Steamで現在日替わりセール実施中。
海外版発売前後から悩みに悩んでいただけに、購入は即決余裕でした。
取り合えず、最初のドラゴン倒す所までお話を進めてみたましたが、楽しいっすね。
つーか、戦闘がとても面白くなっているのが素晴らしいです。
なんていうか、余裕の神ゲーだなって思いますハイ
2011年12月25日日曜日
2011年11月30日水曜日
DungeonDefenders激しく萎えた
取り合えず書いておくべきかなと、、、。
有料のキャラクタDLCが配信されまして、正直もう萎えてたので微妙に感じてはいたのですが、まーバカみたいにプレイしたゲームだしと買ってみたわけなのです。
が、最新のパッチにより色々とソロプレイするには邪魔臭い仕様となったうえに、有料の新キャラクタってのがハッキリいってスキン変わっただけで、各々オリジナルタワーが在る訳じゃないってな仕様でして、これには正直激しくゲンナリしてしまった次第です、、、。
DLC購入によって新たなやる気を感化させてみようと思ったところ、少し持ち上がっていたやる気もろともキレイに吹きとばされた。と言う何とも笑えない状況です。
もう当面、もしくは二度と起動することはないかもしれません。
こうも短期間で仕様が二転三転するってのは、マジでどうなの?ってな感じですし更新される度にストラテジー色が薄まるってのがもうやってられない感じです。
今更検証する気は起きませんが、過去に書いた攻略記事も今の仕様では役に立つのか微妙な気がします。
販売当初はあんなに楽しめていたのに、こんなイヤーな気持ちで今作品とさよなら言わなくてはいけないってのは本当に残念です。
有料のキャラクタDLCが配信されまして、正直もう萎えてたので微妙に感じてはいたのですが、まーバカみたいにプレイしたゲームだしと買ってみたわけなのです。
が、最新のパッチにより色々とソロプレイするには邪魔臭い仕様となったうえに、有料の新キャラクタってのがハッキリいってスキン変わっただけで、各々オリジナルタワーが在る訳じゃないってな仕様でして、これには正直激しくゲンナリしてしまった次第です、、、。
DLC購入によって新たなやる気を感化させてみようと思ったところ、少し持ち上がっていたやる気もろともキレイに吹きとばされた。と言う何とも笑えない状況です。
もう当面、もしくは二度と起動することはないかもしれません。
こうも短期間で仕様が二転三転するってのは、マジでどうなの?ってな感じですし更新される度にストラテジー色が薄まるってのがもうやってられない感じです。
今更検証する気は起きませんが、過去に書いた攻略記事も今の仕様では役に立つのか微妙な気がします。
販売当初はあんなに楽しめていたのに、こんなイヤーな気持ちで今作品とさよなら言わなくてはいけないってのは本当に残念です。
2011年11月26日土曜日
感謝祭セール各地で開催中
ブラックフライデーを向かえ、各地で感謝祭セールが開催されています。
Steamは先日お伝えした通りなのですが、何気にGamersgateが気合入っておりまして、セール品見難いですが、Steamのデイリースペシャルよりもお得なタイトルがチラホラ散見される感じです。
適当にザット紹介すると、、、
Orc Must Die $3.75
Darksiders $4.99
Puzzle Quest 2 $5.00
Saints Row 2 $5.08
Metro 2033 $4.99
辺りは割とねらい目なんじゃないでしょうか?
他にもいくつかあるとは思いますのでご自身でご確認くださいませ。
Steamは先日お伝えした通りなのですが、何気にGamersgateが気合入っておりまして、セール品見難いですが、Steamのデイリースペシャルよりもお得なタイトルがチラホラ散見される感じです。
適当にザット紹介すると、、、
Orc Must Die $3.75
Darksiders $4.99
Puzzle Quest 2 $5.00
Saints Row 2 $5.08
Metro 2033 $4.99
辺りは割とねらい目なんじゃないでしょうか?
他にもいくつかあるとは思いますのでご自身でご確認くださいませ。
2011年11月24日木曜日
AUTUMN SALEをSteamが開始
ブラックフライデーまで後二日なわけですが、ホリデー前の前哨戦ってやつでしょうか?
大規模なセールが開始されました。
概要は、日替わりのラインナップと広範囲なタイトルのプライスダウンなわけですが、なかなか衝撃的な価格も散見できるかんじです。
特に最近出たばかりのOrcsMustDieが本日75%オフで$3.74USD、Men of War: Vietnamも本日75%オフで$8.74USDっと、75%オフって出たばっかじゃないのかよと突っ込みいれたくなるような大幅なディスカウントです・・・。
また、同じく発売して間もないIndie系ゲームの多くがディスカウントされています。
例>Dungeon Defendersが50%オフで$7.49USD
まー、、、27日までの日替わりで更なるディスカウント価格としてラインナップするかもしれませんので、急いで買うか、待つかは自己判断で。
大手のパブリッシャーゲームに関しては、日替わりに期待するところが大きいのかなと思います。
今の所Portal2が日替わりで66%オフできてるって位でしょうか?TDUが$4.99USDってのも在りますが私車ゲー興味ないのでコメントしづらいです。
Steamは毎日チェックしてるわけですが、今後の展開により一層期待ですね。
大規模なセールが開始されました。
概要は、日替わりのラインナップと広範囲なタイトルのプライスダウンなわけですが、なかなか衝撃的な価格も散見できるかんじです。
特に最近出たばかりのOrcsMustDieが本日75%オフで$3.74USD、Men of War: Vietnamも本日75%オフで$8.74USDっと、75%オフって出たばっかじゃないのかよと突っ込みいれたくなるような大幅なディスカウントです・・・。
また、同じく発売して間もないIndie系ゲームの多くがディスカウントされています。
例>Dungeon Defendersが50%オフで$7.49USD
まー、、、27日までの日替わりで更なるディスカウント価格としてラインナップするかもしれませんので、急いで買うか、待つかは自己判断で。
大手のパブリッシャーゲームに関しては、日替わりに期待するところが大きいのかなと思います。
今の所Portal2が日替わりで66%オフできてるって位でしょうか?TDUが$4.99USDってのも在りますが私車ゲー興味ないのでコメントしづらいです。
Steamは毎日チェックしてるわけですが、今後の展開により一層期待ですね。
2011年11月22日火曜日
Saints Row2 放浪記 その2
海の向こうになんか島が見えたので泳いで行ってみたのですが・・・。
あまりに自キャラの後姿が気持ち悪いので美容整形手術をする事にしました。
ジャジャーーン!
ナイスバディな女性体形に整形です!
■本日のハイライト
住宅地を歩いていると、刀を振りかざしたギャングが数人一般人を追いかけていました・・・w
一体なんぞ?
っと近づいてみると、女性のストリーキングでした(苦笑
何て言うか、、本当に心の底から意味不明ですw
あまりに自キャラの後姿が気持ち悪いので美容整形手術をする事にしました。
ジャジャーーン!
ナイスバディな女性体形に整形です!
■本日のハイライト
住宅地を歩いていると、刀を振りかざしたギャングが数人一般人を追いかけていました・・・w
一体なんぞ?
