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2013年4月2日火曜日

Burn out paradise ultimate box PC版DLCの話

ultimate box を購入したのにDLC車にアクセス出来ませんでした。

最初、なんか条件でもあるのか?っと思ってたのですが、さすがに金出して買うDLC車に使用条件ってなんだよっと感じまして、色々と調べてみたのですが、、、

どうも、EAお得意の放置プレイな模様でして、PC版では現在クラックしないと使えないとの事。
(過去に使えた時期があるのかは知りません、、、)

http://steamcommunity.com/app/24740/discussions/0/882962960748509937/

リンク先にクラックファイルの遷移先もあります。
私は今の所DLはしてみましたが、使ってはいないです。

個人的に、EAの出すゲームって割と好きなのが多く、今作バンパラもかなり楽しくプレイさせてもらってたんですが、水を差された感じです。

EAって本当に、素直に”大好きな会社!”と言わせてくれないですよね、、、

因みに海外フォーラムの阿鼻叫喚は以下
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/2089878.page

つーか、公式フォーラムでこれだけ阿鼻叫喚されてるのに、2013年の今現在も放置ってのはさすがですな(苦笑

2012年5月15日火曜日

DiabloIII をインスコ中(´з`)

プリロードしてたんだけど、それでもまだインスコするファイルがあるようで・・・。

いや~年甲斐もなくちょっとワクワクしてますw


■追記
ってか、エラー出て落ちた・・・。
正式リリースは16時だった模様。チョイ早いのね。焦ったわ

2012年3月26日月曜日

Dungeon Siege Complete買ったら日本語対応されていた

Dungeon Siege3販売当初PC版を予約していたものの発売延期となってしまい、それを受けて予約キャンセルした結果、良い噂を耳にせず、スッカリ買う気が失せてしまい、ズルズルと今日に至っていたわけですが、それでもまーやっぱり気になるタイトルではあり続けておりました。

そんなDungeon Siege3がDLCや過去作含めてのコンプリートパックとなって、本日Steamにて日替わりセールの特価75%オフの$12.49USDで販売されてるわけです。

円も82円台で安定してきた今日この頃、もう買っちゃえよってなわけで買ってみたわけですが、起動してみてビックリです。

日本語対応してました(゜д゜)

Steamの商品ページには日本語の旨が書かれていませんが、いつの間にやら対応してくださっているようです。ビックリです。スクエニ見直しました(笑

2011年10月22日土曜日

Dungeon Defenders 経験値&マナ稼ぎ Squire編

かなり手っ取り早く、手堅く経験値とマナを稼ぐ方法です。
ドロップ品の品質は最高とは言いがたいですが、4分程度でクリアできますので、経験値獲得効率は一番良いと思われます。上位武器防具探しをメインにする際はラス面、またはボーナスステージをリプレイすることをお勧めします。
中盤以降お勧めのマナ稼ぎ&レベル上げは
http://zatta-na-kobanashi.blogspot.com/2011/11/dungeon-defenders-squire.html
参照ください。

■手堅い経験値稼ぎ
Campaign ステージ「The Deeper Well」
難易度:INSANE
推奨レベル:35辺りまで

必要スキル:
Slice N Dice Blockade Lv15
Harpoon Turret Lv7

*備考:Lv15に満たない場合は、難易度ハードで普通に攻略してください。


上図を参考にタワー設置。
3Waveまではマナが枯渇しているので大変ですが、それ以降は何もしなくて勝てます。

基本的な流れは、

  1. 開幕でHarpoon Turretを配置
  2. 2Wave開始前のビルドタイムでSlice N Dice BlockadeをHarpoon Turret横に1つ配置。
  3. 2Wave中にマナ回収してもう1つSlice N Dice Blockadeを配置。
  4. マナ回収して残りの2つのSlice N Dice Blockadeを配置。
  5. 後は箱を開けて装備に期待しつつ、戦闘は適当に眺めとく。

