2014年10月14日火曜日

だらだらとSeasonをプレイ中

DHが70になって、WDが60超えて、今Crusaderやってます(苦笑


惰性もココまで来たらたいしたもんですね

2014年10月7日火曜日

映画批評:アメイジング・トイワールド カラクリ地下迷宮とおもちゃ王の秘宝

スペインの映画だそうで、長ったらしい名前と言い、Google先生に聞いてみても大して情報が無いって言うか、wikiのページも無くネ?っと言うマイナーっぷりを誇っている映画なわけですが、ジャケットから感じる期待できない感とは裏腹に映画としてはかなり面白いです。

原作が子供向けの本らしいので、大人が一人で見るような映画では全く在りませんが、子供向けの映画としてはかなりお勧めです。

ストーリ展開諸々が超王道を突き進んでくれますので、なんとも心地良いというか、一つ一つのシーンが期待を裏切らない感じです。

程よい謎解きも、6歳位の子どもならある程度予想もたつので、非常に楽しんで観ていました。

子ども映画としてはカナリおすすめです。

イイカゲンな映画批評:キャプテンアメリカ ウィンターソルジャー

前作よりは随分と面白かったです。

前作は何と言うか、ガジェットはカッコいいけどそれ以外は何一つ印象に残らないというか、基本的にアクションや特性が地味なキャプテンアメリカですので、色々と演出に限界があったといった印象ですが、今作には多数のマーベルヒーローが登場しますので、前作と比べると随分華やかです(笑

キャプテンアメリカって、常人と比べるとそりゃーもう超人間違い無しの強さなんですが、スッゴイ丈夫で身体能力がかなり高く、盾を投げるのが上手ってだけなもんですから、濃すぎるX-Menの面子とか他マーベル作品の面子と比べると何だか薄味に感じてしまうといいますか、映画に限らずゲームなどでもリーダー的ポジションで多々描かれるものの、割と操作キャラとしては使いたくないというか。。。。

そんな華があるんだかないんだかのキャプテンアメリカですが、今作ではサスペンス的なストーリー展開もあって、物語の引っ掛かりが結構あり、次回作を臭わす微妙な幕引きも、なかなかいい感じでした。

私の好み的に言うと、マーベルならもっと派手なヒーローを見たいですが、作品として総合的に見るとかなり良作アクションムービーです。

イイカゲンな映画批評:ノア 約束の舟

仕事が連休なもので、何となく借りてみたわけですが、何とも評価の難しい映画でした。

映画を見るうえで、キリスト教なのかそうじゃないのか。とか、ノアの箱舟の逸話を何処まで知っているのか?でも随分と印象の変わってくる映画ではあると思うのですが、こんな胸糞の悪い映画を欧米の人が作ったと言う事が正直意外というか、作った人の立ち位置ってどういった物なんだろうな?っと言うか、宗教ってヤッパキモイって言う日本人特有の感覚にさいなまれる映画です。

色々と劇中の演出諸々に疑問に感じたり釈然としない部分が多々ありましたが、調べてみても大して情報がありません(苦笑

まー、深く掘り下げて議論するほど見る価値のある映画かは微妙ですし、議論したからナンヤネンっと言いますか、”神”ってモノをどう捉えているかって言う、微妙に触れ難い要素が議論の根幹となりますので、特に日本では深く掘り下げようという労力を担う気になれんというのが結構あるきもします。

観ることで、心に何がしかシコリを残す作品が良作とするなら、今作は間違いなく見た人の心に何かを残すと思います。
この映画を切欠にキリスト教に目覚める人がいるのかは疑問ですが、布教のための映画ってわけでもないんでしょうし、、、ってなるとますます立ち位置の不明な映画だなっと言った印象です。

