2016年9月24日土曜日

ReCore 批評

総評

今作「ReCore」にはロックマンDASHの遺伝子を感じます。
メトロイドプライムのスタッフもいるらしいのですが、何となくそのエッセンスも感じます。
割と良い感じに両者が融合したような作品です。

ロックマンDASHと聞いて触手が動くなら買うと幸せになれます。
ロックマンDASHと聞いて何も感じない方は、買って幸せになれる保証はありません。

難易度はそれなりです。ラスダンはかなり厳し目でぬるくはありません。

値段もお手頃でしたし、個人的には大満足です。

ゲーム環境

PC版でプレイする分には、巷で言われているようなロードを特別どうこう感じたことはありませんでした。
ただし、進行不能なバグには何度か遭遇。ボス戦最中にボスが消えるとか、リスポーンポイントがおかしなところに設定されて復帰即転落死のループになったりと、閉口するものに何度か遭遇しました。

PC版の話ですが、Xbox360のコントローラーは認識してくれませんでした。パッドでゲームをするにはXboxOneのコントローラを用意する必要があるようです。キーボード&マウスでの操作性は、特別悪くはないので、わざわざパッドでやる必要もないかもしれませんが、抵抗ある方は憂慮が必要です。

ゲーム性

レベルデザインは圧巻です。

戦闘はかなり忙しく、属性変更やらコアボットなるAI仲間の選択と攻撃、敵の攻撃からの回避etc。
適当なプレイをすると、レベル差がかなりある雑魚敵にすら瞬殺されてしまう仕様です。

バズル要素はそれ程ありませんが、スイッチの起動からのアクション操作はかなりシビアに要求されます。わずかな足場から足場へと飛び移る操作を連続で要求される展開があるのですが、ジャンプ距離と対象地が見事にギリッギリに設定されていまして、クリア後の達成感を盛り上げてくれます。

因みにですが、ラスダン最後の最後のエリアがかなりの鬼畜仕様でして、ぶっちゃけ心折れそうでしたが、そこからタイトルに戻って読み込みなおすと、「あら不思議!」一瞬ですが難易度が下がります(笑)このダンジョン障害物を読み込むと言うモーションが入るのですが、ロードしなおすことによって、障害物が読み込まれる前に突破することができてしまうわけです。つまづいた方居られるなら一度お試しください。この仕様がバグだと直される日が来たらごめんなさい。

クリアまでの流れ

ダンジョンに入る為には、プリズムコアというものを集める必要があります。
普通に真っ直ぐプレイしているだけではストーリーに必要なコアは賄えませんでした。
最終ダンジョンに入るには結構積極的にあちこちを散策してコアを集める必要があります。

コアボットは5体あるようなのですが、ストーリーを追うだけでは4体しか得ることができませんでした。それなりに探したつもりですが、5体目の場所ワカリマセヌ・・・。
その他にも、私は任意ダンジョン全てを開けられませんでした。コンセントの場所がワカリマセヌ…。

そこそこに放浪してストーリー・クリアしたつもりですが、総プレイ時間は17時間でした。
個人的には十分すぎるというか丁度良いと感じますが、時間的に見て人によって物足りないのかな?

2016年3月10日木曜日

Unhallowed Essence 覚書

若干癖のあるセットです。
他クラスの癖のあるセットと比べると全然マシですが、アイテムのパラで注意しなくてはならないポイントがあるので適当な覚書を、、、

因みに、これから書く事を注意しなくてもセットダンジョンクリア自体は余裕です。

■6セット効果の核
フルセット装備した際の効果、「リソースが回復するスキルと、マルチショット、Vengeanceの攻撃力がDisciplin値毎に20%上昇する。」って奴なんですが、20%って言うとかなりデカイので注意してアイテムを取捨選択する必要があります。最新のPTRにて40%に変更されるとのことで、もうこうなって来るとエゲツナイ効果です。

■Disciplin値が付く装備
で、Disciplinが付くセット装備は、胴のみです。
見た目が鎧ですがクローク扱いの「Cage of the Hellborn」セカンダリーに9-12でつきます。
後、武器、矢筒にもセカンダリーに9-12で付くので、ここまでをまとめると、

胴      12
武器     12
オフハンド  12

で36ですね。

もともとのDHのDisciplin値が30あるので、ここまで順当に集めると最大値は66ってことです。
さらに、スキル「Preparation」のルーン「Invigoration」のパッシブ効果最大Disciplin値+20で86となります。

で、実は更に指輪にもDisciplin値が付くのがあります。
「Stone of Jordan」と、「Manald Heal」が各々8-10付きます。
最小値の8だったとしても、160%攻撃力上がるわけですから、「Endless Walk」「Bastions of Will」装備するよりも圧倒的なメリットです。が、、、ステータス良いのを揃えるのは中々至難です。

