $9.95
http://www.gamersgate.com/DDB-KL/kings-legacy-bundle

Deleve Deeper $4.99
http://store.steampowered.com/app/63800/

Demigod
http://www.impulsedriven.com/dem

安くなっても買うのに躊躇してるのも多数あるがねぇー・・・
World in Conflict Complete Edition
http://www.gamersgate.com/DD-WICC/world-in-conflict-complete-edition
っとか、やってみたいんだけど、拡張版の日本語化が無いのよネェー。

2010年11月3日水曜日

「117 Million Daily & Weekly Challenges!」達成した模様

めでたく私はカーネルになりましたとさ・・・

Steamのセールがイマイチだった・・・。
Trine キーボードで操作しにくいですよ。マジデ。

2010年11月2日火曜日

「117 Million Daily & Weekly Challenges!」達成まじか

今日、明日で確実に達成しそうですね。

スッカリHalo熱が冷め気味で、ロック解除まじかだというのにSteamでなんかセールこないかなぁー・・・何て思ってる私(笑

Xbox360ファームアップの大型UPDATE

個人的に言わせてもらうと、チョット使いにくくなっている。

デザイン面の苦言を呈すると、白地の背景はどうにかならないものか・・・目が痛い。
マケプレも以前のパケサムネ表示の方が見やすかったし、タイトル検索の頭文字あ~ん順の表示はギャグにもとれるような酷いデザイン。

というか、フレンドとか全てのマッスグ横並びになっているメニューは、次に何が来るのか予測がしずらい為繰る度に目が泳ぐので、不快。

機能面でもゲーム情報から、DLC等の情報が見れなくなっている。

これから何がしかの変更がなされると信じたい・・・。

とは言え、レスポンスは以前の物と比べ物に成らないほどに上がっている。
以前ゲーム中に実績確認などを行う際、Xbox360側のシステムを立ち上げると、随分時間がかかったが、かなり高速に立ち上がってくれる。

ゲーム情報の閲覧の際、(何故か取り込んだゲームでしか見れないが・・・。)ゲームの背景画像がシッカリと見えるように背景枠が透明に変更されたのは嬉しい。

全体的に見ると、私としてはマイナスな印象です。
Xbox.com含めてマイナーチャンジを切に希望。

2010年11月1日月曜日

Plants vs. Zombies GOTY Edition のチート臭い小銭稼ぎ

Mini-Gamesの「SeeingStars」を攻略する。


このゲームのルールは、透明になってるスターの場所に、スターを配置することでゲームクリアとなる。
スター配置が完了しない限り、無限にゾンビの群れが襲ってくる。

無限にゾンビが襲ってくることを逆手にとって、ゾンビ殺しまくる布陣にすると、ゾンビが結構色々アイテムを落とすので、中々このルールは熱いんだけど、ゾンビを殺しまくってると、幾ら殺してもコインもアイテムもまったくドロップしなくなります。

そこまでやらなくても良いんだけど、透明のスターを後一個配置すれば勝利と言う状態にして、「Menu」なりウィンドウ閉じるなりして、ゲームを抜ける。

これによって、この状態がセーブされるんだけど、どういう訳か、CSゲームで定番のクイックセーブ的なものではないので、何度もこの状態をロード可能なんですよね・・・。

コレを利用して、ロードして、スター配置して勝利。ロードして、スター配置して勝利。っと延々とあぶく銭を稼ぐことが可能。一回500コイン取得できて、所要時間はものの数秒。

チート臭いお手軽あぶく銭稼ぎの紹介でしたぁ~
まぁ~勝利直前データをセーブできれば何のルールでも良いと思うけどね

2010年10月30日土曜日

Plants vs. Zombies GOTY Edition 激面白です

良いっす。

ダラダラと11時間も何故かもうやっています(苦笑
なのに、未だストーリーモードがクリアできてないと言うヴォリュームは凄まじいの一言。

しかも、未だまだ見ぬ植物とゾンビが居る模様・・・。

やり応えが半端ないっス

2010年10月29日金曜日

Steam にてHalloween SALEがキマシタヨ!?

