ミッションでランタンに火を点ける必要に迫られたのですが、点け方が解らず酷い目にあったのでメモ。
コントローラー操作なら左スティック長押しで点灯・消灯が可能です。
レオンを追いかけるクエストにて、ランタンを灯そうとTipsは出るのに、キーコンフィグを教えてくれないと言う糞なTipsのお掛けで何度もやり直すはめに・・・。
ランタン取得時は油壺でインタラクトすることで点灯が可能だったのですが、このミッションでは壷の前に立っても反応せず、油を足して点灯と言う手段が取れなくなっています。
2015年1月19日月曜日
2013年11月25日月曜日
Mission12 It"s Showtime! 攻略メモ
young justice legacy攻略メモです。
パズル攻略なのですが、サッパリ解りませんでした。
が、何とか攻略したのでメモ。。。
まずはゲーム中で明かされるボタンの順序のヒント
Red will never be to the left of green.
Green is only the right of yellow but one different color divides them.
Blue must be at one end but it cannot touch red.
適当に訳すと、
赤は緑の左には絶対無い。
緑は黄色の右にあるけど、間に一個違う色が入る。
青は端にないと駄目だけど赤と隣接できない。
ざっとこんな感じでしょうか。
パズルの内容としては赤青黄緑の4色で、五箇所のライトを点けろって事なんですが、私はテッキリ最後は手前のボタンを押さなければならないのかと思い、4つの色で必死に頭を捻らせておりました。
これって、4色上記条件で4箇所に並べようとしても無理が生じます。
青は端決定なのに、黄色と緑は隣接できず、間に色を挟まなくてはいけない訳ですが、残りは赤しかないわけでして、、、だと言うのに、赤は緑の左には置けないから黄色と緑の間に置くわけにはいかず、意味不明なわけです。
で、もう一度ヒントを見返して、最大のポイントは
”青は端にないと駄目だけど、赤とは隣接できない”
なわけです。
要するに正解は以下図なわけです
バットマン関連の悪役ですから、何かしら捻りはあるんだろうとは思いましたが、ヤラレマシタ(苦笑
2013年9月14日土曜日
Godus settlement のカード
Settlementが欲しいのに、何時まで経ってもアンロックされず、どうすれば良いのか若干痺れを切らしていたというか、悲壮感すら漂ったのですが、、、
どうも、「Mount Of The Gods」ってモニュメントを建てた段階で、イベントを確認すると、”x AmY x”って名前の人に突然バトル要求をされるのですが、これを拒否(Not Now)していたのが原因だった模様です。
以下図のように突然戦いを要求してきます・・・。
で、勝つと、、、
景品として幾つかのカードを貰えました。
上図ではSettlementにロックが掛かってますが、戦闘後以下図のように
目出度くSettlement解除であります!
はぁ~良かった良かった・・・。
どうも、「Mount Of The Gods」ってモニュメントを建てた段階で、イベントを確認すると、”x AmY x”って名前の人に突然バトル要求をされるのですが、これを拒否(Not Now)していたのが原因だった模様です。
以下図のように突然戦いを要求してきます・・・。
で、勝つと、、、
景品として幾つかのカードを貰えました。
上図ではSettlementにロックが掛かってますが、戦闘後以下図のように
目出度くSettlement解除であります!
はぁ~良かった良かった・・・。
2013年5月31日金曜日
Dust: An Elysian Tail ボポからのクエスト”最後の願い”について
手順として雪を手に入れるには特殊な入れ物が必要らしく、先ずそれを入手して適当に雪がある場所に出る必要があります。
上図を獲得後雪のあるエリアに行くと、勝手に以下イベントが発生しました。
ブラックムーア山脈の上図のエリアにあります。
雪崩がどうのこうので、洞窟に入っていくエリアだったと思います。
地味に遠いです。
地味に遠いです。
トゲトゲをスライド移動で抜けた先に、乗ると崩れる床がありまして、そのなかに下に落ちることが出来る箇所があるのですが、そこを落ちると以下図の場所に行けます。
2013年5月29日水曜日
Dust: An Elysian Tail フィジットの火アビリティ獲得を忘れてた模様・・・
第6章?で、ストーリーミッションを進めるには火のアビリティが必要となったのですが、「んなもん取ってないぞ!?」ってな自体に・・・。
で、どうも過去のステージである、”アバディスの森”の上図にあったのを取り逃してた模様。
上図の赤い矢印のところ。
一回このマップをクリアしてるなら、右手側の入り口から出入りできるので取りに行くのはそれ程手間じゃないです。
2012年2月22日水曜日
Gotham City Impostors の憂鬱
余りにも面白かったので、勢いでDLCを全て購入したんだけど、日本からでは適応できない模様・・・。
(日本からはブラックマーケットが見れない)
はい、金をどぶに捨てました(´д`)
さらに、WBIDとリンクできないかと試みましたがどうあがいても無理な模様。
上記の症状で苦しんでおられる方が多数居られるようなので、私だけの問題と言うわけではなく既知の不具合、若しくは仕様な模様。
北米タグにしたらもしかして!?っと思いましたが、北米タグにしても同症状が改善しないと言う方も居られるようなので、北米タグをゴールドにして凸する気にもならない感じです。
(日本からはブラックマーケットが見れない)
はい、金をどぶに捨てました(´д`)
さらに、WBIDとリンクできないかと試みましたがどうあがいても無理な模様。
上記の症状で苦しんでおられる方が多数居られるようなので、私だけの問題と言うわけではなく既知の不具合、若しくは仕様な模様。
北米タグにしたらもしかして!?っと思いましたが、北米タグにしても同症状が改善しないと言う方も居られるようなので、北米タグをゴールドにして凸する気にもならない感じです。
2011年11月10日木曜日
Dungeon Defenders The Summit ソロ攻略
1Wave目でSquireのボーリングで固めて、2Wave以降はApprenticeのデッドリーで鳥と強敵の相手をさせつつ、オーラで保管ってな感じです。