ココまで最大値で集めることが出来ればDisciplin値は106となって、2120%攻撃力が上昇します。

単純にプライマリの内容だけを見てエンチャントしてしまうと後悔先に立たずとなるので、注意しましょう。

2016年3月8日火曜日

パッチ2.4の雑感Diablo3

個人的な事情によって、今回のパッチはかなり遊びつくしたので、適当に雑感を。

■デーモンハンターについて
今回Shadowセットが一新されました。
存在自体は古いのですが、効果がネタレベルで利用価値が皆無だった為。今までは内容見るまでもなく砕いてたと言う装備品だったわけですが、今パッチでかなりの存在感を持つことに成功。

今までの効果ShadowPower関連に加えて、Impale主体のビルド構成が可能となりました。

Impaleと言うと、その絶大な攻撃力とか、特殊効果に、それらを活かしたビルド構成を試みたいと思った人は数多居られると思いますが、効果が基本単体だという最大のネックを払拭するには至らずというか、リスクが高すぎてマッタク流行りませんでした。

で、今セットなのですが、課題である集団戦に対して、まったく回答が示されていないのですが、そんな問題が些細なことに思えるレベルでの単体破壊力を提供してくれます。(苦笑

シーズンジャーニーにて、○秒でBossを倒せ系はこのセットにおいてどれも朝飯前です。
ボチボチ育てば、T10リフトのエリート、チャンピオンの頭だけ数撃で倒して回るという、まさに暗殺者プレイを堪能できます。(裏を返すと集団戦が非常に困難なので、各個撃破で回ったほうが効率が良いってだけなんですけどね。)

各個撃破には無類の強さを誇りますが、集団戦は本当にダメです。
よって、バウンティーの○匹倒せ系が非常に面倒ですし、高GRにおけるイリュージョン持ちは本当にイライラします。また、一撃が大きくなりすぎる為(100Bは超えます)、高GR反射持ちに対して一撃死する事も、、、

デーモンハンター=破壊力
を体現できる久々のビルドです。欠点も多いのですが、アンホローより断然私はコッチのほうが好きです。

アンホローは相変わらず強いと思います。
圧倒的な感じは、個人的にはありませんが、Shadowよりはコッチを育てたほうが汎用性という面において圧倒的な軍配が上がると思います。

マローダーも強いです。
ただ、今パッチでのリフト回しは尋常ではない速さになることが多いので、タレット建てて~っとやってたら、あっという間に置き去りにされると思います。

Nataは、、、微妙です。
攻撃力が足りない感じです。T7位を高速で回すには最高なのですが、T10ではチョットイマイチな殲滅力です。

■バーバリアン
リソースをドカンと消費してからのノンリソース技をバコバコ撃ちまくるスタイルは圧巻です。
笑っちゃうくらいの超火力は、DHが尻尾巻いて逃げ出しちゃうレベルです。

■クルセーダー
反射ビルド強いです。
装備品収集の敷居もそう高くないので、お手軽でいいです。
CC、CDから開放されるというのもデカイ

■ウィズとウッチ
あんまりやりこんでないので何とも。
セットダンジョンの為だけにやりましたが、どっちもかなりの恩恵を受けてるみたいです。



2016年2月29日月曜日

Diablo3 セットダンジョン攻略 クルセイダー編

Invoker
特に困りませんでした。

Akkhans
「Frydehr's Wrath」が必須かなと。
「ILLUSORY BOOTS」も要るかな?

Seeker of the Light
「Cam'sRebuttal」は必須かな?
クールダウンなどの関係で装備は片手武器にして、ゴリゴリやった方が楽な気がします。

Roland's Legacy
必須装備が多いです。
両手フレイル「Golden Flense」盾「Denial」は必須です。
エリアがかなり広い為、Sweep Attackの攻撃力がかなり無いとクリアは困難です。
指輪「ORotZ」頼みのAkarat'sChampionでゴリゴリ行きましょう。
エリア攻略ルートも熟考が必要です。

Diablo3 セットダンジョン攻略 ウィッチドクター編

Jade Harvester
時間が厳しいです。
私は「WORMWOOD」をカナイに突っ込んで、クールダウンは「OBSIDIAN RING OF THE ZODIAC」頼みで、頭は「QUETZALCOATL」にしました。
メインでウィッチドクター育ててない身としては、「QUETZALCOATL」使わないと殲滅力が、、、、
また、SoulHarveserないと攻撃力もですが、防御力がダメ杉でした。
防御系のレジェンダリージェム付けれるなら付けたほうが良いかも知れません。

必須アイテム
「In-geom」「Sacred Harvester」「Shukrani's Triumph」「Lakumba'sOrnament」「ILLUSORY BOOTS」

Spirit of Arachyr
適当な装備で行けました。特に注意事項無い気がします。

Helltooth Hamess
時間と、撃ち漏らしが厳しいステージ。
ルートを熟考する必要があるかなと思います。毒ダメ無効の「Mara's Kaleidoscope」は必須だと思います。あと、移動の観点から「Shukrani's Triumph」はあった方がいいです。
Wall of Deathの底上げで「Jeram's Bracers」も必須だと思います。