っと近づいてみると、女性のストリーキングでした(苦笑
何て言うか、、本当に心の底から意味不明ですw
2011年11月21日月曜日
Saints Row2 放浪記 その1
破壊ミッションでヒャッホイしつつ、あちこちの服屋を物色していたのですが、衣装合わせ中に何者かが猛烈な勢いで店内に入ってきました。
なんだ?っと衣装合わせをやめて店内を見渡すと、そこには衝撃の光景が・・・。
下半身にモザイクがかかっています・・・。
腕時計と靴と靴下は身に着けていますが、どうみても全裸です。
そんな彼が、何故か猛烈なダッシュで店内カウンターの中に入り込み、見様によっては店員を襲っているよないないような。。。
なかなかにカオスな図ですね。
全く動じない店員もどうなんだろうと言った感じです・・・。
余談ですが、上記店にて、上図のようなナイスな変態ファッションを購入しました。
当面この格好で居ようと思っていますが、、、これを超える更なる変態ファッションが待っているのでしょうか・・・
なんだ?っと衣装合わせをやめて店内を見渡すと、そこには衝撃の光景が・・・。
下半身にモザイクがかかっています・・・。
腕時計と靴と靴下は身に着けていますが、どうみても全裸です。
そんな彼が、何故か猛烈なダッシュで店内カウンターの中に入り込み、見様によっては店員を襲っているよないないような。。。
なかなかにカオスな図ですね。
全く動じない店員もどうなんだろうと言った感じです・・・。
余談ですが、上記店にて、上図のようなナイスな変態ファッションを購入しました。
当面この格好で居ようと思っていますが、、、これを超える更なる変態ファッションが待っているのでしょうか・・・
PC版SaintsRow2がセールしてた
セール価格で$5だったので、買ってみた。
正直1はあんまり好みじゃなかったので、興味はなかったのですが、$5ならまーいっかなと・・・。
■DLして早速やってみた
リテイル版は日本語対応してるとかって話があったのですが、見事、日本語対応されてました。
THQさまさまです。
ゲーム開始と供にキャラメイクが可能な訳ですが、何気にこれが面白いです。
色々いじって見た結果、ピエロキャラにしようと言う事に・・・
狂気を感じられる良い感じな仕上がりではないでしょうか。
スクショではお届けできませんが、歩き方や表情なども設定できるようで、大したものだなと感心しました。
恍惚の表情がステキです。
どこまで根詰めてやるかは謎ですが、ボチボチできればなと思ってます。
正直1はあんまり好みじゃなかったので、興味はなかったのですが、$5ならまーいっかなと・・・。
■DLして早速やってみた
リテイル版は日本語対応してるとかって話があったのですが、見事、日本語対応されてました。
THQさまさまです。
ゲーム開始と供にキャラメイクが可能な訳ですが、何気にこれが面白いです。
色々いじって見た結果、ピエロキャラにしようと言う事に・・・
狂気を感じられる良い感じな仕上がりではないでしょうか。
スクショではお届けできませんが、歩き方や表情なども設定できるようで、大したものだなと感心しました。
恍惚の表情がステキです。
どこまで根詰めてやるかは謎ですが、ボチボチできればなと思ってます。
2011年11月20日日曜日
Anno2070キャンペーン中盤まできた雑感
そこそこプレイしたつもりですが、全体像がまだ見えません。
キャンペーン攻略に関しては、チャプター2をクリアした時点で萎えを感じています(笑
■∞モード
■∞モード
キャンペーンに早々に萎えちゃってるもんですから、∞モードに早速手を出してますが、過去作とは成長要素のツリー構造が大幅に様変わりしている上に複雑化しているため、なかなか思うような世界が作れません。
モニュメントくらい立ててみたいのですが、第一段階にすら到達すらしないというありさま。
エネルギーの概念だとか、技術開発等、過去作にはなかった要素に未だ不慣れです。
ボンヤリプレイしつつモニュメントを建てるってわけにはいかない模様です。
■∞モードTECHが使用できるタイミング
無限モードではTECHが使えるようになるタイミングがイマイチ分かりません・・・。
上級市民を増やしていくと、大々的なTECH陣営からのアプローチが一度あるのですが、そのイベントを進めて得られるのは潜水艇であり、TECH住民ではないようです。
2つ目の上級市民を育ててるくらいでTECH市民を配置できるようになりましたが、切欠を見逃してしまいました。TECH陣営との友好関係をLv3にしたタイミングだったようななかった様な・・・。
■ECO陣営の風力発電
Tropicoのようにガンガン並べて建てればいいという物ではないようです。
配置する際に効果範囲のようなものが出るのですが、コレが被って複数配置すると一つ一つの発電機の発電量が減少します。
要するに、「範囲=発電量」なようで、今作の材木はちょっと仕様が変わってますが、過去作の材木伐採と似たような仕様みたいです。
■まー面白いけどね
面白いです。
とても複雑化しているので、当面ああでもないこうでもないとダラダラ遊べそうです
■∞モードTECHが使用できるタイミング
無限モードではTECHが使えるようになるタイミングがイマイチ分かりません・・・。
上級市民を増やしていくと、大々的なTECH陣営からのアプローチが一度あるのですが、そのイベントを進めて得られるのは潜水艇であり、TECH住民ではないようです。
2つ目の上級市民を育ててるくらいでTECH市民を配置できるようになりましたが、切欠を見逃してしまいました。TECH陣営との友好関係をLv3にしたタイミングだったようななかった様な・・・。
■ECO陣営の風力発電
Tropicoのようにガンガン並べて建てればいいという物ではないようです。
配置する際に効果範囲のようなものが出るのですが、コレが被って複数配置すると一つ一つの発電機の発電量が減少します。
要するに、「範囲=発電量」なようで、今作の材木はちょっと仕様が変わってますが、過去作の材木伐採と似たような仕様みたいです。
■まー面白いけどね
面白いです。
とても複雑化しているので、当面ああでもないこうでもないとダラダラ遊べそうです
2011年11月18日金曜日
Anno2070がリリースされましたゼ!!
第一章を終えたばかりですが感触としては、期待通りのデキだと感じています。
Steamでも突然配信が決まった模様。まー前作の事を思うと、Steamで買うのってどうなの?って気もしますが、UBIの独自DRAMで自動UPDATEされるんですかね?今作は?
■海底探索
今作の目玉の1つ、海底探索している所です。
海上基地?が沈没してます。
潜行、浮上は、わかりやすいアイコンで手軽に出来ますし、良い感じでした。
海の魚たちも沢山泳いでおり、なーんも考えず探索するだけでもテンションあげあげです。
■海上石油プラントが爆破!?
事故によって海上石油プラントが大火災を起こしたってミッションです。
海に石油が広がり、自国領海岸にも石油が漂着して魚が取れなくなるという危機的状況に。
難易度ノーマルでは切迫感あんまりなかったですが、消火のエキスパートを現地に運んだり、海のサンプルあつめて除染作業を行ったりと、なかなかワクワクさせてくれるミッションでした。
たぁ~のしぃーよぉー(*´д`*)
Steamでも突然配信が決まった模様。まー前作の事を思うと、Steamで買うのってどうなの?って気もしますが、UBIの独自DRAMで自動UPDATEされるんですかね?今作は?
■海底探索
今作の目玉の1つ、海底探索している所です。
海上基地?が沈没してます。
潜行、浮上は、わかりやすいアイコンで手軽に出来ますし、良い感じでした。
海の魚たちも沢山泳いでおり、なーんも考えず探索するだけでもテンションあげあげです。
■海上石油プラントが爆破!?
