2013年1月8日火曜日

Sonic Generations PC版購入にあたっての諸々

PC版はSteamWorks対応ですので、何処で買ってもSteam認証が必要となります。
最近の針ネズミシリーズにしては評価も悪くなく、気になっていましたのでホリデーシーズンの安売りでついつい手を出してしまいました。

幾つか問題が発生しましたので適当に羅列

■インスコ問題
インストール手順というか、コンフィグやエラー表示にかんして日本語対応されていないようで、プロパティの言語が日本語になっていると、表示が空欄になります。

一発で起動しなかった場合は、Steamのライブラリより、プロパティを表示して、言語を英語なり自分の読めるであろう他言語にしましょう。

■コンフィグ問題
上記した状況では、エラーログが確認できませんが、英語にして起動すると、以下のエラーが
The detected configuration does not match your current hardware. Please re-run the configuration 
通常ですと以下の階層にある
 Program Files\Steam\steamapps\common\sonic generations
コンフィグファイルを削除して、「Cpnfiguration Tool」を起動すると問題は概ね解決される模様です。

■日本語対応
起動が確認できたところで、上記のプロパティより、言語を日本語に戻して、一度Steamからコンフィグツールを起動します。日本語対応されていないので、空欄だらけのコンフィグ画面を確認して、何もせずに落とします。

するとアラ不思議。日本語化されたSonic Generationsを遊ぶことが可能となります。

2013年1月4日金曜日

メリダとおそろしの森 

■評価
3/10
Pixarじゃないって言うなら、5/10でも良い。

Pixar作品として見るとかなり程度の低い作り。
ぶっちゃけ脚本があんまりです。

■色々な雑感
声優にAKBのメンバーが起用されたということで、公開前から良い評判を聞きませんでしたし、公開されてからもPixar映画であるに関わらずあんまりな興行成績だったようです。

でもまーPixar映画ですし。それなりの期待をもって鑑賞に当たりました。
ですが、こりゃ声優がどうとかって問題ではなく、映画として普通に残念な分類かと思われます。
そこにさらに、AKBと言う残念要素が加わり日本では残念な結果になった模様。

■脚本が本当に酷い
にわかにPixar映画とは信じられない。
全体的なシナリオの流れはゴクゴク一般的な王道なのですが、それに至るまでの細かい伏線であったり設定であったりが恐ろしく雑で、各種要素各々に納得できる要素を見出すことが最後まで来ませんでした。(キャラクター達の魅力も過去作に比べると誰一人として魅力的ではなかった)

■伝承を用いたシーンへの疑問点
日本語訳にて”鬼火”とされるモノが主人公を導くシーンが随所に描かれるのですが・・・。(恐らく、ウィルオウィスプと思われる)
これに対する説明と言うか、説得力が極めておざなりなのが気になりました。

また、神秘的な場所としてストーンヘンジ的な建造物が描かれたりもしているのですが、作品中を通して何の意味付けもされておらず、何となくの雰囲気でしかない。っという雑な使いかもたもどうなの?っと、、、

また、魔女に望みの対価として払ったネックレスなど、本来何らかの意味を持っていそうなものが結局意味が無さそうだった点等々とにかく雑です。

伏線を色々張ったものの監督交替諸々で適当な事になったのか?っと勘ぐりたくなります。

■Pixarも斜陽なのか?
上記した点は、一般的な映画の完成度としてみるとそれほど大して問題点ではないのですが、これはPixar作品なわけです。

Pixarと言えば、脚本やキャラクタ設定を数年かけて煮詰めていく。っとかってんで有名だったかと思うのですが、、、今作はその点で言うといったいどうしたんだろうか?と。てか今作も煮詰めたの?としたら、Pixarもとうとう終わりの日が来たのかな?ってな印象です。

2013年1月2日水曜日

Darksiders2 レビュー

■要するにな評価
安定のゼルダゲーです。

収集物の多さには正直ゲンナリしました。(私は完全に放置しました)

特別寄り道プレイをしたわけでもないのにゲームクリア時間は25時間にもなり、ぶっちゃけ、最終ステージ近辺ではうんざりしてました。

奇妙なバグが多く、イライラする局面も多くありましたが、飽きっぽい私がこの大ボリュームのゲームをクリアできたわけですから、かなりの面白さであったことは間違いないかと思います。

しかしながら、、、多くの人に強くオススメできるゲームかと言われると微妙です。

一般的オススメ度は4/10ってなもんでしょうか?

■バグ?がウザイ
ゼルダゲーですから、ダンジョン攻略に当たっては多彩なギミックが用意されており、ギミックを解くにあたって様々な特殊能力を用いることになるわけなのですが、、、

ギミックの解法が分かっているにも関わらず、アクションが正しく機能しないことが多々ありました・・・。

これは下手とか上手いとかって問題ではなく、マジで機能しないんです。

例えば、VoidWalker(Phasewalker)なる能力がかなりの曲者で、私自身は多々問題が発生しました。

■トリックの幾つかの解法がちょっと不親切
バグもあるのですが、幾つか意味不明なギミックが存在しました。
その幾つかを列挙・・・。

ダンジョン攻略後出口がない事が多々あります。
その際はFastTravelを用いると良いのですが、FastTravelが何時から使えるようになったのか明確なアナウンスを私は見逃しました。(ダンジョンの中にいる際にMapを開くと初見はダンジョンMapなのですがワールドマップに切り替えが可能です)
また、エリアによっては行き来の仕方が分かり難かったりするのですが、Mapにオブジェクトが出ている際はFastTravel可能なので飛んじゃったらいい模様。

曲者VoidWalker(Phasewalker)
VoidWalkerはポータルを打ち込む際、溜めることで出口から出現する勢いが変わります。
出現場所が狭い場合等に溜め打ちしてしまうと、出現時に飛び出してしまいますし、出現場所から着地点が遠くにある場合は溜め打ちしないと届きません。この特性の説明が不親切でした。

また”Stains of Heresy”攻略にあたって (Voidwalker入手できる章)、ポータルにポータル作る弾を撃ち込んでポータルをあけると言う操作を強いられるのですが、上手く機能しません。
意味が良く解らないのですが、以下画像の場所からならその操作が可能でした。理由は、、、解りません。

Phasewalker獲得後に緑のポータル入り口にポータルあけるために何度打ち込んでも、全く機能しませんでした。エリアチェンジ、ロードしなおしで機能しました。原因は不明。

さらにさらに、、、何処でのことか忘れましたが、ポータルを通して自分の分身に爆弾をパスすると言う操作を強いられるギミックがあるのですが、何度爆弾を投げてもポータル越しの自分の分身が爆弾を受け取ってくれず、間違ってるのか?っと焦りました。
正確な理由は解りませんが、溜めでポータルを開いてはいけない!っとかってな理由がもしかしたらあったのかもしれません。

その他細かいイライラポイントもあったかと思いますが、特に記憶してるのは上記位かなと思います。