この布陣でのHard攻略は余裕でこなせると思います。
同布陣でInsane攻略も可能ですが、Insaneの場合は赤いDark Elf(ジャンプして襲ってくるハゲ)がタワーにダッシュ攻撃を仕掛けて来るので、Mapを定期的に確認していないとタワーが破壊されてしまうことがあります。ですから、Dark Elfとラスボスをキャラ単体で仕留められる程度の攻撃力がないと攻略は難しいかもしれません。
■追記的捕捉
オーラはエンスネアと雷を全ての箇所にかけていますが、エンスネアだけでも問題はありません。
東西から分かれて下に攻めてくる敵の対処にエンスネアを足しても良いでしょう。
Dark Elfに突破される時は、エンスネア関係無しである場合が大半ですが(ダッシュに入ると、割とエンスネア関係無しに密着されます)、かけてた方が毒Dark Elf以外は割と防げるので幾分マシかもしれません。
北と南からの侵攻が最も苛烈ですので、同士討ちのオーラを置いておくのも割と有効です。
ユニット枠内で取捨選択してみてください。
この布陣でのHard攻略は余裕でこなせると思います。
同布陣でInsane攻略も可能ですが、Insaneの場合は赤いDark Elf(ジャンプして襲ってくるハゲ)がタワーにダッシュ攻撃を仕掛けて来るので、Mapを定期的に確認していないとタワーが破壊されてしまうことがあります。ですから、Dark Elfとラスボスをキャラ単体で仕留められる程度の攻撃力がないと攻略は難しいかもしれません。
■追記的捕捉
オーラはエンスネアと雷を全ての箇所にかけていますが、エンスネアだけでも問題はありません。
東西から分かれて下に攻めてくる敵の対処にエンスネアを足しても良いでしょう。
Dark Elfに突破される時は、エンスネア関係無しである場合が大半ですが(ダッシュに入ると、割とエンスネア関係無しに密着されます)、かけてた方が毒Dark Elf以外は割と防げるので幾分マシかもしれません。
北と南からの侵攻が最も苛烈ですので、同士討ちのオーラを置いておくのも割と有効です。
ユニット枠内で取捨選択してみてください。
2011年11月6日日曜日
"Halloween Spooktacular" Hardソロ攻略
チャレンジステージ"Halloween Spooktacular"Hardソロ攻略の基本配置です。
モンクのオーラ、EnsnareとElectricを敵侵攻ルートに配置して、ApprenticeのFireballとMagic Blockadeで討ち漏らしたのを始末する。ってな感じです。
盾は気持ち程度にしか置いていませんが、無くても割と何とか成りそうな感じです。
むしろ、盾があるほうがネクロマンサーなどが奥で詰まってうっとうしい位です。
上図配置ではユニットが23余ってますので、心配なら何がしかを足してみると良いでしょう。
コア周囲にコアを守れるようにMagic BlockadeとFireballを一組配置すると、航空部隊の対処も兼ねることが可能です。
上図は最終WAVEですが、上図にキャラが居るポイントは比較的安全地帯ですので、Map見てるだけでクリア可能です。
タワーはSquireよりもApprenticeの方が圧倒的に安定です・・・。
Squire好きとしては悲しい限りです。本当に弱くなってしまいました。
オーラ配置をそのままに、Squireのタワーで代用してもいけるにはいけますが、個人的には余りお勧めしません。
■タワー配置のワンポイント

コアに迎撃範囲がかかるように設置。これで航空部隊の対応も可能。■オーラの配置参考図
上に掲示したMapではオーラがあまりかかっていないように見えるかもしれませんが、以下参考画像の通り、全面を網羅するように配置しています。


■屋根上に配置するオーラ

モンクの能力によってオーラの配置できる場所が若干変わってくると思います。
特にオーラ範囲を強化している場合は屋根上のオーラ配置が難しいかと思います。少し中心からずらして設置してみると、案外いける感じです。
2011年11月2日水曜日
Dungeon Defenders 経験値&マナ稼ぎ Squire 後編
後半戦のキャラ育成方です。
Campaign ステージ「The Ramparts」
難易度:Hard
推奨レベル:35~45以上
クリア時間は10~15分程度で、稼げる経験値は20万前後、資金としては20~30万程かせげます。
経験値稼ぎで最も留意する点は、ダメージを受けないことです。
ウェーブクリア時に貰えるノーダメージボーナスは、看過できないほどに大きなウェイトを占めています。
35~45辺りでプレイする際は、かなり育っていないと後半ステージだけにクリアは困難です。
タワーキャラに特化した場合、自身の攻撃力がゴミである場合も多いでしょうから、慣れるまでは大変かもしれません。
上図はあくまで基本の形です。
ハープーンの精度によっては上図の数では足りないかもしれませんので、適時数を増やすなり、盾を足すなり色々試みてください。
モンクのオーラを混ぜることが可能ならばステージ攻略は随分と楽になるでしょう。
有益なポイントとして、屋根の上のハープーンは屋根の真ん中辺りにある塔を目印に建てると、1つでワイバーンを殲滅してくれます。南から迫ってくるワイバーンポイントにスライスを設置していますが、低レベルではとても有効ですし、高レベルになっても、稀に遠くからのブレス攻撃でコアを傷つけられますので、ブレス避けとして建てておいた方が無難です。上記したようにノーダメージボーナスはレベル上げ時には看過できません。
余談ですが、画面分割でゲームを行うと、2キャラ同時に経験値稼ぎができます。
攻略の際は、Squireでタワーを建てて、Monkでオーラを追加、コンバットフェーズは、Apprentice、Huntressのどちらかで行うのがよいと思います。
■パッチ7.07に合わせての最も効率的なHalloween Spooktacular攻略の手引き
http://zatta-na-kobanashi.blogspot.com/2011/11/halloween-spooktacular-hard.html
Campaign ステージ「The Ramparts」
難易度:Hard
推奨レベル:35~45以上
クリア時間は10~15分程度で、稼げる経験値は20万前後、資金としては20~30万程かせげます。
経験値稼ぎで最も留意する点は、ダメージを受けないことです。
ウェーブクリア時に貰えるノーダメージボーナスは、看過できないほどに大きなウェイトを占めています。