事故によって海上石油プラントが大火災を起こしたってミッションです。
海に石油が広がり、自国領海岸にも石油が漂着して魚が取れなくなるという危機的状況に。
難易度ノーマルでは切迫感あんまりなかったですが、消火のエキスパートを現地に運んだり、海のサンプルあつめて除染作業を行ったりと、なかなかワクワクさせてくれるミッションでした。
たぁ~のしぃーよぉー(*´д`*)
2011年11月16日水曜日
割とアチコチでセール実施中
最近更新さぼり気味なので雑談でも・・・。
現在GamersGateでIndieGameのセールを実施中です。
コレの前まではUBIゲーのシリーズをじんわりまわしつつセール開催していました。
現在のめぼしいものとして、持ってないならと言う但し書きが付きますが、
Anomaly Warzone Earth $4.98
Tiny Bang Story $4.98
Machinarium $3.98
位が割と狙い目かな?っと思います。
他にもIndieゲーとしては定番のWorld of Gooだとか、Super Meat Boy、Frozen Synapse等もセール中です。
ついでにですが、
http://www.direct2drive.com/
普段シブチンなdirect2driveもなにやらセール開始する気満々な気配をサイトに漂わせております。
現在GamersGateでIndieGameのセールを実施中です。
コレの前まではUBIゲーのシリーズをじんわりまわしつつセール開催していました。
現在のめぼしいものとして、持ってないならと言う但し書きが付きますが、
Anomaly Warzone Earth $4.98
Tiny Bang Story $4.98
Machinarium $3.98
位が割と狙い目かな?っと思います。
他にもIndieゲーとしては定番のWorld of Gooだとか、Super Meat Boy、Frozen Synapse等もセール中です。
ついでにですが、
http://www.direct2drive.com/
普段シブチンなdirect2driveもなにやらセール開始する気満々な気配をサイトに漂わせております。
現在日替わりで75%offが連続してきてるので、人によってはステキなラインナップになるのかもしれません。
2011年11月10日木曜日
Dungeon Defenders The Summit ソロ攻略
1Wave目でSquireのボーリングで固めて、2Wave以降はApprenticeのデッドリーで鳥と強敵の相手をさせつつ、オーラで保管ってな感じです。
この布陣でのHard攻略は余裕でこなせると思います。
同布陣でInsane攻略も可能ですが、Insaneの場合は赤いDark Elf(ジャンプして襲ってくるハゲ)がタワーにダッシュ攻撃を仕掛けて来るので、Mapを定期的に確認していないとタワーが破壊されてしまうことがあります。ですから、Dark Elfとラスボスをキャラ単体で仕留められる程度の攻撃力がないと攻略は難しいかもしれません。
■追記的捕捉
オーラはエンスネアと雷を全ての箇所にかけていますが、エンスネアだけでも問題はありません。
東西から分かれて下に攻めてくる敵の対処にエンスネアを足しても良いでしょう。
Dark Elfに突破される時は、エンスネア関係無しである場合が大半ですが(ダッシュに入ると、割とエンスネア関係無しに密着されます)、かけてた方が毒Dark Elf以外は割と防げるので幾分マシかもしれません。
北と南からの侵攻が最も苛烈ですので、同士討ちのオーラを置いておくのも割と有効です。
ユニット枠内で取捨選択してみてください。
この布陣でのHard攻略は余裕でこなせると思います。
同布陣でInsane攻略も可能ですが、Insaneの場合は赤いDark Elf(ジャンプして襲ってくるハゲ)がタワーにダッシュ攻撃を仕掛けて来るので、Mapを定期的に確認していないとタワーが破壊されてしまうことがあります。ですから、Dark Elfとラスボスをキャラ単体で仕留められる程度の攻撃力がないと攻略は難しいかもしれません。
■追記的捕捉
オーラはエンスネアと雷を全ての箇所にかけていますが、エンスネアだけでも問題はありません。
東西から分かれて下に攻めてくる敵の対処にエンスネアを足しても良いでしょう。
Dark Elfに突破される時は、エンスネア関係無しである場合が大半ですが(ダッシュに入ると、割とエンスネア関係無しに密着されます)、かけてた方が毒Dark Elf以外は割と防げるので幾分マシかもしれません。
北と南からの侵攻が最も苛烈ですので、同士討ちのオーラを置いておくのも割と有効です。
ユニット枠内で取捨選択してみてください。
2011年11月9日水曜日
Anno2070 デモがリリースされた模様
http://anno-game.ubi.com/anno-2070/en-GB/demo/index.aspx
やれる所までやってみた。
ゲームを開始するとE.V.Eと言うA.Iが世界各地の様子を語ってくれました。
Annoシリーズというだけで予約してしまった私はサッパリ情報を調べていなかったのですが、各地が海に埋没していたりと、かなりの荒廃的な未来設定にビックリしました。
ミッション選択画面です。デモでは東南アジア付近をプレイすることになる模様。
港を設置しようとしているのですが、過去作に比べて圧倒的に升目が細かく驚きました。
目的のものを得るためのチャートが比較的分かりやすい図として出るようになっていました。
また、過去作と比べると、未来設定と言うだけに随分と構成に変化があるようです。
えっと、、、デモのM1をクリアと同時に水浸しに、、、。
これはやっぱりモチーフはウォーターワールドなんでしょうか?w
道具を作るための施設なのですが、製鉄所と道で繋げないと稼動しない模様・・・。
過去作のように、範囲内にあれば勝手に材料供給してくれる仕様では無くなった模様。
■感想
市民がアップグレードすると飛行する乗り物で移動してたりと、相変わらず見ているだけで楽しめます。デモでは触れられていませんでしたが、モクモクと煙を排出する施設を建てるごとに、エコロジー値がマイナスに振れていました。今作では環境ってのも大きな要素となるのでしょう。楽しみです。
はやくエンドレス・モードでまったりしたいものです。
やれる所までやってみた。
ゲームを開始するとE.V.Eと言うA.Iが世界各地の様子を語ってくれました。
Annoシリーズというだけで予約してしまった私はサッパリ情報を調べていなかったのですが、各地が海に埋没していたりと、かなりの荒廃的な未来設定にビックリしました。
ミッション選択画面です。デモでは東南アジア付近をプレイすることになる模様。
港を設置しようとしているのですが、過去作に比べて圧倒的に升目が細かく驚きました。
目的のものを得るためのチャートが比較的分かりやすい図として出るようになっていました。
また、過去作と比べると、未来設定と言うだけに随分と構成に変化があるようです。
えっと、、、デモのM1をクリアと同時に水浸しに、、、。
これはやっぱりモチーフはウォーターワールドなんでしょうか?w
道具を作るための施設なのですが、製鉄所と道で繋げないと稼動しない模様・・・。
過去作のように、範囲内にあれば勝手に材料供給してくれる仕様では無くなった模様。
■感想
市民がアップグレードすると飛行する乗り物で移動してたりと、相変わらず見ているだけで楽しめます。デモでは触れられていませんでしたが、モクモクと煙を排出する施設を建てるごとに、エコロジー値がマイナスに振れていました。今作では環境ってのも大きな要素となるのでしょう。楽しみです。
はやくエンドレス・モードでまったりしたいものです。
2011年11月6日日曜日
"Halloween Spooktacular" Hardソロ攻略
チャレンジステージ"Halloween Spooktacular"Hardソロ攻略の基本配置です。
モンクのオーラ、EnsnareとElectricを敵侵攻ルートに配置して、ApprenticeのFireballとMagic Blockadeで討ち漏らしたのを始末する。ってな感じです。
盾は気持ち程度にしか置いていませんが、無くても割と何とか成りそうな感じです。
むしろ、盾があるほうがネクロマンサーなどが奥で詰まってうっとうしい位です。
上図配置ではユニットが23余ってますので、心配なら何がしかを足してみると良いでしょう。
コア周囲にコアを守れるようにMagic BlockadeとFireballを一組配置すると、航空部隊の対処も兼ねることが可能です。