大体一回の戦闘3~4分で35000程度の経験値が獲得可能です。
Lv40辺りまではサクサクレベルが上がります。

■追記1
アップデートでSquireの能力が大幅にダウンしましたので、上図配置は低レベルではつらいかも知れません。無理そうなら以下配置を参考にしてください。

1Wave目でハープーンを2つ設置した後、スライスを適時設置すると言う流れです。
スライス設置は、Map上側の方を優先した方がいいでしょう。

■追記2
Lv70近辺まで育っているSquireにタワー設置をさせて、育成したいほかキャラに変更する場合は、

上図の布陣が簡易で良いかなと思います。
Squireのレベル上げで、この布陣が引けるようになっているなら、ラス面やボーナスステージをプレイした方が効率的でしょう。
設置完了後レイダース張りに転がる石を眺めると和みます

2011年10月20日木曜日

Steam版 Dungeon Defenders が起動しない対処法

現在パッチ配信で解決した模様です。

システム ロケールを変更するといい模様。
以前もこのような事象のゲームがあったのでそうかなとは思ったのですが、AppLocaleってソフトを使うと再起動とか面倒なことをしなくても手軽に変更が可能なようです。
詳細は:
http://fpsunknown.com/archives/6250

AppLocale ダウントー度先:
http://www.microsoft.com/downloads/ja-jp/details.aspx?FamilyID=8c4e8e0d-45d1-4d9b-b7c0-8430c1ac89ab

AppLocaleのサポートOSはWindows Server 2003/Windows XP
との事ですが、Win7 32bitで動作は確認しました。

紹介したサイトでは、操作する際、適用するアプリを「Steam.exe」(ゲームアプリ自体を指定するとダメなようです)言語を「U’zbek」にして、ショートカットを作成とあるのですが、ショートカットが何処にできるのか分からず右往左往してしまいました。「すべてのプログラム→Microsoft AppLocale」のフォルダ内に出来る模様。

■追記
アップデートが配信された直後、ゲームが起動しなくなることが稀にあります。
このような際は、Steamのライブラリからゲームのプロパティを開いて、ローカルファイルのタブの中にある、「ゲームキャッシュの整合性を確認」と言う項目を起動してみましょう。
1~2個のファイルが破損したから再取得しました。っとなるはずです。これが行われれば、起動可能になっているはずです。


2011年10月18日火曜日

ラストレムナント PC版をプレイ中


■雑多な小話
先日Steamのデイリーセールで大幅な安売りをされていたラストレムナントを今やってます。
確かに、CS版をプレイしていて、今作に思い入れのある人にはたまらない内容です。

CS版ではテクスチャ落ちしまくってましたが、PC版ではマシンパワーがあればテクスチャ落ちすることはほぼありませんし、グラフィックもかなりキレイです。特にパグズは一際輝いて見えます。

戦闘も高速に出来ますし、その他の改善点も多数見受けられます。
CS版やったのが発売当初なもので、シッカリと比べられるほどに内容を憶えてませんが・・・。

ただ、やっぱりアレですね。
イベントシーンが長く冗長で、頑張って見るようにはしてますが、連続してムービーパート等見せられると、途中で面倒臭くなってついついスキップしてしまいます。
また、当時はそれ程気にならなかったのですが、今見るとイベント時のキャラの動きがとても固いですね。

■私的感想
個人的にですが、スクエア開発のゲームとしてはこれが最高傑作なんじゃないかなーっと思うのは確かです。

FF製作等のゴタゴタみるに、今後これを超える作品製作は無理でしょうし、今となっては、スクエニってだけで買う気が8割減なわけですけどね。(配給でも萎える)

ファミコン時代から見守ってきた私などには感慨深いものがあります。

2011年10月13日木曜日

【解決済】Men of War: Assault Squad がインスコできない罠

GamersGateって何気に使い勝手が悪い上に問題に直面する事が多々ある。
先日Orcs Must Die!のアクティベートの順番が不味かったようで初回特典もらえない状態になったばかりなのだけど、それでも懲りずに買っちゃう理由が色々あるわけです。