35~45辺りでプレイする際は、かなり育っていないと後半ステージだけにクリアは困難です。
タワーキャラに特化した場合、自身の攻撃力がゴミである場合も多いでしょうから、慣れるまでは大変かもしれません。
上図はあくまで基本の形です。
ハープーンの精度によっては上図の数では足りないかもしれませんので、適時数を増やすなり、盾を足すなり色々試みてください。
モンクのオーラを混ぜることが可能ならばステージ攻略は随分と楽になるでしょう。
有益なポイントとして、屋根の上のハープーンは屋根の真ん中辺りにある塔を目印に建てると、1つでワイバーンを殲滅してくれます。南から迫ってくるワイバーンポイントにスライスを設置していますが、低レベルではとても有効ですし、高レベルになっても、稀に遠くからのブレス攻撃でコアを傷つけられますので、ブレス避けとして建てておいた方が無難です。上記したようにノーダメージボーナスはレベル上げ時には看過できません。
余談ですが、画面分割でゲームを行うと、2キャラ同時に経験値稼ぎができます。
また、ステージ「The Ramparts」は金策するうえでも優秀なので、高レベルキャラを揃えられるなら、難易度INSANEを攻略してみるのも手でしょう。
攻略の際は、Squireでタワーを建てて、Monkでオーラを追加、コンバットフェーズは、Apprentice、Huntressのどちらかで行うのがよいと思います。
■パッチ7.07に合わせての最も効率的なHalloween Spooktacular攻略の手引き
http://zatta-na-kobanashi.blogspot.com/2011/11/halloween-spooktacular-hard.html
パッチ7.07現在最も金策効率のよいと思われるチャレンジの攻略手引きです。
複数の高レベルキャラが必要となります。
2011年10月23日日曜日
Dungeon Defenders 上位武器防具の収集
後半ステージの方が良いアイテムをドロップする確率が高いようです。
序盤ステージでは滅多にEpic以上の装備にお目にかかることはありませんが、後半ステージではあからさまな違いをハッキリと認識できるほどにドロップします。
後半ステージは、Mapが大きいうえに、扱わなければ成らない局面も多い為、ソロでの攻略はかなり骨ですが上位武器防具を集める気ならばラストステージ等をプレイした方が良いようです。
お勧めなのは、ラスボスのステージとボーナスステージにThe Ramparts等です。
特にお手軽なThe Ramparts攻略は、以下にまとめました
http://zatta-na-kobanashi.blogspot.com/2011/11/dungeon-defenders-squire.html
ラスボス面は攻略することで、各キャラクタオリジナルのペットと武器を得られますし、ボーナスステージはドロップ品の品質がピカイチです。The RampartsはGodlyも比較的よく出る後半ステージにしてMapのサイズが小ぶりで攻略が一番容易です。
■追記 2011年11月4日現在
パッチ7.07に合わせての最も効率的なHalloween Spooktacular攻略の手引き
http://zatta-na-kobanashi.blogspot.com/2011/11/halloween-spooktacular-hard.html
ハロウィンイベントとして追加されたチャレンジ"Halloween Spooktacular"が、今現在最も上位武器獲得にはお得なMapとなっている模様です。
ただし、ハロウィン期間中のキチガイじみた難易度に比べれば随分マシになっていますが、かなり凶悪なステージであることには変わりはなく、攻略はかなり骨です。
このステージクリア後の見せ売り商品もかなりリッチなので、是非チェックしてみてください。
序盤ステージでは滅多にEpic以上の装備にお目にかかることはありませんが、後半ステージではあからさまな違いをハッキリと認識できるほどにドロップします。
後半ステージは、Mapが大きいうえに、扱わなければ成らない局面も多い為、ソロでの攻略はかなり骨ですが上位武器防具を集める気ならばラストステージ等をプレイした方が良いようです。
お勧めなのは、ラスボスのステージとボーナスステージにThe Ramparts等です。
特にお手軽なThe Ramparts攻略は、以下にまとめました
http://zatta-na-kobanashi.blogspot.com/2011/11/dungeon-defenders-squire.html
ラスボス面は攻略することで、各キャラクタオリジナルのペットと武器を得られますし、ボーナスステージはドロップ品の品質がピカイチです。The RampartsはGodlyも比較的よく出る後半ステージにしてMapのサイズが小ぶりで攻略が一番容易です。
■追記 2011年11月4日現在
パッチ7.07に合わせての最も効率的なHalloween Spooktacular攻略の手引き
http://zatta-na-kobanashi.blogspot.com/2011/11/halloween-spooktacular-hard.html
ハロウィンイベントとして追加されたチャレンジ"Halloween Spooktacular"が、今現在最も上位武器獲得にはお得なMapとなっている模様です。
ただし、ハロウィン期間中のキチガイじみた難易度に比べれば随分マシになっていますが、かなり凶悪なステージであることには変わりはなく、攻略はかなり骨です。
このステージクリア後の見せ売り商品もかなりリッチなので、是非チェックしてみてください。
2011年10月22日土曜日
Dungeon Defenders 経験値&マナ稼ぎ Squire編
かなり手っ取り早く、手堅く経験値とマナを稼ぐ方法です。
ドロップ品の品質は最高とは言いがたいですが、4分程度でクリアできますので、経験値獲得効率は一番良いと思われます。上位武器防具探しをメインにする際はラス面、またはボーナスステージをリプレイすることをお勧めします。
中盤以降お勧めのマナ稼ぎ&レベル上げは
http://zatta-na-kobanashi.blogspot.com/2011/11/dungeon-defenders-squire.html
参照ください。
■手堅い経験値稼ぎ
Campaign ステージ「The Deeper Well」
