2010年11月28日日曜日
Machinarium 購入そしてクリア
世界観が素晴らしいの一言です。
言葉を必要としない脱出ゲームですので、万人にプレイ可能なものだと思います。
購入してプレイしてみると、先が気になり駆け足でクリアまでプレイしてしまいました。
恋人を助ける為に奔走すると言うストーリーも良い感じのスパイスでした。
一部面倒なミニゲームがあるのと、ラストの謎解きの意味がイマイチ解らかったのを除けば、登場する謎解きの難度は程好い噛み応えで、最悪どうしても解らない時は、ゲーム内に謎解きのホボ答えを教えてくれる機能が付いています。
Steamを見るに、私は6時間プレイしてクリアにたどりついたようです。
頭の冴え渡る人なら、もっと短時間でクリア可能だと思います。
定価の$20での購入はさすがに勧められませんが、$5なら余裕で買いです。
迷ったのですが、$5のセールで購入した自分を褒めたいと思います。
■攻略に関して
ラストの意味が解らずココに流れ着く方が居られるようなので、ラストのギミックのヒントをば・・・
「1, 4, 2, 3, 5, 2, 3」っと例のものをほにゃらかすると良い事があるかも?
ドラッグで反転してねん♪
英語サイトですが、以下参照されたら良いんじゃないかと思います。
http://machinarium.net/forum/index.php/topic,542.0.html
ミニゲームで見ることのできるヒント画像が記事の下のほうで一覧できます。
2010年11月25日木曜日
Steamにて「GIVE & GET セール」11/24~29まで開催中
ホリデーに向けての大型のセール開催中です。
Steamのニュースを見るに、「Pre-Holiday"Give&Get"Sale」って事らしいので、クリスマス近辺で本格的なホリデーセールくるみたいですね。
今回のセールの目玉はなんと言っても、
「日替わりセール」
+
「毎日30名にウィッシュリスト上位5ゲームプレゼント」
の二つのキャンペーンでしょうね。
ギフトパックもセールされてますが、コレはまぁー購入出来る人は限定的な気がします。
少なくとも私は縁が無い感じです。
ゲームプレゼントと言う目玉は素晴らしいのですが、初日の日替わりセールの内容はイマイチインパクトに欠ける感じですね。値下げ幅がそう魅力的じゃないし、ラインナップも微妙です。
個人的には明日に期待って感じでしょうか。
でも、この値下げ幅だと、Settlers7が来たとしても、5割引が良い所なのかなぁ~?
5割引だと$25なわけで、そりゃちょっと手が出ないぁ・・・。
Steamのニュースを見るに、「Pre-Holiday"Give&Get"Sale」って事らしいので、クリスマス近辺で本格的なホリデーセールくるみたいですね。
今回のセールの目玉はなんと言っても、
「日替わりセール」
+
「毎日30名にウィッシュリスト上位5ゲームプレゼント」
の二つのキャンペーンでしょうね。
ギフトパックもセールされてますが、コレはまぁー購入出来る人は限定的な気がします。
少なくとも私は縁が無い感じです。
ゲームプレゼントと言う目玉は素晴らしいのですが、初日の日替わりセールの内容はイマイチインパクトに欠ける感じですね。値下げ幅がそう魅力的じゃないし、ラインナップも微妙です。
個人的には明日に期待って感じでしょうか。
でも、この値下げ幅だと、Settlers7が来たとしても、5割引が良い所なのかなぁ~?
5割引だと$25なわけで、そりゃちょっと手が出ないぁ・・・。
CoD:BOでのコミュ機能でスクショ
CTFにて旗を背負って匍匐 |
http://www.callofduty.com/theater
確かMW2から出来たサイトなんですが、ここでユーザー登録することによって、Xbox360、PS3のアカウントとリンク可能のようです。
MW2の時に登録したっきり一度もログオンすることなかったですが (笑
しかし、やっぱり良いですねぇ~。
Bungie.netには遠く及ばないけれど、CoDにもこういった機能がつくってのは良い事です。
フェイスペイントがジョーカーみたいで凄くィィ・・・w
ぃゃぁ~フェイスペイントなんかに大金はたいちゃってるお馬鹿な私(苦笑
SS機能があるとなると、こう言ったキャラカスタマイズも格段と楽しくなりますね♪
2010年11月21日日曜日
Zombie Driver 割とイケル
最初イマイチゲームの方向性が解らなかったんですが、ハンドブレーキを使用したドリフト轢きの存在に気づき、それをマスターするとナカナカ素敵なゲームに変貌しました。
血痕とドリフト痕 |
車両に武器がつけられるので、それを使用した攻撃がメインなのかな~?っと思いきや、スピードブーストのアタッチメントをつけて、ブーストしながらハンドブレーキかまして、ドリフトターンなんかしながら、グッチャグッチャと轢き殺す快感に目覚めるともう病み付きです。。。なんか文章の内容がダイブン危ない人の気がするのは気のせいじゃないでしょうが、気にしないでください・・・。
Xbox360のコントローラを使用してのプレイはカナリ快適です。
ボタン配置も簡単に変更できますし、自分好みにカスタム可能でした。
CSユーザーがプレイするにはかなり優しい仕様だと思います。
2010年11月18日木曜日
Call Of Duty:Black Ops ベテラン制覇完了
シナリオについて
ストーリーはかなり魅せるものがありました。
冷戦での様々な歴史的要素ないしを混ぜ合わせて、サスペンスの様なミステリーの様な、ソコソコに先の気になる内容でした。
キャンペーンを魅せるパフォーマンスは素晴らしいです。
息つく間もない怒涛のアクションは、MWからの新たなCoDの形を決定ずけるものと成った感じでしょうか?
