2010年10月9日土曜日

【Firefight考察:3】Sniper Attack基本セオリー

「スナイパーライフル」+「ハンドガン」+「弾薬無限」の状態でスタート。
ジャッカルが沸いたらハンドガンをニードルライフルに替えておくと、その後の展開が楽になる。
アビリティはどれにしてもそう大差ない。



Sniper Attackお勧めMap

Corvette
アビリティは安全を取るなら「ドロップ・シールド」がお勧め。

篭城ポイント:スタート地点、リスポーン地点に成っている二階の扉内部。

スタート地点で篭城する際は、常にどちらかの通路に寄っておくこと。
真ん中の部屋に居ると、両サイドから入り込まれ危機的状況におちいる。


Courtyard
篭城ポイント:スタート地点近辺、通路奥の袋小路。


Beachhead
篭城ポイント:建物最上階
奥に引っ込むと、階段から登ってくる敵を確認できるので、敵の侵入を感じたら奥に引っ込むと吉。
スカーミシャの大群を裁く際は、岩が置いてある庭らしきオブジェクトを挟んで対峙すると、概ねその岩で攻撃を防げる。


Overlook
篭城ポイント:対岸の岩陰、、、

Outpost
篭城ポイント:スタート地点二階、スタート地点から見て両サイドの対空砲内部

【Firefight考察:2】基本セオリー

Firefight共通の基本セオリー


武器縛りをしないのなら、DMR、ニードルライフルの積極的運用が楽。

不用意に開けた場所に出ると即死レベル。篭城ポイントを探すべき。

増援アナウンスがされると、自身の位置に関係なく敵が沸くので、突然グラントの集団真っ只中なんて事もある。ある程度Mapのどの地点に敵が沸くのか、慣れるまでは不用意な行動は避けるべき。

グラントのスポーン場所は複数あり、スポーンする順序パターンは複数ある模様。
開幕、増援のタイミングである程度スポーンパターンを覚えておくと、大量のマルチキルを稼ぐチャンス。

2010年10月8日金曜日

【Firefight考察:1】


*お勧めアビリティ

安全を取るならアーマー・ロックがお勧め。
Crashsiteに限ってはエスケープの方が安全。
その他のアビリティにするなら愛でカバー。
アクティブ・カモフラージュ等、そもそも使い所が無い気もする(笑

Maps Gametypes
備考
Overlook
○Sniper Attack
○Crashsite




×Gruntpocalypse
Sniper Attackの際は、概ね川の近辺か崖沿いに敵が沸くので、スタート地点から対岸のエリアギリギリの地点で粘ると比較的安全にクリア可能。

CrashsiteでジェネレーターがBならかなり美味しい。その他の地点もそう悪くはない。


Gruntpocalypseは弾薬庫の位置が最悪の為お勧めしない。
Courtyard
全てのGametypeがお勧めできる。
○Sniper Attack
◎Gruntpocalypse
◎Crashsite
Sniper AttackGruntpocalypseでパーフェクションが狙いやすい。

Gruntpocalypseでは、開始地点から見て左手奥の坂道より増援が沸いて来るので、上手く立ち回ると大量のマルチキルが狙える。上手くいくと6分台のクリアが可能。

Crashsiteは花丸印でお勧めできる。
Waterfront
△Sniper Attack
△Gruntpocalypse
△Crashsite
Mapが立て込んでいるので、敵との戦闘が出会いがしらになる等近距離となりがち。

どれもそこそこに良好なのだが、特別お勧めでもない。

Sniper AttackGruntpocalypseではチキンになれば比較的に安全に戦える(崖等に篭る)。しかし、どれも時間がかかるので、わざわざこのMapを選ぶ必要はないかも。
Corvette
○Sniper Attack
◎Gruntpocalypse




×Crashsite
Sniper AttackGruntpocalypseでパーフェクションが狙いやすい。

Gruntpocalypseでは、敵の沸き方が他のMapと違って特定の扉からなので、慣れると6分台でクリア可能。アビリティはスプリントがお勧め。

Crashsiteはムリゲーな仕様。
Beachhead
△Sniper Attack
△Gruntpocalypse
○Crashsite
どれもそこそこにお勧め。
Sniper Attack、Gruntpocalypseではチキンになれば比較的安全にプレイできる。
ただ、Mapが広いうえに、見渡しがきくようできかない造りのため、どれも時間がかかりがち。

Crashsiteは良好。エリートの軍勢もMapが広いことが幸いして、適度な時間差で来てくれる。
Outpost
○Sniper Attack
△Gruntpocalypse
△Crashsite
Sniper Attackではパーフェクションが狙いやすい。スタート地点の建物屋上がお勧め。


Mapが広いので、Gruntpocalypseでは時間がかかる上に、弾薬庫の位置がイマイチ。
Holdout
△Sniper Attack
○Gruntpocalypse
○Crashsite
Mapが狭く立て込んでいるので、敵との戦闘が近距離となりがち。事故死率も高め。

Gruntpocalypseでは、立て込んだMap特性故に、グレネードキルを稼ぐのに打ってつけ。さらに床がプラズマグレネードだらけに成り易いので、旨く誘爆を誘うと大量のマルチキルが稼げる。
スタート地点より弾薬庫に張り付いてチキンを維持できれば、パーフェクションも狙える。

CrashsiteでジェネレーターがCならかなり美味しい。その他の地点もそう悪くはない。

義手になっちゃった♪

2010年10月6日水曜日

Commendationで貰えるポイント

Rewards vary with each Commendation.
  • Iron rank (1 bar): rewards 100 cR
  • Bronze rank (2 bars): rewards 600 cR
  • Silver rank (3 bars): rewards 1200 cR
  • Gold rank (4 bars): rewards 2400 cR
  • Onyx rank (black bars): rewards 4800 cR

2010年10月5日火曜日

2010年10月4日月曜日

Firefight:SCORE ATTACKの「Crashsite」をやって見た。



意外なことに結構良い感じです。
通常のFirefightでは、ジェネレーターが3つなんですが、Score Attackではそれが一つで(A~Cのどれかがランダムで選択される模様)、それを死守するってルールです。

「オーバーシールド」+「DMRs」+「ハンドガン」の弾薬無限でスタートですから滅多なことでは死なない感じなのですが、ライフはありません。
それでも概ねジェネレーターがお陀仏してゲームオーバーになる感じです。

ジェネレータをロックすることをしなければ、3~4分で終わってしまう感じなんですが、それでもマルチきるが大量に稼げたりするので、600前後稼げたりしますから、ダラダラ長くなるSniper Attackと比べるとむしろ良いかも。

ただ、Mapとジェネレーターの位置によってはかなり理不尽です。