難易度:INSANE
推奨レベル:35辺りまで
必要スキル:
Slice N Dice Blockade Lv15
Harpoon Turret Lv7
*備考:Lv15に満たない場合は、難易度ハードで普通に攻略してください。
上図を参考にタワー設置。
3Waveまではマナが枯渇しているので大変ですが、それ以降は何もしなくて勝てます。
基本的な流れは、
大体一回の戦闘3~4分で35000程度の経験値が獲得可能です。
Lv40辺りまではサクサクレベルが上がります。
■追記1
アップデートでSquireの能力が大幅にダウンしましたので、上図配置は低レベルではつらいかも知れません。無理そうなら以下配置を参考にしてください。
1Wave目でハープーンを2つ設置した後、スライスを適時設置すると言う流れです。
スライス設置は、Map上側の方を優先した方がいいでしょう。
■追記2
Lv70近辺まで育っているSquireにタワー設置をさせて、育成したいほかキャラに変更する場合は、
上図の布陣が簡易で良いかなと思います。
Squireのレベル上げで、この布陣が引けるようになっているなら、ラス面やボーナスステージをプレイした方が効率的でしょう。
ドロップ品の品質は最高とは言いがたいですが、4分程度でクリアできますので、経験値獲得効率は一番良いと思われます。上位武器防具探しをメインにする際はラス面、またはボーナスステージをリプレイすることをお勧めします。
中盤以降お勧めのマナ稼ぎ&レベル上げは
http://zatta-na-kobanashi.blogspot.com/2011/11/dungeon-defenders-squire.html
参照ください。
■手堅い経験値稼ぎ
Campaign ステージ「The Deeper Well」
難易度:INSANE
推奨レベル:35辺りまで
必要スキル:
Slice N Dice Blockade Lv15
Harpoon Turret Lv7
*備考:Lv15に満たない場合は、難易度ハードで普通に攻略してください。
上図を参考にタワー設置。
3Waveまではマナが枯渇しているので大変ですが、それ以降は何もしなくて勝てます。
基本的な流れは、
- 開幕でHarpoon Turretを配置
- 2Wave開始前のビルドタイムでSlice N Dice BlockadeをHarpoon Turret横に1つ配置。
- 2Wave中にマナ回収してもう1つSlice N Dice Blockadeを配置。
- マナ回収して残りの2つのSlice N Dice Blockadeを配置。
- 後は箱を開けて装備に期待しつつ、戦闘は適当に眺めとく。
大体一回の戦闘3~4分で35000程度の経験値が獲得可能です。
Lv40辺りまではサクサクレベルが上がります。
■追記1
アップデートでSquireの能力が大幅にダウンしましたので、上図配置は低レベルではつらいかも知れません。無理そうなら以下配置を参考にしてください。
1Wave目でハープーンを2つ設置した後、スライスを適時設置すると言う流れです。
スライス設置は、Map上側の方を優先した方がいいでしょう。
■追記2
Lv70近辺まで育っているSquireにタワー設置をさせて、育成したいほかキャラに変更する場合は、
上図の布陣が簡易で良いかなと思います。
Squireのレベル上げで、この布陣が引けるようになっているなら、ラス面やボーナスステージをプレイした方が効率的でしょう。
![]() |
| 設置完了後レイダース張りに転がる石を眺めると和みます |
2011年9月8日木曜日
W40k SM キャンペーン攻略の足跡その1
序盤はこの兵器(タイタン)をオルクから守る事と確保を目的に展開。
その途中で異端審問官ドロガンの救難ビデオをキャッチ。
ドロガンと合流した後、試作兵器の確保に目的が変更。
上図の何か光ってるのが試作兵器。
異端審官の実験施設。
異種族をバラバラにしてなんかしてるロボット?
いったい何の研究してるんでしょうか・・・w
13章辺りまできましたが、ケイオスマリーンが登場するに従って近接武器での立ち回りが困難になってきました・・・。
理由はケイオスマリーンが滅茶苦茶強力な遠隔武器を使ってくるので、まったく近づけませんw
ダッシュアタックすると、DoWのVictoryみたいな事が出切るのですが、ケイオスマリーンの強力な武器が相手ではたどり着く前にあの世行きに(涙
ハンマープレイもここまでって感じです。
その途中で異端審問官ドロガンの救難ビデオをキャッチ。
ドロガンと合流した後、試作兵器の確保に目的が変更。
上図の何か光ってるのが試作兵器。
異端審官の実験施設。
異種族をバラバラにしてなんかしてるロボット?
いったい何の研究してるんでしょうか・・・w
13章辺りまできましたが、ケイオスマリーンが登場するに従って近接武器での立ち回りが困難になってきました・・・。
理由はケイオスマリーンが滅茶苦茶強力な遠隔武器を使ってくるので、まったく近づけませんw
ダッシュアタックすると、DoWのVictoryみたいな事が出切るのですが、ケイオスマリーンの強力な武器が相手ではたどり着く前にあの世行きに(涙
ハンマープレイもここまでって感じです。
2011年8月8日月曜日
From DUST キャンペーン攻略の足跡
もしかしたら需要があるのかしら?って事でまとめてみました。
*PC版では若干物理エンジンの挙動が違うようです。
別記事参照
The breath
砂つかんで陸をつないでください。
The ritual
ここも特に攻略の必要性が無いと思う。緑化100%をまともにやると面倒ですが、湧き水ポイントを砂で埋めると割と手早く終われます。
The roar of the sea
津波が襲ってくるので、目の前のタワーに村を作って、Knowledge回収までは手早くしましょう。
Knowledgeの前を流れる濁流はKnowledgeを正面に右側2つの滝の流れをまとめる感じで流れを誘導すると楽です。その流れをさらに2個目のタワー後ろ手にまとめて流すと滝の水を以後気にすることはありません。
The first power
手早く、さっさとタワー二つを回収してKnowledgeを獲得しましょう。
出きれば、二つ目の村が完成したところでKnowledge回収指示を出すと面倒が抑えられます。
3つ目のタワー回収指示を出してThe Manが水際に集りだしたら、「JellifyWater」発動して陸地までの水をどけて道を作ります。