上図は最終WAVEですが、上図にキャラが居るポイントは比較的安全地帯ですので、Map見てるだけでクリア可能です。
タワーはSquireよりもApprenticeの方が圧倒的に安定です・・・。
Squire好きとしては悲しい限りです。本当に弱くなってしまいました。
オーラ配置をそのままに、Squireのタワーで代用してもいけるにはいけますが、個人的には余りお勧めしません。
■タワー配置のワンポイント
コアに迎撃範囲がかかるように設置。これで航空部隊の対応も可能。
■オーラの配置参考図
上に掲示したMapではオーラがあまりかかっていないように見えるかもしれませんが、以下参考画像の通り、全面を網羅するように配置しています。
■屋根上に配置するオーラ
モンクの能力によってオーラの配置できる場所が若干変わってくると思います。
特にオーラ範囲を強化している場合は屋根上のオーラ配置が難しいかと思います。少し中心からずらして設置してみると、案外いける感じです。
2011年11月3日木曜日
Dungeon Defenders 簡易キャラクタ紹介
筆者の独断と偏見です。参考程度にお楽しみいただければと思います。
最新のパッチ7.07に合わせて、キャラクタポイント割り振り変えてみました。
タワー攻撃能力: 4/5
タワー重要度: 4/5
Apprentice(見習い)と言う名の魔道師?なキャラクタなわけですが、育成方針次第で、タワーキャラクタにも無双キャラクタにもなれる。何気に万能なキャラクタです。
彼の設置できる盾は、攻撃した敵の属性を吸収するという能力を持っており、うまく使えばどんな敵にも対処が可能です。
また、彼自身の攻撃力も武器のアップグレードで多彩な変化をもたせる事ができます。
杖の遠隔攻撃力をバカ振りして強力な無属性攻撃キャラにも出来ますし、属性攻撃値をバカ振りして圧倒的なDPSを持たせることも可能です。
また、Overchargeと言う彼の能力を使うことでタワー修理を一瞬で行うことが可能ですし、Mana Bombと言う攻撃アビリティでは広範囲の敵を一瞬で消滅させる程の威力を誇ります。
Huntress
Huntress(女性狩人) と言う、これは見た目まんまな名前なわけですが、ちょっと序盤の扱いが難しいキャラクタかもしれません。特にソロでどうこうしようと思っているなら、このキャラクタをメインに据えるのは、他キャラクタが育ちきってから行った方が無難でしょう。COOPの場合は比較的序盤は寄生に近い形を余儀なくされるかもしれません。
彼女のトラップは序盤ではそれなりに強力なのですが、マナ消費することで運用するという形式が序盤のマナ産出量とコスト的な折り合いをつけづらく、後半では力不足となる感じで微妙です。
ただし良い武器を手に入れて、フルカスタマイズする事が出きれば瞬間火力で頭抜けた能力を見せ付ける事ができます。(この最初の優れた武器の入手は他キャラ任せか、Coopなら寄生するしかないかもしれません)
彼女のアビリティPiercing Shotは無属性で放つ事ができる強力なもので、12000以上のダメージを1秒間隔で40マナ消費しつつ連発できます。(後半戦では40マナ消費など微々たる物です。)
タワー攻撃能力: 2/5
タワー重要度: 5/5
Monk(僧侶)、袈裟らしきものしてる見た目通りな名前のキャラクタですね。
ゲーム開始時に彼でプレイすると、全くもって彼の重要性を理解できないでしょう。自身の攻撃力はさしてないし、オーラと言う名の彼のタワーはとても特殊な仕様の為、戸惑うこと請け合いです。
実は彼完全なるサポートキャラクタなのです。
彼一人でどうこうしようとすると色々難しいですが、他キャラと組み合わせることでとんでもなく光り輝きます。
「敵の侵攻を遅くするオーラ」「敵の攻撃力を減衰させるオーラ」はどちらも後半戦では必須と言って良い重要なタワーです。また「雷攻撃をするオーラ」も属性攻撃がメインとなるキャラクタのサポートとなりとても重宝します。
ソロでこのゲームの高難易度に挑もうと考えておられるなら育てるのは必須となる重要なキャラクタです。
Squire
Squire(従者)と言う名の為なのか、彼は下半身が何故かパンツ一丁です・・・。
最もタワーディフェンスできるキャラクタと言って良いでしょう。
上記したそのほか3名のキャラクタのタワーは各々属性が付加されているのですが、彼のタワーは全て無属性で、故にどのような局面でも一定の能力を発揮してくれます。
攻撃値を底上げする育成でも、それなりに強力なキャラクタになるにはなりますが、上記したキャラクタには遠く及ばず。しかも自身の遠隔攻撃手段が無いと言うのが後半戦では色々と勝手が悪いです。
Coopであれば、防御することで囮として活躍することも出来ますが、ソロでなら、タワー要員として育てることは必須ですが、コンバットフェーズでは割と要らない子です。
強力なタワーを持つが故に、現在頻繁に行われるパッチで愁いの対象となっています。
最新のパッチ7.07に合わせて、キャラクタポイント割り振り変えてみました。
Apprentice
キャラクタ攻撃能力:5/5タワー攻撃能力: 4/5
タワー重要度: 4/5
Apprentice(見習い)と言う名の魔道師?なキャラクタなわけですが、育成方針次第で、タワーキャラクタにも無双キャラクタにもなれる。何気に万能なキャラクタです。
彼の設置できる盾は、攻撃した敵の属性を吸収するという能力を持っており、うまく使えばどんな敵にも対処が可能です。
また、彼自身の攻撃力も武器のアップグレードで多彩な変化をもたせる事ができます。
杖の遠隔攻撃力をバカ振りして強力な無属性攻撃キャラにも出来ますし、属性攻撃値をバカ振りして圧倒的なDPSを持たせることも可能です。
また、Overchargeと言う彼の能力を使うことでタワー修理を一瞬で行うことが可能ですし、Mana Bombと言う攻撃アビリティでは広範囲の敵を一瞬で消滅させる程の威力を誇ります。
キャラクタ攻撃能力:5/5
タワー攻撃能力: 2/5
タワー重要度: 2/5
彼女のトラップは序盤ではそれなりに強力なのですが、マナ消費することで運用するという形式が序盤のマナ産出量とコスト的な折り合いをつけづらく、後半では力不足となる感じで微妙です。
ただし良い武器を手に入れて、フルカスタマイズする事が出きれば瞬間火力で頭抜けた能力を見せ付ける事ができます。(この最初の優れた武器の入手は他キャラ任せか、Coopなら寄生するしかないかもしれません)
彼女のアビリティPiercing Shotは無属性で放つ事ができる強力なもので、12000以上のダメージを1秒間隔で40マナ消費しつつ連発できます。(後半戦では40マナ消費など微々たる物です。)
Monk
キャラクタ攻撃能力:3/5タワー攻撃能力: 2/5
タワー重要度: 5/5
Monk(僧侶)、袈裟らしきものしてる見た目通りな名前のキャラクタですね。
ゲーム開始時に彼でプレイすると、全くもって彼の重要性を理解できないでしょう。自身の攻撃力はさしてないし、オーラと言う名の彼のタワーはとても特殊な仕様の為、戸惑うこと請け合いです。
実は彼完全なるサポートキャラクタなのです。
彼一人でどうこうしようとすると色々難しいですが、他キャラと組み合わせることでとんでもなく光り輝きます。
「敵の侵攻を遅くするオーラ」「敵の攻撃力を減衰させるオーラ」はどちらも後半戦では必須と言って良い重要なタワーです。また「雷攻撃をするオーラ」も属性攻撃がメインとなるキャラクタのサポートとなりとても重宝します。
ソロでこのゲームの高難易度に挑もうと考えておられるなら育てるのは必須となる重要なキャラクタです。
Squire
キャラクタ攻撃能力:3/5
タワー攻撃能力: 4/5
タワー重要度; 4/5
Squire(従者)と言う名の為なのか、彼は下半身が何故かパンツ一丁です・・・。
最もタワーディフェンスできるキャラクタと言って良いでしょう。
上記したそのほか3名のキャラクタのタワーは各々属性が付加されているのですが、彼のタワーは全て無属性で、故にどのような局面でも一定の能力を発揮してくれます。
攻撃値を底上げする育成でも、それなりに強力なキャラクタになるにはなりますが、上記したキャラクタには遠く及ばず。しかも自身の遠隔攻撃手段が無いと言うのが後半戦では色々と勝手が悪いです。
Coopであれば、防御することで囮として活躍することも出来ますが、ソロでなら、タワー要員として育てることは必須ですが、コンバットフェーズでは割と要らない子です。