Zunimassa's Haunt
「Wilken's Reach」が必須です。コレが無いと、Grasp Of Deadを150匹に当てるが無理ゲーです。
その他には注意点無いです。

2016年2月26日金曜日

Diablo3 セットダンジョン攻略 モンク編

Uliana's Stratagem
もうイヤだ。二度と見たくないレベルで嫌いです。
必須アイテムが多いです。
「MadStone」Seven-Sided Strikeで即Exploding Palm効果が発動します。超必須です。何故か私はコレが数十時間出ませんでした、、、。
「The Star of Azkaranth」火属性無効のアクセ。必須です。
「In-geom」エリート倒したらクールダウンする奴です。何だかんだとあった方が良い。
「Lion's Claw」Seven-Sided Strikeの攻撃回数が増えます。必須です。
「The Flow of Eternity」Seven-Sided Strikeのクールダウン大幅減少。超必須。

上記アイテムどれが欠けてもキツイです。
21匹をPalmで吹き飛ばすと言う条件が鬼畜というか外道。サイクロンで集めれば条件達成自体は余裕ですが、悠長に集めてる時間はありません。10秒以内出来れば5秒以下で21匹集められないなら、サッサと殲滅して次の機会を探さないと時間切れとなるでしょう。
上手い具合に21匹の条件が達成できても、エリアが広い為、殲滅に手間取ると時間切れとなってしまいます。Madstoneの効果がないと、時間切れを逃れることは難しいと思います。

Raiment of a Thousand Storms
なんと、「NEMESIS BRACERS」があるとかなり楽になります。
「NEMESIS BRACERS」効果でタワー調べる毎にエリートが出現します。「In-geom」装備することで、10秒間移動し放題に!
さらに、タワーから召喚されたエリートパックは、殲滅しなくてはならない全体数には影響しないので、エリートパック分殲滅数を削れるわけです。
前半エリアを残り時間3分台で殲滅、そこから怒涛の勢いで宝箱まで突き進み、殲滅にいそしむのがセオリーかなと思います。

Monkey King's Garb
覚えてない・・・。
楽では無かったです。
「Vengeful Wind」は必須かなと思います。コレつけないと、スタックを維持できませんでした。

Inna's Mantra
Allyのアクティブスキルを10匹に当てるのが地味にしんどかったです。
強さを上手く調節しないと、Allyが敵を一瞬で殺しちゃうので、10匹にあたりません、、、
だからといって、攻撃力を落としすぎると、エリアが広いので殲滅が大変と言う、攻撃力調整が面倒なダンジョンでした。

ブーツ「The Crudest Boots」はあった方がいいとおもうけど、攻撃力の上昇っぷりには注意。

Diablo3 セットダンジョン攻略 ウィザード編

ウィザード

Firebird's Finery
攻撃力高すぎると20匹を3秒燃やすってのが達成できませんので、攻撃力をある程度調整する必要があります。
死亡してからの不死鳥メテオ効果は最低2回はやらなくてはならないと思うので、初っ端から敵を集めて死亡する必要があります。

Delsere's Magnum Opus
かなりのイライラステージ。
頭「CROWN OF THE PRIMUS」ワンド「AetherWalker」篭手「Ranslor's Folly」は必須かなと思う。
「Ranslor's Folly」効果による「Energy Twist」で敵を集約して「SlowTime」っとしないと、一回で30匹巻き込むが断言できるレベルで無理ゲー。
また、時間制限もかなり厳しいので「AetherWalker」がないと、9割9分間に合いません。
エリート、雑魚敵の攻撃力も結構痛いので、「CROWN OF THE PRIMUS」のSlowTime全ルーン効果がないとツライです。

Tal Rasha's Elements
これは比較的楽でした。
ミミズが唯一ウザイかな?ってくらいです。床の変化と、エリアの継ぎ目的な部分に侵入する際に、細心の注意を払えば何とかなるはずです。

Vyr's Amazing Arcana
某ブログにて最難関とされていましたが、個人的にはそこまでではなかったです。
Archon発動からはST発動してBlast連打の、Teleportガンガンでゴリゴリ行かないと時間足りません。
その為、ベルト「FAZULA’S IMPROBABLE CHAIN」は必須です。Archonのスタックを40-50の状態からスタートすると言うこの品は、100以上スタックしなくてはならないステージクリア条件もなのですが、スタックが無い状態では正直殲滅力が非常に厳しいので、コレがないと時間制限も無理ゲーです。
また、子分召喚する敵から召喚された子分は、殲滅数にカウントされていないようで、打ち漏らしても問題無いようです。つまり、ステージの合計モンスターが300として、子分が召喚されてエリアに出現してるモンスターが320となった場合、バグなのかもしれませんが、300倒せば殲滅完了となります。

その他のあったら良いな。
頭「LEORIC'S CROWN」クールダウン
頭「THE SWAMI」攻撃力
武器「Chantodo's Resolveセット」