で、またまた今回も不具合に遭遇。

Men of War: Assault Squad がセールなので購入してDLしてたら、最後の最後でエラーが出てSetUPファイルのままで解凍されない罠に直面・・・。しかもDLしなおそうと試みても速攻エラーが出て何も出来ない状態に、、、。
An error has occured while downloading. The download is now paused. You may unpause the download to try again.
Error message: Failed create file C:***** アクセスが拒否されました。 (Error 5)

ってな内容。
こまりましたねー・・・。

■追記
もしかしてと思ってウィルスセキュリティを切って見た。
そしたら見事ビンゴ動き出したんだけど、どのみちSetUpファイル構築で「応答なし」の状況に・・・。

しゃーないので、サポートに問い合わせることに

■解決
サポートがなしのつぶて状態なので、自己解決を試みて色々試してみた。

で、色々調べていた所、どうもUnicodeの言語問題がプログラムで干渉してる臭いってな事に
システム ロケールを変更してみた。

参照:http://windows.microsoft.com/ja-JP/windows-vista/Change-the-system-locale

  1. [地域と言語のオプション] を開くには、[スタート] ボタン  をクリックし、[コントロール パネル]、[時計、言語、および地域]、[地域と言語のオプション] の順にクリックします。
  2. [管理] タブをクリックし、[Unicode 対応でないプログラム用の言語 (システム ロケール)] の [システム ロケール変更] をクリックします。  管理者のパスワードまたは確認を求められた場合は、パスワードを入力するか、確認情報を提供します。
  3. 言語を選択して、[OK] をクリックします。
    コンピュータを再起動するには、[今すぐ再起動する] をクリックします。

英語のロケールが幾つかあるんだけど、適当に英国にして見ました・・・。
で再度試したところ問題なくSetUp.exeが動いてくれました。

は~良かった良かった・・・。
因みにインスコできた後にシステムロケールを日本語に戻しても問題なくゲームは起動しました。

2011年10月5日水曜日

Steamで購入したCrysis Maximum EditionをOriginでアクティベートできなかった件

本日SteamでCrysisのセールを開催しておりまして。
余りに安かったものだから「Maximum Edition($15)」に飛びついたわけですが、Originでのアクティベートは無印、Warhead供に出来ない模様です。

Warheadだけは今でもアクティベートできるとかって話が割と最近まであったのですが、どうも現在では無理になったか、Maximum Edition版ではダメな模様です。

以上、人柱報告でした(笑

2011年9月16日金曜日

StarCraft2 A.I戦をやってみたぜ?

よく解らないけど、まー何とかなるだろ。習うより慣れろだよ。うむ!
っと起動したのが大きな間違いだったようです・・・。
チュートリアルは全て一通りプレイしたのですが、英語なので全てを深く理解できておりませんでした。


■一戦目

取りあえずA.IをEASYに設定してゲーム開始。
資源収集ユニットで資源回収しつつ、建てられる物を取りあえず意味もわからず建設。

歩兵ユニットを生み出すバラックを建設するも、無駄な時間を掛けすぎたようで、敵の先発隊が基地を襲撃にやってきました(汗

ノーマルの歩兵ユニットを生産するも瞬殺される為全く何も出来ず基地を破壊され、何もできぬままにサレンダー・・・。

■二戦目

「うむ・・・これは無理だ。VeryEasyにしよう・・・。」
っとA.I難度を下げて、早急に兵士ユニットを生産する施設を建設しなくちゃな。っと前回の戦闘を反省しつつ戦術を練りました。

ゲーム開始と供に素早く資源回収ユニットにテキパキと指示を出し、ユニットのUIを開いた状態で暗転したバラックにポインターを合わせて待機です!