The Manが移動中などの手持ち無沙汰の時間を利用して火口に壁を作り、最初の村側に溶岩が流れ難いように細工しとくと後々楽かもしれません。
The thousand sources
アチラコチラに湧き水ポイントが隠れており、不用意に砂を掬い取るととんでもない事になります。
JellifyとEvaporateのタワー獲得までは、ステージ端の砂をすくうとか、出口付近の砂を重点的に使うなどした方が無難かもしれません。
クリアする際は、Evaporateの力を使いましょう。
Wildfires
最初に獲得することになるタワーの下に火炎植物があるのですが、生えている場所の砂をえぐり取ると海水をなだれ込ませることが出来ます。水をすくい掛けて水浸しにし、種の状態にしてしまいましょう。こうする事で、以降の面倒が抑えられます。
その他の火炎植物の対処も同様に、周囲の砂を抉り取ることによって、火災を防ぐことが出来ます。
4つ目のタワー獲得に向かう際Evaporateの能力を使うと楽です。
村獲得した際火災が起きたら焦らずPut out fireの能力を使い火炎植物をどけまましょう。
Waves
何がどうと言う注意点は特に無いのですが、火炎植物の周囲にある水植物を早い段階でどけておいた方がいいと思います。
定期的に水を吐き出すので、ウザイです。
火炎植物も出口をかこう山に固めるなどして、不用意な火災を巻き起こさないようにしましょう。
タワー周囲に水がある際は、Amplifyの能力を使って、水をすくい取り、ステージ端に捨てるなりすると良いかなと思います。
出口を囲う岩は、爆破植物を固めて、火炎植物つかんで接触させると吹き飛ばすことが可能です。砂つかんで道を作るよりお手軽です。
Hightides
コツが解るとどうというってことないですが、初見では結構な難関ステージ。
先ず対岸のJellifyタワー獲得に向かいます。村を獲得できたらKnowledge回収指示を出し、Jellifyタワーの村に回収してもらいます。
Amplifyタワーの村がKnowledgeを回収したら、山越えしつつEngulf allタワーの獲得に向かえるように砂を撒いて道を作り向かわせます。水が押し寄せてくるタイミングを計りながら、水が迫るギリギリの所でJellifyの能力を使うと、ギリギリ間に合うかなと思います。
最後のタワーは、上記と似たような感じで責めるのですが、タワー周囲に残った水をEngulf allの能力を使って一気に吸い取ると手早く攻略が可能です。
The tears of stone
このステージ攻略のコツは、順番です。
Amplifyタワーを獲得したら、火のKnowledgeを回収しに行きましょう。
上から流れる溶岩は、Amplifyタワー左手側に流れていくように、溶岩口に壁を作り誘導します。
次にタイミングを見ながらJellifyタワーを獲得しに行きます。タワー獲得できたら水のKnowledgeも獲得しましょう。
Engulf allタワーの上から湧き出る水は、溶岩を湧き水ポイントに垂れ流すことでとめることが出来ます。
爆破植物を使って岩を吹きとばしておくと、タワー獲得までの道のりが楽になります。
The raging earth
大きな火口が2つありますが右側の火口は、火口に壁を作ることで裏側に落とすことが可能です。
左の火口も同様に大きい火口に関しては同様の誘導が可能です。
高台から、Engulf allタワーの方に流れる溶岩も、高台沿いに溶岩をすくい掛けて壁を作ることにより、左側に流れていくように誘導しておくとタワー獲得が楽になります。
火口に壁を作る方法は溶岩をすくってかけてかためる。という作業を繰り返します。Amplifyの能力も併せて使うと容易です。
このノウハウを駆使して、早い段階で水のKnowledgeを回収して、Jellifyタワーを獲得、その後火のKnowledgeを獲得しましょう。
水の対処は、通常時右手側にのみ水が流れるように溶岩で加工して、火のKnowledge上で別れている流れも溶岩で一本にまとめ回収できるようにしておきましょう。
EmergenceMovements
さっさとJellifyタワーを獲得して、津波が来たら能力発動して回避しましょう。
その後は道作ったりKnowledge回収したりとお好みで。
別記事参照
Origins
実績狙っている際は不用意に津波を呼んで村を壊滅させないようにしましょうw
トリガーの能力を適当に使っておけばイベントが進むと思います。
2011年8月5日金曜日
Brink DLC「Agents of Change」
2週間無料のDLCがリリースされました。
どうもゲーム中からダウンロードコンテンツを見に行かなければコンテンツを確認できないようです。
アジア版などの場合、日本のタグで見に行ってもコンテンツを確認できないので、他タグで参照する必要がある模様。
追加されるのは、Mapが2つと、上限レベルの引き上げ、ジョブ毎に能力1つ追加、武器のアタッチメント、服装ってな感じのようです。
■追加されたプレイヤーアビリティー
全てランク5のアビリティーです。
■追加された実績
追加されたMapをクリアしたり、アビリティーを使って敵を倒したり、効果を味方3人以上に同時につけてねって感じのものです。大して難しくは無いと思います。
Mapクリアは難易度Easyでも問題なく取れました。
パッチが入ってから高難度の難易度が変わってるので、こだわりが無いならEasyでやった方がよいかと。
ただ、レベルを24まで上げるって言うのがちょっと面倒ですね。必要経験値が結構エグイです。
Lv24までに必要な経験値 503250
経験値稼ぎは、作業をいとわないなら、フリープレイのプライベートゲームでMapターミナルをMin Team Sizeを0に設定してセキュリティで開始して~な方法が一番お手軽かなと思います。
最初のオペレーティブでハッキングの際、99%で止めてチームをレジスタンスに切り替えてエンジニアで解除しに行って~ってな事をするとさらに作業感が増しますが経験値を手軽に稼げます。
どうもゲーム中からダウンロードコンテンツを見に行かなければコンテンツを確認できないようです。
アジア版などの場合、日本のタグで見に行ってもコンテンツを確認できないので、他タグで参照する必要がある模様。
追加されるのは、Mapが2つと、上限レベルの引き上げ、ジョブ毎に能力1つ追加、武器のアタッチメント、服装ってな感じのようです。
■追加されたプレイヤーアビリティー
全てランク5のアビリティーです。