これはチョットうれしい。

Nation Red もキテマスヤン♪
$3.39 USD即買い余裕です。

Plants vs. Zombies GOTY Edition は悩むな・・・。
Xbox360で買いたいような気もするんだけど、$4.99 USDと言う価格的魅力は強力です・・・。


ぅ~んむ。。。。

ま、いっか・・・

2010年10月28日木曜日

Metro2033本当にキタ

嬉しいやらそうでないやら・・・。


S.T.A.L.K.E.Rに心酔した身としては、是非やりたいんですけど、$13.60は微妙だなぁ~。だって家のPCじゃマトモに動かないの解ってるC。

DirectX 11対応だから、言うほど酷い事には成らないだろうけど・・・。
75%オフなら行けたんだけどなぁ~(鬼畜

2010年10月27日水曜日

SteamにてTHQ作品日替わりセール実施中?

今日はTitanQuestが‐75%実施中。

日本時間の午前2時に切り替わるので、興味あるならお早めにぃ~

THQのリスト見るに、、、アンマリ興味あるの無いな・・・。
出来ればMetoroきてほしいなぁ~なんて思ったりもするけど、家のPCじゃうごかなそう(苦笑

THQと言えば、最近Company of Heroesを購入したものの、ほとんどヤッテナイなぁ~・・・面白くないわけじゃないんですけどね。でもほら、Haloやりたいじゃない?

そんな事言いつつ、TitanQuestポチっちゃいましたけどね(爆笑
だって、Gold Editionが$4.99なんだもん。ま、いっか?とか思うじゃん?

2010年10月26日火曜日

相変わらず360への逆風強いねぇ~

大手ブログ「はちま起稿」「オレ的ゲーム速報」IGNのキネクトに関するジョーク記事を使い、捏造を広める 

ってな事があったそうです。

海外の有名ゲームサイトIGNで掲載されたKINECT仕様に関するJOKE記事をMS公認の仕様だと記載して広めたんだそうで、Twitter界隈にまで情報が広がったんだとか。

またか・・・っと言うか、、何と言うか。
例の如くPSWと言うか、ソニーファンボーイの方々のようですね、こんな事するのは。

本当に良く解らないんだけど、なぜこういう陰湿な事を毎度毎度こりもせず世界でやってるんだろうねSONYって。バレテナキャいいのかも知れないけど、現状バレまくってるわけで、バレチャッタラスコブル印象悪くなると思うんだがなぁ~・・・。

少なくとも私は、SONYの印象は地に落ちてます。ま、彼らにとっては、どうでも良い事なのかも知れませんがね。

2010年10月25日月曜日

ヤッチマッタってな瞬間・・・

暗殺モウションに入ってる味方の獲物を横からHS決めちゃったの図


ごめんなさい。。。ワザトジャナインデス。
反射的についトリガー弾いちゃったんです。

撃った後に「アッチャァー」っと思ったものの、後の祭り

獲物を横取りされた味方に殴り殺されるの図
大人しく殴り殺されときましたとさ(苦笑)

チャレンジクリアは意外と早いかも?

オフラインで確認するに、私は現在コマンダー グレード3らしいです。

そんな私が気になるGlobal Challengeの進捗具合は左図のような感じなのですが、一日あたりの上昇幅がなかなかどうして、結構なものです。

このペースでいくと1週間そこらでクリアしてしまうのでは?っと言う程の伸びっぷり。

週末だったってのもあるから、こっから数日の伸びが同じように行くのかは解りませんが・・・。

どちらにせよ、現状cRはスッカラカンデス(笑
欲しいarmorが10万cR以上のばっかという、恐怖の領域に・・・。
Global Challenge関係無しにチャレンジ解除に勤しむ私です(苦笑

2010年10月24日日曜日

【Firefight考察】 UPDATE10.19.10改訂版

今は亡きCashsiteにて大量のエリートに襲われるの図

*お勧めアビリティ

安全を取るならアーマー・ロックが一番お勧め。
アクティブ・カモフラージュも比較的有用。(参照:アクティブ・カモフラージュの運用)