素晴らしい動きです。ここまで寸分の無駄な動きもなかったはずです!!!

ジリジリしながら暗転したバラック・アイコンを見つめる私・・・。


「・・・。」



「・・・・・・・。」




「・・・・・・・・・・・。」



あれ?敵が攻めてきた!!!!!!!!!!!!!!?????????????


あえなく全滅・・・。


■三戦目

フゥ~・・・。解ったぞ。SupplyDepotってのを建てないとバラック作れないのね。
1戦目はたまたま何も考えずに色々建てたから偶然SupplyDepotも建てちゃってただけだってことね。
OK、OK理解した。マカセンシャーーーーーイ!!!

素早く資源回収ユニットに指示を出し、SupplyDepotを建築。
バラックも早々に建造!!!
コレデカツル!!!

が、なっかなかリソース貯まらない。
歩兵ユニットをソコソコ溜め込んだ後に敵陣に突撃!!!

アッサリ返り討ちに・・・。

ウソォーーーーーーーーーーーーーーン!!!!

おのれ、もっとだ、もっと兵士がいる!

そこへ登場敵のビークル(乗り物)!!!???


手も足も出ずに玉砕。。。。


■四戦目

成るほど、、、飛行ユニットだのビークル建設支持はここで出すのか、、、

以上三戦の反省点を踏まえ、

・速攻で歩兵ユニットを生産して基地入り口に配置して警戒。
・テクノロジーをガンガン開発
・ビークルユニットや上位職施設もさっさと建設。
・ソコソコユニットが固まった段階で全ユニットで突撃!!!!!!!!!!!!

余裕の勝利!!!所要時間22分

、、、、ウ~~~ンム。
どうしよう、楽しくないw

2011年9月13日火曜日

StarCraft2 DEMOがインストール出来ない【解決:済】

デモをやってみてから購入決めたいと思ってるのだけど、
Microsoft Visuak C++ Runtime Library
Runtime Error
this application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
Please contact the application's support for more information.
何度インストールを試みても途中で上記のようなエラーが出てインストールが出来ない。

 エラーメッセージを要約すると、
「変な動きしましたので終了させました。このアプリのサポートに問い合わせてね」
っと言うなんともアバウトな内容・・・。

ネット検索してみると、該当する事項で悩んでおられる方はポツポツみかけるも、"原因解らないから諦めた"とかばっか・・・w こんな状況で購入する勇気がもてないわけですが・・・。PCゲーって本当に煩わしいこと多いですね。

■追記

エラーが出て終了されるたびにインストーラーを立ち上げなおしてってな作業を繰り返すことで、全データのDLに成功しました・・・。

落とされること数十回、、、同じところで何度も落ちるから、これはダメかもしんない・・・。とか思いましたが、ダメもとで小1時間繰り返したところ微量にデータが更新されてたようで、何とかDL終了にこぎつけることが出来ました。

■追記2

起動してみたところ、パッチがインストールできません。。。。
ゲーム起動すると自動的にUPDATEを確認してDL開始するのですが、DL途中でエラーログすら吐かずに落ちますwwww

なんでこんなに不具合起こりまくるんでしょうか?w

■追記3

失敗を繰り替えすこと数回目にして問題なくUPdate出来たようです。
失敗続きだった理由は分かりません・・・。

2011年2月6日日曜日

My First Trainz Set をそう言えば買った

初見での感想は、
「想定内といえば想定内だけど、ネットでわずかに得られる情報程度の内容しか無い
ってな感じですね。

以前から気になっては居たのですが、得られる情報から感じられるヴォリュームがアンマリな気がする割りに値段が張るな。っと言った印象から、なかなか購入に踏みきれませんでした。