UAV(オペレーティブ)■追加されたアタッチメント
リモコンヘリを設置して飛ばすことが出来ます。高低を操作することは出来ず、プレイヤーと同じ移動しかできません。「RB」を1秒弱押し続けることによってゲージが貯まり自爆します。
Napalm Grenade(ソルジャー)
足止め的な意味合いで投げ込んだエリアを火の海に出来ます。オペレーティブのClatrop Grenadesと特性が似ているようですが、殺傷能力が高い反面範囲が狭いです。
Field Regen Unit(メディック)
設置した周囲にリジェネ効果を付加させることが出来る模様。
あんまり範囲広くないです。
Pyro Mine(エンジニア)
地雷型の火炎放射器です。
Tactical Scanner(ユニバーサル)
敵がなんのバフしてるか見れるようになるそうです・・・。さして意味無い気もしますが・・・。
Bayonets
銃につける剣です。格闘威力が上がる模様。
Weapon Shields
銃の前方に盾が付きます。ヘッドショットとかを防げる模様。
■追加された実績
追加されたMapをクリアしたり、アビリティーを使って敵を倒したり、効果を味方3人以上に同時につけてねって感じのものです。大して難しくは無いと思います。
Mapクリアは難易度Easyでも問題なく取れました。
パッチが入ってから高難度の難易度が変わってるので、こだわりが無いならEasyでやった方がよいかと。
ただ、レベルを24まで上げるって言うのがちょっと面倒ですね。必要経験値が結構エグイです。
Lv24までに必要な経験値 503250
経験値稼ぎは、作業をいとわないなら、フリープレイのプライベートゲームでMapターミナルをMin Team Sizeを0に設定してセキュリティで開始して~な方法が一番お手軽かなと思います。
最初のオペレーティブでハッキングの際、99%で止めてチームをレジスタンスに切り替えてエンジニアで解除しに行って~ってな事をするとさらに作業感が増しますが経験値を手軽に稼げます。
2011年8月1日月曜日
From DUST チャレンジ攻略ガイド Page5
Wagons of Fire
個人的に一番辛いステージでした。
タワーパワーは任意のタイミングで切ることが出来。そうする事でリチャージ時間が少なくて再使用が可能だ!
ってのがヒントです。
解法*ヒントを見る際は範囲選択して反転してね。
ヒント1開幕で炎が侵攻している島の水植物に水をぶっかけます。こうする事で破裂して水を吐き出してくれます。
ヒント2水植物が生えていた辺りまで炎が侵攻したら「Jellify Water」を発動して一番島同士が隣接している箇所の水をすばやくどけます。炎が海を渡ったら十字キー上で能力解除します。
ヒント3水の木がひしめいている窪地に炎が近づいてきたタイミングで「Jellify Water」を発動。この間に島との間にある水を必死でどけて、村につづく森林に水を立てておきます。炎が海を渡って爆破植物を爆破したら「Jellify Water」を解除。水の壁が上手くできていると一気に鎮火してくれるはずです。後はKnowledgeに導いて終了です。
The Descent
まともにやってしまうと、無理ゲーに感じると思いますが、解法が解るとこのチャレンジはバカみたいに簡単です。
このチャレンジでも発想の転換が必要です。
間に合わないならコッチから行けばいいんじゃね?ってな感じです・・・w
解法:村を移動すれば良いんです。InfinitEarthは最初に村が水没しないように使う必要がありますが、あとはホボ要りません。
■その他のページのチャレンジ
Page1
Page2
page3
Page4
From DUST チャレンジ攻略ガイド Page4
ネタをいきなりバラスと元も子もないかんじなので、ネタ晴らしは反転仕様にしておきます。
ガイド動画等もYoutubeにあると思いますので、動画で見たいならソッチをどうぞ。
動画見るのがメンドイ。
ポイントだけを教えろ。
ギリギリのヒントだけ頂戴。< と言った方向けの攻略ガイドです。
という訳で、筆者が凄い難しかったなとか、成るほどこれは面白いっと思ったステージしかガイドしませんのであしからず・・・w
Page4
「Quicksand」
捻りはありません。倒壊するエリアを理解してトライエラーを繰り返してみてください。
「Atlantis」
捻りはありませんが、結構面倒臭いチャレンジです。余裕があれば先回りして道を作っとくと良いかなとおもいます。
「lrony」
捻りはありません。しかし、素早く正確な操作が要求されるので、かなりツライです。人によっては最難関の部類かもしれません。
「Drill」
捻りはないです。多分。回りをすばやく砂で囲って、水を吸い込むだけです。このステージでも素早い操作が要求されますが、慣れると意外と余裕があるので焦らないことです。
「Sunken Secret」
そのまんまなステージです。捻りは皆無です
捻りのないそのまんまなステージです。
持ち運べるのは溶岩と爆破植物と土です。The Manが近くに居るのに溶岩垂れ流すと焼け死にます。土もつかえる事を忘れないでおきましょうw
■その他のページのチャレンジ
Page1
Page2
page3
Page5
ガイド動画等もYoutubeにあると思いますので、動画で見たいならソッチをどうぞ。
動画見るのがメンドイ。
ポイントだけを教えろ。
ギリギリのヒントだけ頂戴。< と言った方向けの攻略ガイドです。
という訳で、筆者が凄い難しかったなとか、成るほどこれは面白いっと思ったステージしかガイドしませんのであしからず・・・w
Page4
「Quicksand」
捻りはありません。倒壊するエリアを理解してトライエラーを繰り返してみてください。
「Atlantis」
捻りはありませんが、結構面倒臭いチャレンジです。余裕があれば先回りして道を作っとくと良いかなとおもいます。
「lrony」
捻りはありません。しかし、素早く正確な操作が要求されるので、かなりツライです。人によっては最難関の部類かもしれません。
「Drill」
捻りはないです。多分。回りをすばやく砂で囲って、水を吸い込むだけです。このステージでも素早い操作が要求されますが、慣れると意外と余裕があるので焦らないことです。
「Sunken Secret」
そのまんまなステージです。捻りは皆無です
「Tree of Water」「Deadly Crossing」
発想の転換が必要です。
水をとめる事が出来ない。ならばどうすれば?