強力なタワーを持つが故に、現在頻繁に行われるパッチで愁いの対象となっています。
2011年11月2日水曜日
Dungeon Defenders 経験値&マナ稼ぎ Squire 後編
後半戦のキャラ育成方です。
Campaign ステージ「The Ramparts」
難易度:Hard
推奨レベル:35~45以上
クリア時間は10~15分程度で、稼げる経験値は20万前後、資金としては20~30万程かせげます。
経験値稼ぎで最も留意する点は、ダメージを受けないことです。
ウェーブクリア時に貰えるノーダメージボーナスは、看過できないほどに大きなウェイトを占めています。
35~45辺りでプレイする際は、かなり育っていないと後半ステージだけにクリアは困難です。
タワーキャラに特化した場合、自身の攻撃力がゴミである場合も多いでしょうから、慣れるまでは大変かもしれません。
上図はあくまで基本の形です。
ハープーンの精度によっては上図の数では足りないかもしれませんので、適時数を増やすなり、盾を足すなり色々試みてください。
モンクのオーラを混ぜることが可能ならばステージ攻略は随分と楽になるでしょう。
有益なポイントとして、屋根の上のハープーンは屋根の真ん中辺りにある塔を目印に建てると、1つでワイバーンを殲滅してくれます。南から迫ってくるワイバーンポイントにスライスを設置していますが、低レベルではとても有効ですし、高レベルになっても、稀に遠くからのブレス攻撃でコアを傷つけられますので、ブレス避けとして建てておいた方が無難です。上記したようにノーダメージボーナスはレベル上げ時には看過できません。
余談ですが、画面分割でゲームを行うと、2キャラ同時に経験値稼ぎができます。
攻略の際は、Squireでタワーを建てて、Monkでオーラを追加、コンバットフェーズは、Apprentice、Huntressのどちらかで行うのがよいと思います。
■パッチ7.07に合わせての最も効率的なHalloween Spooktacular攻略の手引き
http://zatta-na-kobanashi.blogspot.com/2011/11/halloween-spooktacular-hard.html
Campaign ステージ「The Ramparts」
難易度:Hard
推奨レベル:35~45以上
クリア時間は10~15分程度で、稼げる経験値は20万前後、資金としては20~30万程かせげます。
経験値稼ぎで最も留意する点は、ダメージを受けないことです。
ウェーブクリア時に貰えるノーダメージボーナスは、看過できないほどに大きなウェイトを占めています。
35~45辺りでプレイする際は、かなり育っていないと後半ステージだけにクリアは困難です。
タワーキャラに特化した場合、自身の攻撃力がゴミである場合も多いでしょうから、慣れるまでは大変かもしれません。
上図はあくまで基本の形です。
ハープーンの精度によっては上図の数では足りないかもしれませんので、適時数を増やすなり、盾を足すなり色々試みてください。
モンクのオーラを混ぜることが可能ならばステージ攻略は随分と楽になるでしょう。
有益なポイントとして、屋根の上のハープーンは屋根の真ん中辺りにある塔を目印に建てると、1つでワイバーンを殲滅してくれます。南から迫ってくるワイバーンポイントにスライスを設置していますが、低レベルではとても有効ですし、高レベルになっても、稀に遠くからのブレス攻撃でコアを傷つけられますので、ブレス避けとして建てておいた方が無難です。上記したようにノーダメージボーナスはレベル上げ時には看過できません。
余談ですが、画面分割でゲームを行うと、2キャラ同時に経験値稼ぎができます。
また、ステージ「The Ramparts」は金策するうえでも優秀なので、高レベルキャラを揃えられるなら、難易度INSANEを攻略してみるのも手でしょう。
攻略の際は、Squireでタワーを建てて、Monkでオーラを追加、コンバットフェーズは、Apprentice、Huntressのどちらかで行うのがよいと思います。
■パッチ7.07に合わせての最も効率的なHalloween Spooktacular攻略の手引き
http://zatta-na-kobanashi.blogspot.com/2011/11/halloween-spooktacular-hard.html
パッチ7.07現在最も金策効率のよいと思われるチャレンジの攻略手引きです。
複数の高レベルキャラが必要となります。
2011年11月1日火曜日
悩ましい武器を拾った
ハロウィンステージ難易度ミディアムをクリアしたのですが、クリア時に上図の武器を獲得しました。
非常に悩ましい武器です、、、。
Additional Projectiles 要するに、一回に出る玉の数が1なのが玉に瑕ですが、アップグレードが32回も付いています、、、これあげたら400万位もってかれるんだろうな~・・・。手を出すべきか悩みますね・・・。
非常に悩ましい武器です、、、。
Additional Projectiles 要するに、一回に出る玉の数が1なのが玉に瑕ですが、アップグレードが32回も付いています、、、これあげたら400万位もってかれるんだろうな~・・・。手を出すべきか悩みますね・・・。
2011年10月31日月曜日
Dungeon Defenders セーブデータの諸々
このゲーム、セーブにまつわる不具合が多々発生します。
キャラが消えたり、時間が撒き戻ったり、セーブがされなかったり、、、
セーブされていないことに気づかないで長時間プレイした際の絶望感ってないですよね。
バックアップが効くのかな謎ですが、セーブデータは以下の場所らしいです。
http://forums.trendyent.com/showthread.php?4799-Tech-Support-FAQ-(PLEASE-READ-BEFORE-POSTING)
上記サイトをザックリ見るに、時間が撒き戻ったり、キャラが消えたりする回避法は、
ザットこんだけのもよう。
これらの処理をしても、撒き戻ると言うか、セーブが行われない事象を私は確認しています。
まー、、、よーわかりませんが、エリア切り替えだとか、マナ増減や、アイテム取得等をした際に、ゲーム画面右下にオートセーブアイコンが一瞬出るのですが、それが全く出る気配がないときは、アウトってことのようです。
キャラが消えたり、時間が撒き戻ったり、セーブがされなかったり、、、
セーブされていないことに気づかないで長時間プレイした際の絶望感ってないですよね。
バックアップが効くのかな謎ですが、セーブデータは以下の場所らしいです。
c:\Program Files (86x)\Steam\Steamapps\common\Dungeon Defenders\Binaries\Win32\DunDefHeroes.dunで、数々の不具合に対する公式の見解は以下なのですが、
c:\Program Files (86x)\Steam\Steamapps\common\Dungeon Defenders\Binaries\Win32\DunDefHeroes.dun.bak
http://forums.trendyent.com/showthread.php?4799-Tech-Support-FAQ-(PLEASE-READ-BEFORE-POSTING)
上記サイトをザックリ見るに、時間が撒き戻ったり、キャラが消えたりする回避法は、
- Steamクラウドを外してみる。
(捕捉:Steamのライブラリからゲームを右クリックしてプロパティをだす。プロパティのアップロードってタブの項目内にSteamクラウドのオン・オフがあります。)
- 上記に記載したWin32のフォルダの「読み取り専用」を外して頂戴。
(捕捉:フォルダを右クリックしたらそのような項目があります。)
ザットこんだけのもよう。
これらの処理をしても、撒き戻ると言うか、セーブが行われない事象を私は確認しています。
まー、、、よーわかりませんが、エリア切り替えだとか、マナ増減や、アイテム取得等をした際に、ゲーム画面右下にオートセーブアイコンが一瞬出るのですが、それが全く出る気配がないときは、アウトってことのようです。
2011年10月29日土曜日
Dungeon Defenders 無料DLCが配信
無料のDLCが配信されたのですが、なんとTrendyNet!(要するに、ランクマッチデータ)上でしか反映されない模様・・・。
私のようにOpenを基調にやっていた人間は完全に蚊帳の外な感じです。
スンゲー悔しい。
なんでも新チャレンジだとかが期間限定で開催されるんだそう・・・。