戦線を上げないと敵が無限に湧くポイントが妙に多いですし。
等と、複数の無限湧きエリアを制圧しないとチェックが入らなかったり、イベントの後にチェックポイントが入らなかったりする等、時間のかかる攻略を繰り返しさせられるってのが結構苦痛でした。
ベテラン制覇した後の達成感はアンマリでした。
ストーリーはかなり魅せるものがありました。
冷戦での様々な歴史的要素ないしを混ぜ合わせて、サスペンスの様なミステリーの様な、ソコソコに先の気になる内容でした。
キャンペーンを魅せるパフォーマンスは素晴らしいです。
息つく間もない怒涛のアクションは、MWからの新たなCoDの形を決定ずけるものと成った感じでしょうか?
ただ、CoDと言えば、一兵卒である新人が戦場に投げ出され、そこでの戦いをプレイヤーも共に追体験する。ってのが売りだったかと思うのですが・・・。
今作はまったくもって、その様な要素がありません。
IWじゃないから、そりゃそうなんですけど、それにしたって、今作のプレイヤーは常に顔、人格のシッカリとあるキャラクターでした。CoD3、CoD:WaWでもそんなことは無かった筈ですが・・・。
ここまで違うと、なんと言うか、CoDじゃないゲームをやっているようです。
ベテラン制覇について
ベテランでプレイするにはイマイチなキャンペーンでした。
戦線を上げないと敵が無限に湧くポイントが妙に多いですし。
チェックポイントの場所にはイライラさせられました。
例えば、
「無限湧きエリアを制圧→チェックポイント」
「チェックポイント→イベント→チェックポイント→無限湧きエリアを制圧」
っとチェックが来てほしい事かと思いますが、
「無限湧きエリアを制圧→無限湧きエリアを制圧→チェックポイント」
「チェックポイント→イベント→無限湧きエリアを制圧→チェックポイント」
等と、複数の無限湧きエリアを制圧しないとチェックが入らなかったり、イベントの後にチェックポイントが入らなかったりする等、時間のかかる攻略を繰り返しさせられるってのが結構苦痛でした。
かと思えば、どうでも良い程にチェックポイントが頻繁に入る所もあったりと、、、
チェックポイントの場所にカナリ苛立ちを覚えました。
難易度としては、、、高いようで、そうでもない感じです。
理不尽に感じられる無限湧きポイントをどれだけ耐えれるかがポイントになるかと思います。
ベテラン制覇した後の達成感はアンマリでした。
2010年11月16日火曜日
evil genius しんどくなって来た・・・
難しい・・・。
RTSの為にマルチタスクの量はかなりのものナノで、やりたい事ばかりに集中してる詰んでしまう。
面白いか面白くないかと聞かれれば、スコブル面白いんだけど、「早送り」や「スロー再生」の様な昨今のソロRTSなら付いてる機能が無いので、妙にプレイが間延びしたかと思うと、忙しなくなったりとムラが激しいです。
時間操作が無い為、ミスを犯してしまった時の取り返しのつかなさ具合は結構ヘビーで、精神的ダメージも巨大なので、ドッと疲れが・・・。
あぁ~・・・もう明日フラゲ出来るお店行ってBO売ってたら買っちゃおうかしら・・・
RTSの為にマルチタスクの量はかなりのものナノで、やりたい事ばかりに集中してる詰んでしまう。
面白いか面白くないかと聞かれれば、スコブル面白いんだけど、「早送り」や「スロー再生」の様な昨今のソロRTSなら付いてる機能が無いので、妙にプレイが間延びしたかと思うと、忙しなくなったりとムラが激しいです。
時間操作が無い為、ミスを犯してしまった時の取り返しのつかなさ具合は結構ヘビーで、精神的ダメージも巨大なので、ドッと疲れが・・・。
あぁ~・・・もう明日フラゲ出来るお店行ってBO売ってたら買っちゃおうかしら・・・
2010年11月15日月曜日
Spellforce2がセールきてるぅ~
http://www.gamersgate.com/offers
GamersGateにて、Spellforce2やGothicIIのセールが来てる。
Spellforce2は日本語化が現状ムリなゲームなんだけど、おもろそーなんよねぇー・・・
GothicIIもこの値段なら欲しいかもぉ
ぅーんむ、Steamなら即ポチってたけど、GamersGateって支払いがメンドクサイんだよねぇ~。
(ノ゜ω゜)ノPayPal開設しちゃう?