Maps
Gametypes
備考
Overlook


Mapサイズ:中
○Sniper Attack
×Gruntpocalypse
Sniper Attackの際は、概ね川の近辺か崖沿いに敵が沸くので、スタート地点から対岸のエリアギリギリの地点で粘ると比較的安全にクリア可能。

Gruntpocalypseは弾薬庫の位置が最悪の為お勧めしない。
Courtyard


Mapサイズ:小
全てのGametypeがお勧めできる。
○Sniper Attack
◎Gruntpocalypse
Sniper AttackGruntpocalypseでパーフェクションが狙いやすい。

Gruntpocalypseでは、開始地点から見て左手奥の坂道より増援が沸いて来るので、上手く立ち回ると大量のマルチキルが狙える。上手くいくと6分台のクリアが可能。
Waterfront


Mapサイズ:大
△Sniper Attack
△Gruntpocalypse
Mapが立て込んでいるので、敵との戦闘が出会いがしらになる等近距離となりがち。

どれもそこそこに良好なのだが、特別お勧めでもない。

Sniper AttackGruntpocalypseではチキンになれば比較的に安全に戦える(崖等に篭る)。しかし、どれも時間がかかるので、わざわざこのMapを選ぶ必要はないかも。
Corvette


Mapサイズ:小
○Sniper Attack
◎Gruntpocalypse

Sniper AttackGruntpocalypseでパーフェクションが狙いやすい。

Gruntpocalypseでは、敵の沸き方が他のMapと違って特定の扉からなので、慣れると6分台でクリア可能。アビリティはスプリントがお勧め。
Beachhead


Mapサイズ:大
○Sniper Attack
△Gruntpocalypse

どれもそこそこにお勧め。
チキンになれば比較的安全にプレイできるし、パーフェクションも狙えなくはない。

ただ、Mapが広いうえに、見渡しがきくようできかない造りのため、どれも時間がかかりがち。

10.19.10Updateで制限時間が延びた為、時給を気にしないなら、お勧めのMap。
Outpost


Mapサイズ:大
○Sniper Attack
△Gruntpocalypse
Sniper Attackではパーフェクションが狙いやすい。スタート地点の建物屋上がお勧め。

Mapが広いので、Gruntpocalypseでは時間がかかる上に、弾薬庫の位置がイマイチ。
Holdout


Mapサイズ:小
△Sniper Attack
○Gruntpocalypse
Mapが狭く立て込んでいるので、敵との戦闘が近距離となりがち。事故死率も高め。

アーマーロックアビリティを選択すると、活躍の場に困ることは無い。

Gruntpocalypseでは、立て込んだMap特性故に、グレネードキルを稼ぐのに打ってつけ。さらに床がプラズマグレネードだらけに成り易いので、旨く誘爆を誘うと大量のマルチキルが稼げる。

スタート地点より弾薬庫に張り付いてチキンを維持できれば、パーフェクションも狙える。

敵との距離が近い為ハンドガンの運用が他Mapより楽。
Glacier


Mapサイズ:中
○Sniper Attack
○Gruntpocalypse
コブナントに接近されると、障害物が多く、見渡しが効かないため、位置を把握し難いMapなのだが、Wave開始時のコブナント沸き位置はDMRを活用するなら、かなり美味しい。


ただ、奥の武器庫近辺からも沸くので、油断するとアッサリ殺される。


Gruntpocalypseなら何処でどう戦っても良いが、Sniper Attackなら、開始地点より、左手側にある、ラボの裏側でホロを撃ってると比較的安全にこなせる。


*Gametypeの解説 ~10.19.10Update~
・Score Attack
アビリティ各々に固有装備が用意されており、好きなものを選択してコブナントの大群と戦う。
cR稼ぎにはあまり向かない。

・Mythic Attack、
ScoreAttackのスカルが増えた版。最終Waveのエリートはかなりの鬼畜仕様。
cR稼ぎにはあまり向かない。

・Sniper Attack
10.19.10Updateにより、武器が拾えなくなった。
プラズマグレネードも拾えないので、グレネードの無駄撃ちは避ける必要がある。