あー、、、やっぱこれはランクマでデータを作るべきだったのでしょうね・・・。
■追記
悔しいから今更ランクでキャラを作ってやって見たのですが、見事にデータが消えて一気にやる気が消沈しました。
ランクドデータが消えるってのまだ直ってないのね、、、
■追記
悔しいから今更ランクでキャラを作ってやって見たのですが、見事にデータが消えて一気にやる気が消沈しました。
ランクドデータが消えるってのまだ直ってないのね、、、
2011年10月23日日曜日
Dungeon Defenders 上位武器防具の収集
後半ステージの方が良いアイテムをドロップする確率が高いようです。
序盤ステージでは滅多にEpic以上の装備にお目にかかることはありませんが、後半ステージではあからさまな違いをハッキリと認識できるほどにドロップします。
後半ステージは、Mapが大きいうえに、扱わなければ成らない局面も多い為、ソロでの攻略はかなり骨ですが上位武器防具を集める気ならばラストステージ等をプレイした方が良いようです。
お勧めなのは、ラスボスのステージとボーナスステージにThe Ramparts等です。
特にお手軽なThe Ramparts攻略は、以下にまとめました
http://zatta-na-kobanashi.blogspot.com/2011/11/dungeon-defenders-squire.html
ラスボス面は攻略することで、各キャラクタオリジナルのペットと武器を得られますし、ボーナスステージはドロップ品の品質がピカイチです。The RampartsはGodlyも比較的よく出る後半ステージにしてMapのサイズが小ぶりで攻略が一番容易です。
■追記 2011年11月4日現在
パッチ7.07に合わせての最も効率的なHalloween Spooktacular攻略の手引き
http://zatta-na-kobanashi.blogspot.com/2011/11/halloween-spooktacular-hard.html
ハロウィンイベントとして追加されたチャレンジ"Halloween Spooktacular"が、今現在最も上位武器獲得にはお得なMapとなっている模様です。
ただし、ハロウィン期間中のキチガイじみた難易度に比べれば随分マシになっていますが、かなり凶悪なステージであることには変わりはなく、攻略はかなり骨です。
このステージクリア後の見せ売り商品もかなりリッチなので、是非チェックしてみてください。
序盤ステージでは滅多にEpic以上の装備にお目にかかることはありませんが、後半ステージではあからさまな違いをハッキリと認識できるほどにドロップします。
後半ステージは、Mapが大きいうえに、扱わなければ成らない局面も多い為、ソロでの攻略はかなり骨ですが上位武器防具を集める気ならばラストステージ等をプレイした方が良いようです。
お勧めなのは、ラスボスのステージとボーナスステージにThe Ramparts等です。
特にお手軽なThe Ramparts攻略は、以下にまとめました
http://zatta-na-kobanashi.blogspot.com/2011/11/dungeon-defenders-squire.html
ラスボス面は攻略することで、各キャラクタオリジナルのペットと武器を得られますし、ボーナスステージはドロップ品の品質がピカイチです。The RampartsはGodlyも比較的よく出る後半ステージにしてMapのサイズが小ぶりで攻略が一番容易です。
■追記 2011年11月4日現在
パッチ7.07に合わせての最も効率的なHalloween Spooktacular攻略の手引き
http://zatta-na-kobanashi.blogspot.com/2011/11/halloween-spooktacular-hard.html
ハロウィンイベントとして追加されたチャレンジ"Halloween Spooktacular"が、今現在最も上位武器獲得にはお得なMapとなっている模様です。
ただし、ハロウィン期間中のキチガイじみた難易度に比べれば随分マシになっていますが、かなり凶悪なステージであることには変わりはなく、攻略はかなり骨です。
このステージクリア後の見せ売り商品もかなりリッチなので、是非チェックしてみてください。
2011年10月22日土曜日
Dungeon Defenders 経験値&マナ稼ぎ Squire編
かなり手っ取り早く、手堅く経験値とマナを稼ぐ方法です。
ドロップ品の品質は最高とは言いがたいですが、4分程度でクリアできますので、経験値獲得効率は一番良いと思われます。上位武器防具探しをメインにする際はラス面、またはボーナスステージをリプレイすることをお勧めします。
中盤以降お勧めのマナ稼ぎ&レベル上げは
http://zatta-na-kobanashi.blogspot.com/2011/11/dungeon-defenders-squire.html
参照ください。
■手堅い経験値稼ぎ
Campaign ステージ「The Deeper Well」
難易度:INSANE
推奨レベル:35辺りまで
必要スキル:
Slice N Dice Blockade Lv15
Harpoon Turret Lv7
*備考:Lv15に満たない場合は、難易度ハードで普通に攻略してください。
上図を参考にタワー設置。
3Waveまではマナが枯渇しているので大変ですが、それ以降は何もしなくて勝てます。
基本的な流れは、
大体一回の戦闘3~4分で35000程度の経験値が獲得可能です。
Lv40辺りまではサクサクレベルが上がります。
■追記1
アップデートでSquireの能力が大幅にダウンしましたので、上図配置は低レベルではつらいかも知れません。無理そうなら以下配置を参考にしてください。
1Wave目でハープーンを2つ設置した後、スライスを適時設置すると言う流れです。
スライス設置は、Map上側の方を優先した方がいいでしょう。
■追記2
Lv70近辺まで育っているSquireにタワー設置をさせて、育成したいほかキャラに変更する場合は、
上図の布陣が簡易で良いかなと思います。
Squireのレベル上げで、この布陣が引けるようになっているなら、ラス面やボーナスステージをプレイした方が効率的でしょう。
ドロップ品の品質は最高とは言いがたいですが、4分程度でクリアできますので、経験値獲得効率は一番良いと思われます。上位武器防具探しをメインにする際はラス面、またはボーナスステージをリプレイすることをお勧めします。
中盤以降お勧めのマナ稼ぎ&レベル上げは
http://zatta-na-kobanashi.blogspot.com/2011/11/dungeon-defenders-squire.html
参照ください。
■手堅い経験値稼ぎ
Campaign ステージ「The Deeper Well」
難易度:INSANE
推奨レベル:35辺りまで
必要スキル:
Slice N Dice Blockade Lv15
Harpoon Turret Lv7
*備考:Lv15に満たない場合は、難易度ハードで普通に攻略してください。
上図を参考にタワー設置。
3Waveまではマナが枯渇しているので大変ですが、それ以降は何もしなくて勝てます。
基本的な流れは、
- 開幕でHarpoon Turretを配置
- 2Wave開始前のビルドタイムでSlice N Dice BlockadeをHarpoon Turret横に1つ配置。
- 2Wave中にマナ回収してもう1つSlice N Dice Blockadeを配置。
- マナ回収して残りの2つのSlice N Dice Blockadeを配置。
- 後は箱を開けて装備に期待しつつ、戦闘は適当に眺めとく。
大体一回の戦闘3~4分で35000程度の経験値が獲得可能です。
Lv40辺りまではサクサクレベルが上がります。
■追記1
アップデートでSquireの能力が大幅にダウンしましたので、上図配置は低レベルではつらいかも知れません。無理そうなら以下配置を参考にしてください。
1Wave目でハープーンを2つ設置した後、スライスを適時設置すると言う流れです。
スライス設置は、Map上側の方を優先した方がいいでしょう。
■追記2
Lv70近辺まで育っているSquireにタワー設置をさせて、育成したいほかキャラに変更する場合は、
上図の布陣が簡易で良いかなと思います。
Squireのレベル上げで、この布陣が引けるようになっているなら、ラス面やボーナスステージをプレイした方が効率的でしょう。