そんな今作が、ちょっと前にImpulseで半額セールをしており、散々にウダウダ悩んだ挙句結局購入しました。

ゲーム内容は、リビング、キッチン、子供部屋、ガレージの4つの舞台があり、そこに自由に線路を引いて遊ぶってなゲームです。

どうもステージ毎に達成すると良いんじゃない?的な目標があるようなのですが、「やって見よう!」っと喚起させる魅力をサッパリ感じません。

2011年1月26日水曜日

Magicka 属性メモ

属性は10種類あるのですが、SteamとICEは合成しないと出来ません。

Water + Cold = ICE
Water + Fire = Steam

つまり、「Meteor Shower」を使いたい場合は、
Fire+Earth+Steam+Earth+Fire=Meteor Shower
なので、
Fire+Earth+Fire+Water+Earth+Fire=Meteor Shower
っと入力するとマウスカーソルに「Meteor Shower」っと出るので、スペースキーで発動する模様。

MAGICKA に突撃

DEMOをやってみた感触としてかなり良かったので先行購入しました。

戦闘がかなり楽しいゲームでした。

武器と言うかアイテムの取り扱いが本編ではどうなるのかがイマイチ読めなかったのですが、魔法が主体のゲームですし、あるのか無いのかって扱いなんでしょうね多分。倉庫的なものがあると嬉しいんだけど、無さそうだなぁ~・・・。(在りませんでした・・・。各章セレクトして遊ぶことも出来なそう。)

操作はマウスでポチポチって言うよりは、キーボードもガチャガチャ使わざる得ない忙しいプレイを要求されるので、結構気合を入れてプレイする必要があるようです。

販売前情報としてパッドにも対応するとかってな事がアナウンスされてたように思いますが、今見る限り対応してないような気が・・・。それに、多くの魔法を瞬時に合成して発動する必要があるので、パッドでの操作は無理があるかも。

例えば、ColdとWaterでICEと言う特殊魔法に成るのですが、ICEを複数合成して魔法を発動すると威力があがるんですよね。つまり、対応するキーの「Qキー」と「Rキー」を交互に連打して魔法発動ってな具合の事をせねばならなかったりするので、この操作をパッドでやるとなると、どうやれば良いのか想像つきません(苦笑)

追記1:2011/1/26現在
発売されたばかりだと言うのに、UPDATEがガンガン来てます。
それによって、幾つか改善されましたし、変更がなされているようです。
パッド操作が一時的に私は出来たのですが、コントローラをさすとゲームが妙に不安定になるんですよねぇー・・・。

パッドの設定の問題かもしれませんが、ヒタスラ方向キーの上が入力された状態になり、上手く動きません。

更に追記2:2011/1/27
パッドの設定を弄ったら問題なく動きました。

Xbox360コントローラー用デバイス ドライバ
http://www.katch.ne.jp/~morii/driver/x360c/index.html

↑のドライバを使っているのですが、「コントローラーの設定」を開いて、「詳細設定」より「Z軸」の中心を基準にするって所にチェックを入れる。

んで、ゲーム起動して、コントローラー設定を開いて、「Move~」ってのをコントローラ使って設定したら、問題なく起動しました。

ゲーム開始前にコントローラさして、コントローラを使ってゲーム開始しないとゲーム途中での変更は出来ない模様です。

やっぱりと言うか、動かし易さはパッドが圧倒的ですが、魔法練成はちょっと苦しいですね・・・。

追記3:レビュー的追記
ゲームレベルデザインが手抜きです。
難易度設定がありません。
つまり現状シングルプレイのみする人には、限りなく糞ゲーと言って差し支えないでしょう。
選択できない1択の難易度はCoopを前提にされているので、シングルでは苛烈ですし、チェックポイントが長めなので萎える要素も満載です。