・Gruntpocalypse
10.19.10Update以降、cR獲得時給を考えるとコレが一番お勧め。

【Firefight考察】アクティブ・カモフラージュの運用

Gruntpocalypseで選択可能。
Score Attack、Mythic Attack、でも選択が可能だが、所持武器がグレネード・ランチャーとハンドガンの為運用が難しい。


特徴:
遠距離に居るコブナントからターゲットを外すことが可能。
コレにより、遠距離から飛んでくるロッドガンの攻撃を未然に防げる。


Map:Corvetteでは非常に有効。
Map:Holdoutでは、初期位置で粘る際に、コブナントが現れなくなり、周囲の状況確認の為、やむえずに扉に近づかなければ成らない状況を比較的安全に立ち回ることが可能。


しゃがみから透明になって撃ちまくって居るだけで、かなり安全にコブナントを裁ける。


留意事項:
近距離に居るコブナントには効果が薄い為、過信は禁物。
また、透明になって撃ちまくって居ると、グラントが大量にプラズマグレネードを持って特攻してくるので注意が必要。
透明に成っている際、無音になる為、視界外から回り込まれている事も多々ある。

2010年10月22日金曜日

KINECTが猛烈に欲しくなってしまってる件

フッ・・・。
やばい、すごく欲しくなってきてしまった。

問題はどれを買うかだ・・・。
新型本体が欲しいっつーのがぶっちゃけある。

だけど、250Gのはさすがに高い・・・。
39800円でソフト買ったら4万超えるがな(汗

4Gのは29800円でGEOで買うと3500MSPプレゼントと言うナイスなキャンペーンをやっている。
コレはすごく魅力的なのだが、、、、4Gなんて無いのと一緒ジャネ?(笑
今使ってるXbox360のHDDも使えるみたいな事が書かれているのだけど、どういった状況に成るのか気になる。。。

ぁぁ。。。どうしょぅ。

仮に買っちゃったら、当面ゲーム買え無そうです(爆

2010年10月21日木曜日

Xbox.com大型UPDATE

随分大々的な改装がなされました。

まだ、動きが不安定と言うか、一部オカシナな所があります。(本家アメリカサイトとリンク等がこんがらがってる)

大々的な改装の為、一部機能が何処に行ったのかわからなくなってたり、不便になってるような箇所もありますが、全体的に見ると、ユーザビリティは向上してるのかな?と思います。

ゲーム各々のページに関しては、DLC等を閲覧するにはかなり便利になってます。
が、、、公式HPだとかのリンクが何処にあるのか解らなくなってるような・・・。

まぁ~、、、まだコレから色々変わるんだと信じていますが、今の段階で評価すると、かなり残念な感じですね(苦笑

2010年10月20日水曜日

Crashsiteが(涙

ジェネレーターは吹き飛んだ…
Score Attack
「Removed Crash Site」と記載されてはいたのですが、まさか、リストラとは思いませんでした・・・。
お気に入りのゲームタイプだっただけに、残念無念。
私事で言うなら、既にこのゲームタイプから得られるウマミ・レーティングはオニキスorクリアって程にやり込んでしまったのでそこまでの損害ありませんが、手軽にcR稼げるゲームタイプだったと言うだけでなく、他には無い独特の緊張感が痺れるゲームだっただけに、本当に残念です。

2010年10月19日火曜日

117 Million Daily & Weekly Challenges!

シャキーン
ちゃんと最後まで読んでいなかった私が悪いのですが、、、どうやら、rank cap解除は、Daily & Weekly Challenges!解除数、累計1億1700万達成で行うとの事です・・・。

Bungieの予想では、11月頃に成るのではとの事(涙
SWATに嵌ってますので、当分それをやってるとは思いますが、萎えるなぁ~・・・。

2010年10月18日月曜日

8,460キル

ファイアファイトにて、ハンドガンでのキル数がトップになってました(笑
「Trigger Happy」を狙ってハンドガン使ってSCORE ATTACKやってるせいなんですけどネ

