2010年10月9日土曜日

【Firefight考察:2】基本セオリー

Firefight共通の基本セオリー


武器縛りをしないのなら、DMR、ニードルライフルの積極的運用が楽。

不用意に開けた場所に出ると即死レベル。篭城ポイントを探すべき。

増援アナウンスがされると、自身の位置に関係なく敵が沸くので、突然グラントの集団真っ只中なんて事もある。ある程度Mapのどの地点に敵が沸くのか、慣れるまでは不用意な行動は避けるべき。

グラントのスポーン場所は複数あり、スポーンする順序パターンは複数ある模様。
開幕、増援のタイミングである程度スポーンパターンを覚えておくと、大量のマルチキルを稼ぐチャンス。

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