解法がわかったとしても、このステージでもかなりの迅速で正確な操作が要求されます。
解法:Ampliyの能力使って燃えてる木々を吸い込みましょう。炎の進行方向直前に砂をかけることでも炎を消すことが可能です。
*解法を見る際は範囲選択して反転してね。
捻りのないそのまんまなステージです。
持ち運べるのは溶岩と爆破植物と土です。The Manが近くに居るのに溶岩垂れ流すと焼け死にます。土もつかえる事を忘れないでおきましょうw
■その他のページのチャレンジ
Page1
Page2
page3
Page5
From DUST チャレンジ攻略ガイド Page3
ネタをいきなりバラスと元も子もないかんじなので、ネタ晴らしは反転仕様にしておきます。
ガイド動画等もYoutubeにあると思いますので、動画で見たいならソッチをどうぞ。
動画見るのがメンドイ。
ポイントだけを教えろ。
ギリギリのヒントだけ頂戴。< と言った方向けの攻略ガイドです。
という訳で、筆者が凄い難しかったなとか、成るほどこれは面白いっと思ったステージしかガイドしませんのであしからず・・・w
Page3
なんの捻りもありません。あるがままを頑張ってください。砂に溶岩をかけると固まると言う仕様を理解していれば問題ありません。トリガー半押しがキーポイントです。
特に捻りはないです。爆破植物の置き方を工夫してみましょう。
捻りはありません。村の真下から溶岩があふれ出してくるので、それまでに村を何処か他の場所に移動しましょう。
「Nitro」
捻りはないですが、爆破植物の配置には癖があるのでリトライは繰り返す必要があるかもしれません。
■その他のページのチャレンジ
page1
Page2
Page4
Page5
ガイド動画等もYoutubeにあると思いますので、動画で見たいならソッチをどうぞ。
動画見るのがメンドイ。
ポイントだけを教えろ。
ギリギリのヒントだけ頂戴。< と言った方向けの攻略ガイドです。
という訳で、筆者が凄い難しかったなとか、成るほどこれは面白いっと思ったステージしかガイドしませんのであしからず・・・w
Page3
「Fluids」「Collapse」
発想の転換が必要です。
水をとめる事が出来ない。ならばどうすれば?
解法:村の後ろ手に水を誘導して垂れ流してしまいましょう。
*解法を見る際は範囲選択して反転してね。
なんの捻りもありません。あるがままを頑張ってください。砂に溶岩をかけると固まると言う仕様を理解していれば問題ありません。トリガー半押しがキーポイントです。
「Epic Tsunamis」「Ditch」
発想の転換が必要です。
水をとめる事が出来ない。ならばどうすれば?
解法:村を持ち上げましょう。
*解法を見る際は範囲選択して反転してね。
特に捻りはないです。爆破植物の置き方を工夫してみましょう。
「Countdown」「Migration」
水をとめる事が出来ない。ならばどうすれば?
解法:村を持ち上げましょう。
*解法を見る際は範囲選択して反転してね。
捻りはありません。村の真下から溶岩があふれ出してくるので、それまでに村を何処か他の場所に移動しましょう。
「Nitro」
捻りはないですが、爆破植物の配置には癖があるのでリトライは繰り返す必要があるかもしれません。
■その他のページのチャレンジ
page1
Page2
Page4
Page5
From DUST チャレンジ攻略ガイド Page2
ネタをいきなりバラスと元も子もないかんじなので、ネタ晴らしは反転仕様にしておきます。
ガイド動画等もYoutubeにあると思いますので、動画で見たいならソッチをどうぞ。
動画見るのがメンドイ。
Page1
page3
Page4
Page5
ガイド動画等もYoutubeにあると思いますので、動画で見たいならソッチをどうぞ。
動画見るのがメンドイ。
ポイントだけを教えろ。
ギリギリのヒントだけ頂戴。
と言った方向けの攻略ガイドです。
という訳で、筆者が凄い難しかったなとか、成るほどこれは面白いっと思ったステージしかガイドしませんのであしからず・・・w
■その他のページのチャレンジという訳で、筆者が凄い難しかったなとか、成るほどこれは面白いっと思ったステージしかガイドしませんのであしからず・・・w
Page2
「Aquasplash」「Gospel」「Hell」はなんの捻りもありません。あるがままを頑張ってください。
「Aquasplash」「Gospel」「Hell」はなんの捻りもありません。あるがままを頑張ってください。
「Waterfall」
少しだけ捻りが効いています。
チャレンジ名がヒントです。
解法:Knowledge運んでるThe Manに水かけて落とす。
*解法を見る際は範囲選択して反転してね。
「Guardian Angel」
チャレンジ名がヒントです。
解法:炎のKnowledgeを持っている上の村を溶岩の通り道に移動する。移動するにはタワーにカーソル持って行ってAボタンを押して、任意の場所に置きましょう。
*解法を見る際は範囲選択して反転してね。
「Explosions」
広く溶岩が流れる坂を見ることがヒントです。
解法:火口付近に低い壁があるのでそこに爆破植物を置きましょう。
*解法を見る際は範囲選択して反転してね。
「Sacrifice」
チャレンジ名(生け贄)がヒントです。
海中に砂を盛る際、RBでカメラを寄せて、右スティックを上に押し倒して真上視点にしてからトリガー半押しで移動すると、キレイに道を作成できると思います。
解法:最初の村を見捨てましょう。新しい村を設置できれば最初の村が水没してもゲームオーバーにはなりません。
*解法を見る際は範囲選択して反転してね。
Page1
page3
Page4
Page5
From DUST チャレンジ攻略ガイド Page1
ネタをいきなりバラスと元も子もないかんじなので、ネタ晴らしは反転仕様にしておきます。
ガイド動画等もYoutubeにあると思いますので、動画で見たいならソッチをどうぞ。
動画見るのがメンドイ。
その他のページのチャレンジ
Page2
page3
Page4
Page5
ガイド動画等もYoutubeにあると思いますので、動画で見たいならソッチをどうぞ。
動画見るのがメンドイ。
ポイントだけを教えろ。
ギリギリのヒントだけ頂戴。
と言った方向けの攻略ガイドです。
という訳で、筆者が凄い難しかったなとか、成るほどこれは面白いっと思ったステージしかガイドしませんのであしからず・・・w