設置完了後レイダース張りに転がる石を眺めると和みます |
2011年10月21日金曜日
Dungeon Defenders 買っちまったぜ【レビュー】
■要約
結論として「かなり面白い」
全体的に良くできています。
トレハンに成長要素と、やり込み要素が多彩です。
4キャラクタ各々の特性を簡易にまとめました
http://zatta-na-kobanashi.blogspot.com/2011/11/dungeon-defenders.html
■雑多な小話
あまりに長かった開発期間。
正直待ってる方としては萎えてたので、購入を躊躇していたのですが、Steamのおバカな特典に負けて買ってしまいました。
ところが、買ってイキナリのトラブル連発(ゲームが起動しない問題が・・・)に
「あーーーヤッパネ?ホラ言ったべ地雷だって!!」
っと、色濃く漂うやらかした感に、とても投げやりな気分でいっぱいになっていた訳ですが、いざゲームをプレイしてみると、あらあら不思議、意外と面白いです。
しかもカナリの色濃いやりこみ要素に、ワクワクしてくる始末。
騙されて正解だったようです。
■成長要素・トレハン要素
所謂RPG的要素ってことなんだと思うのですが、なかなか良く練られています。
上図のような成長要素があります。
武器防具に属性が付くことがあるのですが、防具では対象の攻撃の耐性が得られ、武器では攻撃の追加効果として得られます。
また武器防具はアップグレードも可能で、武器によっては種類毎に固有のアビリティを持っていたりします。
ペットはそれ自体が攻撃参加もしてくれるのですが、攻撃を期待するというよりは、能力強化が魅力的なアクセサリー的な位置づけに感じています。最も、とても種類が豊富で、私は未だお目にかかっていませんが強力なペットも居るらしいです。
■アイテム収集に親切な設計
Wave終了時何処にアイテムが落ちているのかMapに表示してくれます。
また、自身の装備している武器防具にはランク分けがされており、自身が装備しているものよりも上位のランクの装備がドロップして居る際は、遠くからでも視認できるようなマークがアイテムに付きます。
ステージ後半になると、大量のドロップアイテムを拾うと言う作業が伴いますので、とても便利です。
■低レベル時はかなりつまんないかも
成長要素が多彩なせいか、低レベル時ではできる事がかなり限られる為、擁護のしようが無いほどにクッソつまらんです。
■何かが各々足りないヒーローたち
一通り4キャラをプレイしてみましたが、ステージ攻略を完全に自己完結できる仕様ではないようです。Aには強いがBにはメッポウ弱くて、Cには対応不能。てな感じでヒーロー各々が得手不得手をもっています。
ソロ攻略をメインで行うならば、APPRENTICEとSQUIREが比較的お勧めです。
■基本的にステージ構成はCOOP主体です
ソロである程度出来なくはないですが、難易度が上がると限界が見えてきます。
特にヒーローによっては欠落した特性がステージ攻略において致命的であったりもします。
もっとも、ソロとCoopではWave構成が異なりますので、高難易度もクリア出来ないという訳ではない設計がされているのかもしれません。
◆追記
ビルドフェーズでキャラクタを変更する事が可能です。
これによって、ビルドフェーズ中にキャラクタ替えを行いタワーを建てて、引っ込めるということが可能で、ソロでかなりのレベルまで攻略を行うことが可能となっています。
■TD好きなら何だかんだと買い
アクション主体のチャレンジモードもありますが、キャンペーン自体はアクションにそれ程寄っていません。良い感じです。
クリアしましたが、最高です。
◆追記
ゲームバランスが頻繁に行われるパッチで二転三転しています・・・。
若干無双キャラクタ有利な方向へ向かっているのかもしれません。
結論として「かなり面白い」
全体的に良くできています。
トレハンに成長要素と、やり込み要素が多彩です。
4キャラクタ各々の特性を簡易にまとめました
http://zatta-na-kobanashi.blogspot.com/2011/11/dungeon-defenders.html
■雑多な小話
あまりに長かった開発期間。
正直待ってる方としては萎えてたので、購入を躊躇していたのですが、Steamのおバカな特典に負けて買ってしまいました。
ところが、買ってイキナリのトラブル連発(ゲームが起動しない問題が・・・)に
「あーーーヤッパネ?ホラ言ったべ地雷だって!!」
っと、色濃く漂うやらかした感に、とても投げやりな気分でいっぱいになっていた訳ですが、いざゲームをプレイしてみると、あらあら不思議、意外と面白いです。
しかもカナリの色濃いやりこみ要素に、ワクワクしてくる始末。
騙されて正解だったようです。
■成長要素・トレハン要素
所謂RPG的要素ってことなんだと思うのですが、なかなか良く練られています。
上図のような成長要素があります。
ヒーローに関してヒーローレベル上限は70で、各パラメーターには70ポイントまでしかふれなくて、それ以上の強化は武器防具のパラメータに依存する事に成る模様。ただし、効率を重視するなら50ポイントを超えてポイントを振っても劇的な変化は得られません。
”体力”、”攻撃力”、”移動力”、”タワー設置時間短縮”
タワーに関して
”耐久力”、”攻撃力”、”効果範囲”、”リキャスト”
Inventoryは、武器、頭、手、胴、足、ペットと、私が確認した限りでは6個の装備品があるようです。
武器防具に属性が付くことがあるのですが、防具では対象の攻撃の耐性が得られ、武器では攻撃の追加効果として得られます。
また武器防具はアップグレードも可能で、武器によっては種類毎に固有のアビリティを持っていたりします。
ペットはそれ自体が攻撃参加もしてくれるのですが、攻撃を期待するというよりは、能力強化が魅力的なアクセサリー的な位置づけに感じています。最も、とても種類が豊富で、私は未だお目にかかっていませんが強力なペットも居るらしいです。
■アイテム収集に親切な設計
Wave終了時何処にアイテムが落ちているのかMapに表示してくれます。
黒いシミみたいな所にアイテムが落ちてる。色が濃いほど大量にあるって事です |
障害物を挟んで遠隔でも緑のアイコンが |
確認しに行くと自身の装備しているものより上位ランクの装備が |
■低レベル時はかなりつまんないかも
成長要素が多彩なせいか、低レベル時ではできる事がかなり限られる為、擁護のしようが無いほどにクッソつまらんです。
■何かが各々足りないヒーローたち
一通り4キャラをプレイしてみましたが、ステージ攻略を完全に自己完結できる仕様ではないようです。Aには強いがBにはメッポウ弱くて、Cには対応不能。てな感じでヒーロー各々が得手不得手をもっています。
ソロ攻略をメインで行うならば、APPRENTICEとSQUIREが比較的お勧めです。
■基本的にステージ構成はCOOP主体です
ソロである程度出来なくはないですが、難易度が上がると限界が見えてきます。
特にヒーローによっては欠落した特性がステージ攻略において致命的であったりもします。
もっとも、ソロとCoopではWave構成が異なりますので、高難易度もクリア出来ないという訳ではない設計がされているのかもしれません。
◆追記
ビルドフェーズでキャラクタを変更する事が可能です。
これによって、ビルドフェーズ中にキャラクタ替えを行いタワーを建てて、引っ込めるということが可能で、ソロでかなりのレベルまで攻略を行うことが可能となっています。
■TD好きなら何だかんだと買い
アクション主体のチャレンジモードもありますが、キャンペーン自体はアクションにそれ程寄っていません。良い感じです。
クリアしましたが、最高です。
◆追記
ゲームバランスが頻繁に行われるパッチで二転三転しています・・・。
若干無双キャラクタ有利な方向へ向かっているのかもしれません。
2011年10月20日木曜日
Anno2070 キタァーーーーーーーーーー
年明けだろうなと思いきや、
何と驚きの年内リリース11月17日だとの事!
http://shop.ubi.com/store/ubiemea/en_IE/pd/ThemeID.8605700/productID.198063700/Anno-2070.html
キャぁーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
アサクリとかどうでも良くなってきた(*´∀`*)
問題は何処で買うかってことですね
何と驚きの年内リリース11月17日だとの事!