2011年1月24日月曜日

Team Fortress2 BOT実績解除覚書

基本的なBOT実績解除の流れ。

  1. 設定からコンソールを有効にしておくこと。
    設定をクリックして、キーボードを選択した状態にする。
    「詳細...」をクリックすると上図の設定がPOPUPで出るので、チェックを入れる。
  2. 青チームに入って、ゲームを開始してコンソールを開く
  3. sv_cheats 1
    bot_mimic 1
    bot -team red -class spy -name botman
    sv_cheats 0
    retry
  4. 一行ずつ入力してSUBMITする。
参考:http://www.game-damashi.com/pcfps/teamfortress2/farming.htm


*敵対チームにBotを3体以上入れたい場合は
mp_teams_unbalance_limit 0
の一文を足す。
記述例:
sv_cheats 1 
bot_mimic 1 
mp_teams_unbalance_limit 0
bot -team red -class spy -name botman 
bot -team red -class spy -name botman 
bot -team red -class spy -name botman 
bot -team red -class spy -name botman 
bot -team red -class spy -name botman 
bot -team red -class spy -name botman 
sv_cheats 0
retry
//クラス
  • スパイ bot -team red -class spy -name botman
  • ヘビー bot -team red -class Heavy -name botman
  • デモマン bot -team red -class Demoman -name botman
  • パイロ bot -team red -class Pyro -name botman
  • エンジニア bot -team red -class Engineer -name botman
  • メディック bot -team red -class Medic -name botman
  • スナイパー bot -team red -class Sniper -name botman
  • スカウト bot -team red -class Scout -name botman
  • ソルジャー bot -team red -class Soldier -name botman


以下参考・・・チートオフじゃ動かないかも?
//挑発
bot_command botman taunt

//F9でBOTがプレイヤーの真似を開始、F10で真似を止める。
bind "F9" +bot_mimicnize
bind "F10" +bot_unmimicnize

//取り合えず自動で動くBOT
tf_bot_add

//10体のBotをランダム・クラスで追加
tf_bot_add 10

tf_bot_add pyro blue

//リスポン後もクラスを引き継がせる
tf_bot_keep_class_after_death 1

//BOTキック。
command tf_bot_kick all

2011年1月20日木曜日

R.U.S.E. キャンペーン制覇

難しかったよぉ~(涙)
中盤から歯応えが半端なくて挫折しかけたけど、何とかクリアできてよかった。

局面を読み違えたり、一点に集中しすぎて大局を見れなくなると即詰むって言う、RTSの醍醐味をスピーディーかつノンストレスに感じられる今作はサイコウに素晴らしいと思います。

若干、RTSに造詣が深い方には底の浅さが露呈する観もあるのですが、私の様な「下手の横好き」であったり、初心者RTSプレイヤーにはとてもお勧めです。

その大きな理由は、RTSで必須の複雑な手続きが割と簡略化されており、資源の管理等も明確で分かりやすいルールになっているように思います。

勿論完璧な作品とは行かず、「出来れば、アソコをこうして欲しかったな」的な面は少なからず在るのですが、全体的に見て、本当に圧倒的に良い感じの最高のRTSでした。

ホンットウに、もう少しストラテジーを出来る腕と言うか頭があればなと切なくなる今日この頃です。
あぁ・・・日本語訳されてるXbox360版が猛烈に欲しくなってしまった・・・。

2011年1月15日土曜日

PCゲーマーの孤立化を憂いでみる

PCゲーに手を出すようになって、以前よりも多くのPCゲーマーさんのレビュー等を見る機会が増えたのだけど、その浮世離れっぷりに時折閉口する。

例えば、CSゲームの感覚で言うと、かなり狂った難易度だなと感じるゲームが、PCゲーマーさんの感想では「単調で簡単」等と切って捨てられている事が多々あるのだ(苦笑)

しかも、そんな難易度のゲームを普通にプレイする人が、「僕はカジュアルゲーマー」何て発言していたりまでする。

本人が浮世離れしている事の自覚が無いという点はとても危険だと思う。

一時栄華を誇ったにも関わらず、ハードコアの人間の言うことをヒタスラ聞いた挙句、一見さんお断り状態になり霧散したシューテング、格闘ゲームの辿った道をPCゲーム全体が向かっているようで、何とも複雑な気持ちになる。