2014年10月1日水曜日

近況

忙しくて、Blogを書こうなんて暇と気力が沸かず、ココのところご無沙汰でありますが、Diablo3はチマチマといまだ続けておる次第であります。

幾たびかパッチが入る中、難易度がかなり緩和され、最高難易度T6を回ることが可能になった今日この頃なのですが、だからといって、素敵なアイテムに出会えたかというとそんな事も無く、、、

RoRGドロップ率も引くぐらい上がった昨今ですが、CC付、もしくは穴付何ぞにはサッパリお目にかかれず、ゴミを量産する日々でありまして。。。。

若干疲れてきたので、Seasonなんぞをマッタリ進めたりしております。期限付きをマッタリ進めてどうするよって話ですが、まー息抜きです。

かつてのインフェルノ時代を思うと、随分とぬるくなったDiablo3、、、マッタリやってる私が思うのですから、廃ゲーマーさんたちにはかなり緩々なんでしょうね。

取りあえず此方からは以上です。

2014年8月15日金曜日

Diablo3全クラスLv70達成雑感

何だかんだと惰性で全クラスLv70達成しました。
全クラスを一通りLv70まで育てての雑感です。

■各クラス素で行ける難易度
特別トレハンに力を入れておらず装備が揃っているとは言えない状況を基本として見た、各クラスの行ける難度は

T1以上いける
Witch Doctor

装備しだですが、Master行けなくは無い
Crusader
Monk
Wizard

装備次第ですが、Expertが無難
Demon Hunter
Barbarian

と言った印象です。
DHに関しては、私はメインクラスとして育てていたので、実際T1行けてましたが、装備が揃っててその程度だったので、揃ってないとExpert程度かな?っと言った印象。
Lv60までは難易度緩いのですが、Lv61から急激に難易度が上がります。
随分と最近では緩くなっていますが、Seasonやった感じでは、装備が揃ってないとLv61からはちょっとシンドイです。

■Lv70到達時の強さ
クラスとしての強さは、Witch Doctorの圧勝と言った印象。
パッシブスキル「Fetish Sycophants」が強すぎです。何も考えなくてもT1以上余裕でした。
動物園装備にあると良いとされるレジェンド一切持ってませんが、T4以上余裕で行けます。

Crusaderも強いです。
圧倒的な感じはないですが、安定感が違います。
攻撃力に不安がありましたが、盾投げスキルを要にして私は安定した感じです。
馬で轢き殺すビルドも凶悪です。
移動スキルにも優秀なものがあり、現状前衛で一番強いんじゃないかと思います。
初のPL1000達成者諸々、上位ランカーがこのクラスを使用してるようですので、きっとナンカ在るんだと思いますw

Monkは耐久力は良いのですが、破壊力を持たせるのがどうも、と言った印象です。
私の場合、DHのFire系装備がゴロゴロしてましたので、それを装着させたところかなり化けました。

Wizardはシナジーを組み込んで何ぼなクラスですので、クラスに造詣が無い運用はなかなか難しかったです。Wikiなどを見てもイマイチ解らないと言いますか・・・。
凍結Wizが一番ビルドとしては簡単なのかな?相乗効果が非常に複雑ですので、熟練が必要なクラスだと思います。

Barbarianは、私としては結構苦痛でした。
最終的に「Ancient Spear」の「Boulder Toss」を主軸にして何とかLv70まで到達した感じです。
Expertでは圧倒的な強さで、上記スキルが嵌るとエリートパックを一撃で撃沈出来るほどの圧倒的な攻撃力を誇ってたのですが、難易度上げると墓を量産しまくるので、私の腕の問題だと思いますがEpert以上に行けませんでした。

Demon Hunterは私自身がメインクラスとして育ててたので、他クラスとは装備品の質が違うため単純比較できませんが、装備が揃わなければExpert止まりかなと思います。
Lv70セット装備Marauder'sシリーズを集めることが出来れば、T3以上余裕でいけます。
ただし、Marauder'sをゲットするまでの過程が結構しんどいかもしれません。CSの場合はギャンブルでリセットマラソンが出来るようなので、その点は楽なのかな?