http://shop.ubi.com/store/ubiemea/en_IE/pd/ThemeID.8605700/productID.198063700/Anno-2070.html
キャぁーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
アサクリとかどうでも良くなってきた(*´∀`*)
問題は何処で買うかってことですね
Steam版 Dungeon Defenders が起動しない対処法
現在パッチ配信で解決した模様です。
システム ロケールを変更するといい模様。
以前もこのような事象のゲームがあったのでそうかなとは思ったのですが、AppLocaleってソフトを使うと再起動とか面倒なことをしなくても手軽に変更が可能なようです。
AppLocaleのサポートOSはWindows Server 2003/Windows XP
との事ですが、Win7 32bitで動作は確認しました。
紹介したサイトでは、操作する際、適用するアプリを「Steam.exe」(ゲームアプリ自体を指定するとダメなようです)言語を「U’zbek」にして、ショートカットを作成とあるのですが、ショートカットが何処にできるのか分からず右往左往してしまいました。「すべてのプログラム→Microsoft AppLocale」のフォルダ内に出来る模様。
■追記
アップデートが配信された直後、ゲームが起動しなくなることが稀にあります。
このような際は、Steamのライブラリからゲームのプロパティを開いて、ローカルファイルのタブの中にある、「ゲームキャッシュの整合性を確認」と言う項目を起動してみましょう。
1~2個のファイルが破損したから再取得しました。っとなるはずです。これが行われれば、起動可能になっているはずです。
システム ロケールを変更するといい模様。
以前もこのような事象のゲームがあったのでそうかなとは思ったのですが、AppLocaleってソフトを使うと再起動とか面倒なことをしなくても手軽に変更が可能なようです。
詳細は:
http://fpsunknown.com/archives/6250
AppLocale ダウントー度先:
http://www.microsoft.com/downloads/ja-jp/details.aspx?FamilyID=8c4e8e0d-45d1-4d9b-b7c0-8430c1ac89ab
AppLocaleのサポートOSはWindows Server 2003/Windows XP
との事ですが、Win7 32bitで動作は確認しました。
紹介したサイトでは、操作する際、適用するアプリを「Steam.exe」(ゲームアプリ自体を指定するとダメなようです)言語を「U’zbek」にして、ショートカットを作成とあるのですが、ショートカットが何処にできるのか分からず右往左往してしまいました。「すべてのプログラム→Microsoft AppLocale」のフォルダ内に出来る模様。
■追記
アップデートが配信された直後、ゲームが起動しなくなることが稀にあります。
このような際は、Steamのライブラリからゲームのプロパティを開いて、ローカルファイルのタブの中にある、「ゲームキャッシュの整合性を確認」と言う項目を起動してみましょう。
1~2個のファイルが破損したから再取得しました。っとなるはずです。これが行われれば、起動可能になっているはずです。
ラベル:
Dungeon Defenders,
PCゲー,
Steam,
雑談,
諸設定メモ
2011年10月18日火曜日
2011年ホリデーに向けて その1
取りあえず、、、、
新作で購入を迷っているのは、
The Elder Scrolls V: Skyrim
Batman: Arkham City
Assassin's Creed Revelations
Assassin's Creed Revelationsに関しては、買うならCS版買っちゃうのかな~?っと思います。
Batman: Arkham Cityに関しては、セールで良いんじゃない?っと言う気もします。
セールでの本命はTropico4でしょうか?
とは言え、$10近辺じゃないと買うの渋りますけどね!
値段次第で即ポッチは
Supreme Cmmander 2
Frozen Synapse
Darkspore
余りセール価格になることが期待できないけど、なったら嬉しい作品は以下
Bastion
Boulder Dash XL
Wallace and Gromits Grand Adventure Complete
新作で購入を迷っているのは、
The Elder Scrolls V: Skyrim
Batman: Arkham City
Assassin's Creed Revelations
Assassin's Creed Revelationsに関しては、買うならCS版買っちゃうのかな~?っと思います。
Batman: Arkham Cityに関しては、セールで良いんじゃない?っと言う気もします。
セールでの本命はTropico4でしょうか?
とは言え、$10近辺じゃないと買うの渋りますけどね!
値段次第で即ポッチは
Supreme Cmmander 2
Frozen Synapse
Darkspore
余りセール価格になることが期待できないけど、なったら嬉しい作品は以下
Bastion
Boulder Dash XL
Wallace and Gromits Grand Adventure Complete
ラストレムナント エマのシーンについて、、、
恐らく、ラストレムナントにおいてもっとも良いシーンだったように記憶しているのですが、これでもかと言わんばかりに冗長です。何度も言いますが、折角のシーンが台無しといって良いほどに冗長です。なんで日本のゲームメーカーってムービーシーン削れないんですかね?
CS版では、このシーンを最後にやっつけ仕事感満載なゲームとなり、ここまでの作品クオリティが崩壊するわけですが、ここまでのデキの良さゆえ私のように特別な思い入れを今作に持つ者が多数いるわけです。
ま、変わることはないでしょうが、PC版の続きを楽しみたいと思います。
ラストレムナント PC版をプレイ中
■雑多な小話
先日Steamのデイリーセールで大幅な安売りをされていたラストレムナントを今やってます。
確かに、CS版をプレイしていて、今作に思い入れのある人にはたまらない内容です。
CS版ではテクスチャ落ちしまくってましたが、PC版ではマシンパワーがあればテクスチャ落ちすることはほぼありませんし、グラフィックもかなりキレイです。特にパグズは一際輝いて見えます。
戦闘も高速に出来ますし、その他の改善点も多数見受けられます。
CS版やったのが発売当初なもので、シッカリと比べられるほどに内容を憶えてませんが・・・。
ただ、やっぱりアレですね。
イベントシーンが長く冗長で、頑張って見るようにはしてますが、連続してムービーパート等見せられると、途中で面倒臭くなってついついスキップしてしまいます。
また、当時はそれ程気にならなかったのですが、今見るとイベント時のキャラの動きがとても固いですね。
■私的感想
個人的にですが、スクエア開発のゲームとしてはこれが最高傑作なんじゃないかなーっと思うのは確かです。
FF製作等のゴタゴタみるに、今後これを超える作品製作は無理でしょうし、今となっては、スクエニってだけで買う気が8割減なわけですけどね。(配給でも萎える)
ファミコン時代から見守ってきた私などには感慨深いものがあります。
2011年10月14日金曜日
Retribution ケイオスマリーンを制覇
Warhammer 40,000: Dawn of War II: Retribution のケイオスマリーンキャンペーンを制覇しました。
左端のハゲです |
シナリオもボチボチでしたし、戦闘も独特でやりがいがありました。
■特異な能力
ヒーローユニットで注目なのがVariusです。
能力によって、倒した敵を支配下においてゾンビ兵として戦わせることが可能なのですが。
Infectionと言う能力とAccelerate Metabolismの二つの能力を併せて使えばスペースマリーンであろうがお構い無しに一瞬でスカッド(分隊)単位をゾンビ兵に仕立てることが可能でした。
これはやられた方はたまったもんじゃないでしょうね・・・w
さらに、Nerothの能力に敵のビークルを一瞬でまるまるコピーして目の前に召喚するなんてものまであります。
そして、ハッキリ言って最強のスカッドChaos Heretics。
雑兵としては一番ランクの低い雑魚の中の雑魚なのですが、こいつの能力に「Chaos Shrine of Khorme」と言うのがあるんです。
これは例のアレなわけです。
デーモンをガンガン召喚し続けてくれます!
要所要所でこいつをガンガン立てれば、デーモンがわんさか出てきて自動で敵を殴りにいってくれると言うわけです!
ハッハッハこれってマジ最強のアーミーじゃね?
っと思われた方甘いです・・・。
■回復手段が無い
ビックリすることに、私のビルドでは回復手段がありませんでした。
もしかしたらビルドの方向性によっては可能だったのかもしれませんが、私のキャンペーンデータでは回復薬は出なかったです。
自動回復は当然あるにはありますが、速度がとても遅く戦闘中に体力を立て直すことが出来るようなものではありませんでした。また、体力吸収的な能力を持つヒーローも居ましたが、発動までが長く、その技を使っている硬直時間にボコボコにされてむしろ体力がマイナスになると言う酷いありさまで使い物になりませんでした。
■ビークルになんか弱い
ビークルに対してイマヒトツ決め手にかけました。
攻撃力は申し分ないのですが、削られた体力を回復する手段が無いので、深追いすると即あの世行きなうえに、前線でヒーローが倒れると起こしに行くこともままならず、資源使って回収するにも値段がほか種族と比べて随分と割高でした。
その為、ビークルが複数固まっているような危険な場所では、上記のChaos Shrine of Khormeに頼らないと突破が困難なケースが多かったです。
上記したNerothの能力で乗り切ればいいんじゃね?っと思われるかもしれませんが、使用範囲が狭い為結構近づかなければならないのです。強力なビークルが複数いる場合はとてもじゃないですが近づけません。
■総評
Retributionで初めての全滅を味わいました・・・(笑
強いか弱いかって聞かれれば強いよと胸を張っていえますし、実際戦闘は一番楽しかったかもしれません。
召喚やゾンビ兵等の強力な能力を考えると、バランス取りの為に仕方のないことなんだろうなとは思いますが、何とも奥歯に挟まったような微妙に押し切れない感が歯痒いアーミーでした。
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