2011年1月11日火曜日

R.U.S.E. がダイブン面白い

「下手の横好き」なのですが、RTSと言うジャンルが私は昔から好きでして。

古くはバトルコマンダー 八武衆、修羅の兵法とか大好きだったのですが、当時回りの人間で面白さを解ってくれる人は一人も居ませんでしたね・・・。

日本ではRTSよりもターン制のストラテジーが人気ですよね。
その状況は当時も今も変わらないですが、海外では圧倒的にRTSの方が人気を得ていますし、出ているソフトの幅も広いですよね。

「下手の横好き」なもんだから、色々手を出していけないのが悔しいですが(最低難易度のシングルゲームすら禄にクリアできません)「R.U.S.E.」面白かったので、UBIが出している他のRTSにもちょっと触手が疼きます・・・(笑

ENDWARセールにコナイカナァーーーー。$19USDは高いなぁー(涙

2011年1月6日木曜日

DOOM3 こえぇ~~よ・・・

異常に難しいです。
昨今のCSゲーマーがいかにぬるま湯に居るのか!と言うことなのでしょうが、ハード過ぎます(苦笑)

こんなゲームをクリア出来る人間が居ることが信じられない。ってのが正直な感想です(苦笑)
PCゲーマーってホント異次元な人種ですね。こんなキチガイじみた難易度のゲームで整合性がとれてるって言う意味が解らない・・・。


そんなこんなで、あまりの難易度に心折れまくりで諦めかけていたのですが、ナァ~ンと素敵なお手軽チートを見つけたので、フル使用で現在プレイ中です(笑)

そんなチーターな状況にあるにもかかわらず、このゲーム想定より、ダイブン怖いです・・・。

特別ホラーが好きというわけではないので、ドッキリ系の演出には金玉がキュンっと縮みあがりますし、モンスターの硬さにはビビリまくりです。

チート使ってなかったら、ここで確実に死んでるなって言うか、詰んでるよなぁ~って展開が多すぎです(苦笑)

難易度はさておき、ゲームの演出等はとても魅力的です。
現在発売されている幾つかのゲームにその影響を感じられます。

ゲオタならプレイする価値のあるゲームである事は間違いないと思います。

Ghost Master Steam版 が起動後即クラッシュ♪

Steamのホリデーセールにて、セール中に付き$1USD以下だったので、まぁー買ってみようかなと思ったわけですが、起動後即クラッシュと言う、素敵な状況に。


色々調べてみるに、ATIのグラボと相性が悪いとか悪くないとか。。。
えぇ、、私のグラボはATIですよ。

まぁー、しゃーないかぁーっとホボ9割諦めて放置してた所だったのですが、

http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1283368

Steamのフォーラムでも同じ症状の方が続出のようで、話題になってます。
こうなると、もしかしたら期待が持てるのかもしれません。

特別期待してないですが、何とかなってくれる事を祈ります・・・。

2010年12月29日水曜日

【Steam版】SimCity™ 4 Deluxe Edition の諸々設定

ワイドウィンドウに対応する為の解像度設定と、ウィンドウモード(窓化)に関してのメモです。


Steamのライブラリ、ゲーム一覧にて、「SimCity4」の上にマウスもって行って右クリック。
以下図の「プロパティ」をクリック。

以下の様なウィンドウがポップするので、起動設定をクリックして、出てきた書き込み領域に

「-CustomResolution:enabled -r1600x900x32」
っと記載してワイドモード設定が可能です。
私の好みで1600*900としていますが、これは任意の値設定が可能なようです。
「-w」
っと記載するとウィンドウモードの設定が完了します。
上図のように両方書くと、両方に対応して、めでたくワイドウィンドウ&ウィンドウモードの出来上がりです。

ウィンドウモードは処理が重たいらしいので、ご利用は計画的に