2010年10月16日土曜日

rank cap解除はお預けらしい

「CO-OP CAMPAIGN」が解禁されたのですが、rank capは解除されない状況が続いており、残念ながら、解除はお預けのようです。

ガックシィ~・・・・

■追記
Bungie.netにて正式なUPDATEの詳細が公開されました。
http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=29272

rank capについて、正式に今回のUPDATEでは対応しないよって書き込みが成されています。
前回のBungie Weekly Updateでも言われていた、rank capはもうチョットで対応する。との旨のニュアンス違いになっただけで、正式な日付は公開されてません。

プレイしてる人口でウォラントオフィサーが多いから・・・って理由だそうですが、ウォラントオフィサーの経験値設定間違ってるでしょうよ・・・っと激しく思います。

このままだと上位ランク者が消えていって余計にプレイアブルに低ランク者が溜まる現象が起こる気がするのですが・・・。

ルーテナントの私は恥ずかしくてscore attackばっかやってる始末ですし(気に入ってるのもありますが)、制限解除された途端にコマンダー・グレード3とかに成りそうで余計に恥ずかしい今日この頃です(苦笑

2010年10月15日金曜日

Max commendationに意味は無かった?(苦笑

アボォ~~ン


「Get Loud」オニキスをMaxにまでしたのですが、特別cR貰えませんでした(涙

Maxが見えていたので、気持ち頑張ってみたのですが、腰砕け・・・。
4800貰えると書いてあったのですが、、、、誤情報なのか実装されてないのか。

恐らく現在の最高値オニキスが最終的なcommendation最終値とは思えないので、今後サファイアだのダイアモンドだの、プラチナだのと開放されていくものだと信じてますよBungieさん!

どこまでやりこむ気だよって話ですが(苦笑

2010年10月14日木曜日

Killionaireキタァーーーー!

Killionaire
Killionaireをやっと正規マッチメイキングで達成。

Killpocalypseまでは何度か達成してたのですが、なっかなかKillionaireが出なくて、チョイ悔しかったものですから、達成できて、チョイ嬉しかったです(笑

Killing floorを購入しました


プレイしてる方の評価が高いゲームですので、前々から気になっておったのですが、先週末のSteamセールで念願の50%割引!

75%ジャナイのかよと思いつつも、円高って事もありますので、まぁ~良いかと購入を決定。

何ですが、Haloばっかやってますので、やる時間などある筈も無く(笑

それでもチラッとはプレイしてみたわけですが、流石に方々で評価されているだけあって、ゾンビシューターとしてなかなかのものです。

迫り来るゾンビの群れを片っ端から、ヘッドショットで頭を吹き飛ばしまくる事に快感を覚えてしまう様な癖を持っている方なら満足されること間違いなしです。

ただ解っちゃ居た事ですが、Pad対応のゲームではない上に、難易度高めのゲームデザインですので、私のようなCSゲーマーにはキツイです。PCゲーマーがPadゲームを扱き下ろす逆の状態ですネ。まったく上手く動けません(苦笑

良く「マウスでエイムがウンタラカンタラ~」と言うPCゲーマーさん居ますけど、Pad派の自分から言わせて頂きますと、単に慣れてるか慣れてないかの問題だと思います。

実際問題十字キーで操作してるって言う、ファミコン以下のキー操作を有難がるってのは、無理がありますよ先生・・・。

2010年10月13日水曜日

Bobは消える模様・・・


キャンペーンに出現する、黄金のエリート通称「Bob」なのですが、どうも時間経過で消える模様です。


アウタースペースで遭遇したのですが、乱戦になってしまい、見失ってしまいました。
倒せていないようだったので、シアターで確認してみたところ、このSSのように薄っすらと透明になってそのまま跡形も無く消えてしまいました。

倒して何かあるのか無いのか、今の所謎の多い存在「Bob」ですが、見つけたら丁寧に対処したほうがよさそうです。

なんか恥ずかしいワ・・・


ルーテナント・カーネル・グレード3なのに、あんまり腕の無い私なものですから、マッチメイキングのCompetitiveに行くのがチョット恥ずかしい今日この頃。何度かマッチしましたが、私のランクだけ黄金に輝いてて浮きまくりです(苦笑