「Fire! 」「Running in the rain」「Bail Out」「The Big Wave」「Pump it up」はなんの捻りもありません。あるがままを頑張ってください。
という訳で、筆者が凄い難しかったなとか、成るほどこれは面白いっと思ったステージしかガイドしませんのであしからず・・・w
Page1
「Fire! 」「Running in the rain」「Bail Out」「The Big Wave」「Pump it up」はなんの捻りもありません。あるがままを頑張ってください。
「Canypning」
少しだけ捻りが効いています。
「水」しかつかむことが出来ないってのがヒントです。
解法:Knowledgeを獲得したら水かけて落とす。
*解法を見る際は範囲選択して反転してね。
「Xuenylom」
英文読まないとほぼ意味がわからず投げ出してしまうと思います・・・w
3つの村を守れってのがヒントです。
解法:水のKnowledgeを持っている村を溶岩で潰す。
*解法を見る際は範囲選択して反転してね。
Page2
page3
Page4
Page5
2011年7月29日金曜日
From DUST 「Movements」攻略メモ
所謂ラストステージなのですが、なかなか難易度が鬼畜でしたので攻略メモを・・・。
・開幕~中盤
開幕までが上手くいけば後は忍耐で何とかなります。
注意点として、タワーを3つ開放した瞬間、ステージを囲う岩から一斉に溶岩が溢れ出します。
それなりの用意をしておかないと即詰みます。
気持ち、「Amplify the Breath」を先に開放してから「Infinite Earth」を開放した方が安全かなと思います。
残った2つのタワー裏に爆破植物を集めて、溶岩零して爆破させつつ大きくて深い穴を掘ったりすると、一瞬の時間稼ぎが可能です。これを行うと水を貯めておくことも出来ます。
とは言え溶岩が溢れ出したら、4つ目のタワー獲得までは概ね間に合いません。
間に合いそうにない場合は、焦らずに「Amplify the Breath」(とってるなら)の能力を使ったりして溶岩を掬い取りつつタワーの周囲に撒きましょう。こうする事で溶岩を固形化できます。ある程度地盤が出来たら腹を決めて一気に攻めましょう。
溶岩近くに村を形成する際、村の砂を全て剥ぎ取ることをお勧めします。こうする事で村の中まで溶岩が侵攻してきても火事になることなく耐えることが可能です。タワーに溶岩が到達するとアウトなので、そこまで溶岩が侵攻しないように掬い取りつつ回りに撒いて耐えましょう。
全てのタワーを獲得したら、後は「Infinite Earth」で砂を撒きつつ緑化を進め気が済んだらクリアしましょう。溶岩に埋まりかけている村を「Infinite Earth」を使用して持ち上げ、雨を何回か経験すると外郭からあふれ出ていた溶岩は引いていきます。
・開幕~中盤
- ステージ開始即、「Jellify Water」のタワーを取得にマスクマンを向かわせます。
- 間髪入れずに、爆発する植物を集めて最初に溶岩が流れこむ水際に固めます。
(上手くいかなくても何とかなりますが、水辺に大きな穴を開けることに成功すると雨の襲来時貯まる水位が下がり攻略の余裕ができます) - 炎のKnowledgeと「Amplify the Breath」がある陸地を溶岩で繋ぎます。
- 雨と噴火が発生したら、雨が止んだところで「Jellify Water」発動して、炎のKnowledge回収指示をだします。
- 「Amplify the Breath」がある陸地とマスクマンが居る壁際(開始地点に残っていたマスクマン)をモーゼになって道を切り開き誘導します。(水をどけるって事)
- 水を吸い取って、「Evaporate」のタワーに溶岩が流れて行き難いように水の壁をつくり溶岩をすくって壁を作ります。(溶岩の流れ次第では必要ないかもしれません。)
- 炎のKnowledgeをマスクマンが持ち帰っている所で「Evaporate」にマスクマンを向かわせます。(炎のKnowledgeを運搬しているマスクマンの誘導は溶岩が流れこんでいる水辺の溶岩をすくいかける事で固形化すれば、道を作るより手っ取り早いと思います。)
- 「Evaporate」確保した辺りで雨と噴火がやってくるかと思います。これが間に合わないとアボンです。「Jellify Water」が水没する前に「Evaporate」の力を使って水を消しましょう
開幕までが上手くいけば後は忍耐で何とかなります。
注意点として、タワーを3つ開放した瞬間、ステージを囲う岩から一斉に溶岩が溢れ出します。
それなりの用意をしておかないと即詰みます。
気持ち、「Amplify the Breath」を先に開放してから「Infinite Earth」を開放した方が安全かなと思います。
理由は、炎のKnowledgeを運ぶ際「Infinite Earth」の方が「Evaporate」と目と鼻の先ですので、運搬が近くて済みます。
残った2つのタワー裏に爆破植物を集めて、溶岩零して爆破させつつ大きくて深い穴を掘ったりすると、一瞬の時間稼ぎが可能です。これを行うと水を貯めておくことも出来ます。
![]() |
| 絶対的な効果はないが、即効で2つの村を形成するにはそこそこ有効。 |
とは言え溶岩が溢れ出したら、4つ目のタワー獲得までは概ね間に合いません。
間に合いそうにない場合は、焦らずに「Amplify the Breath」(とってるなら)の能力を使ったりして溶岩を掬い取りつつタワーの周囲に撒きましょう。こうする事で溶岩を固形化できます。ある程度地盤が出来たら腹を決めて一気に攻めましょう。
溶岩近くに村を形成する際、村の砂を全て剥ぎ取ることをお勧めします。こうする事で村の中まで溶岩が侵攻してきても火事になることなく耐えることが可能です。タワーに溶岩が到達するとアウトなので、そこまで溶岩が侵攻しないように掬い取りつつ回りに撒いて耐えましょう。
全てのタワーを獲得したら、後は「Infinite Earth」で砂を撒きつつ緑化を進め気が済んだらクリアしましょう。溶岩に埋まりかけている村を「Infinite Earth」を使用して持ち上げ、雨を何回か経験すると外郭からあふれ出ていた溶岩は引いていきます。
登録:
投稿 (Atom)
