とは言え、Firefight は気がつけば300戦を超え、流石に食傷気味に・・・。

Halo3の時みたいに、マッチ別のランクにして欲しいものです。

コマンダーには成れないらしい・・・

萎える事態に遭遇。

PILOTヘルメットが欲しくて、無意味に頑張っていた今日この頃だったのですが、ルーテナント・カーネル・グレード3より、階級経験値が入らないことが判明(爆死

せめてコマンダーで経験値打ち止めにして欲しかったなぁ~・・・

Bungie.comで公開されてる上位ヘルメットはどうやって取得してるんでしょうか・・・社員って事?何にせよガックシ・・・。

■追記
10月15日に解禁されるらしい。
”それまでに溜め込んだcR経験値はカウントされているらしい。”とのこと。

行き成りポコンポコンランク上がる人も居るということですかね(笑

まぁー・・・そこまで貯めれる自信は無いけど・・・
と言いますか、装備を整えるcRがとんでもなく不足しておる今日この頃です

2010年10月10日日曜日

【Firefight考察:6】レーティングから見る効率的稼ぎ場

Crashsite
ロッド・ガンでの戦闘が主体と成る為、「Get Lound(重火器によるKill)」が稼ぎやすい。
「Get Lound(重火器によるKill)」は達成に必要なキル数が少ないのも特徴。

TierRequired 
Iron100
Bronze375
Silver750
Gold2,000
Onyx4,000
MAX7,000


Gametypeの特性状マルチ・キルも大量に稼げるので、「Numbers Game(マルチ・キル)」も稼ぎ易い。

TierRequired 
Iron25
Bronze175
Silver500
Gold2,500
Onyx5,000
MAX15,000


Gametypeの特性状ラウンドクリアと同時に「Perfextionist(一度も死なずにラウンド・クリア)」を達成できるが(ルール上ライフが無い)、ラウンド・クリアの難易度が高いので、特別お勧めでもない。
また、Ironまでなら狙おうという気も起こるが、Bronze以降、必要数が膨大すぎるので、狙うレーティングでもないだろう。
もし狙うのならば、一番クリアが容易なCourtyardをお勧めする。

TierRequired 
Iron50
Bronze250
Silver500
Gold2,000
Onyx5,000
MAX8,000


Gruntpocalypse
「Dome Inspector(ヘッド・ショット・キル)」はグラントしか出現しないこのルールにおいては当然稼げる。
120匹出現すると思われるのだが、丁寧にやれば100以上のヘッド・ショット・キルを稼ぐ事が出来るだろう。

TierRequired
Iron50
Bronze250
Silver500
Gold4,000
Onyx8,000
MAX20,000



「Target Practice」出てくるグラント全てが該当する模様なので、全キルで120稼げる。
必要値が膨大なので、値が近づいたら気にする程度で。

TierRequired
Iron250
Bronze750
Silver3,000
Gold7,000
Onyx12,000
MAX20,000



「Specialized」凡そ50匹程が該当するクラスとして登場。
必要値が膨大なので、値が近づいたら気にする程度で。

TierRequired
Iron175
Bronze525
Silver2,000
Gold6,000
Onyx10,000
MAX14,000



DMRを積極的に運用するなら「Longshot」を1ゲームで120稼ぐ事も可能。
必要値が膨大なので、値が近づいたら気にする程度で。

TierRequired
Iron250
Bronze750
Silver4,000
Gold10,000
Onyx20,000
MAX32,000



ハンドガン縛りをすれば、「Trigger Happy」を狙いやすい。1ゲームで120稼ぐ事も可能。
その他のレーティングと比べると、必要値が低めなので、早い段階から狙うと幸せになれるかも?

TierRequired 
Iron250
Bronze750
Silver3,000
Gold6,000
Onyx10,000
MAX16,000



Sniper Attack


Sniper Attackはレーティング上そう魅力的なルールではない。

ルール上「Longshot」を稼ぎやすい。1ゲームで全キルして114稼げる。
必要値が膨大なので、値が近づいたら気にする程度で。
TierRequired
Iron250
Bronze750
Silver4,000
Gold10,000
Onyx20,000
MAX32,000