GamersGateにて、Spellforce2やGothicIIのセールが来てる。
Spellforce2は日本語化が現状ムリなゲームなんだけど、おもろそーなんよねぇー・・・
GothicIIもこの値段なら欲しいかもぉ
ぅーんむ、Steamなら即ポチってたけど、GamersGateって支払いがメンドクサイんだよねぇ~。
(ノ゜ω゜)ノPayPal開設しちゃう?
2010年11月12日金曜日
グラボがショボイって事ですね(涙
Company of Heroesをプレイ中に突然固まって動かなくなることがあったのですが、あまり根つめてやってるわけでも無かったので気にしてなかったんだけど、何度プレイしても同じようなところで固まるので、もしかして?っと思いエラーを真面目に調べてみると、「dump file エラー」が出てた・・・。
どうも、グラフィックの設定が私のPCでは高すぎて固まっちゃってる模様。
つーわけで、設定を落としてプレイしてみたら、普通に動きました。
っが、、、
かなり残念な見栄えに(涙
あ”ぁ~・・・やっぱり、映れば良いやって心積もりで使ってるようなグラボじゃ無理があるよねぇ~・・・。
かと言って、1万超えるようなグラボに手を出すのはナカナカ勇気が要るなぁ~(涙
どうも、グラフィックの設定が私のPCでは高すぎて固まっちゃってる模様。
つーわけで、設定を落としてプレイしてみたら、普通に動きました。
っが、、、
かなり残念な見栄えに(涙
あ”ぁ~・・・やっぱり、映れば良いやって心積もりで使ってるようなグラボじゃ無理があるよねぇ~・・・。
かと言って、1万超えるようなグラボに手を出すのはナカナカ勇気が要るなぁ~(涙
2010年11月11日木曜日
The Witcher DEMO をやってみた
なんでもFable的な趣があるとか無いとかって話らしく、突然興味がわいたので、デモをやってみたのですが、、、結構マシンスペック要求する感じですね。
わたしのPCではかろうじて動くって感じでしたが、グラフィックをLowSpec対応にしたら、遅延を感じずアクションが楽しめたので、許容範囲でした。
戦闘システムは結構凝ってるみたいです。
モード切替とか、魔法だとか、、、結構ややこしそうです。
シナリオも膨大みたいなのですが、日本語化は有志の方によって100%達成されてるらしく、チャレンジしてもいいかもしれないと感じました。
セールで$10切ったら購入を考えてみようかなぁーっと思いました。
わたしのPCではかろうじて動くって感じでしたが、グラフィックをLowSpec対応にしたら、遅延を感じずアクションが楽しめたので、許容範囲でした。
戦闘システムは結構凝ってるみたいです。
モード切替とか、魔法だとか、、、結構ややこしそうです。
シナリオも膨大みたいなのですが、日本語化は有志の方によって100%達成されてるらしく、チャレンジしてもいいかもしれないと感じました。
セールで$10切ったら購入を考えてみようかなぁーっと思いました。
2010年11月9日火曜日
何処からどう見ても塊魂な件
The Wonderful End of the World(steam他で販売中)
清々しい程に「塊魂」のマルパクリの上に、面白さが本家以下ってのはどうなんだろうね・・・。
ファイナルステージでこのスケールの小ささ(笑)
PC何だからさ・・・宇宙まで行っちゃおうよ、、、本家は行けたぜ・・・ィィゲームダッタナァー
あぁ。。。なんか、明らかに本家よりも面白くなさそうなのに、ポチってしまいそうな俺が居る(ノ゜ω゜)ノ
清々しい程に「塊魂」のマルパクリの上に、面白さが本家以下ってのはどうなんだろうね・・・。
ファイナルステージでこのスケールの小ささ(笑)
PC何だからさ・・・宇宙まで行っちゃおうよ、、、本家は行けたぜ・・・ィィゲームダッタナァー
あぁ。。。なんか、明らかに本家よりも面白くなさそうなのに、ポチってしまいそうな俺が居る(ノ゜ω゜)ノ
Titan Quest お手軽改造覚書 1
http://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/52.html
↑を参考に準備をして、操作したんだけど、ここに書かれていないトラブルが多数発生したので、覚書です。
Case1:Art Managerが起動しない
Art Managerを起動しようとした際、エラーが出て立ち上がらない場合は、「msvcr71.dll」が同階層にない事が原因だと思われる。自身のPCをファイル検索すると、あったりするので、それをコピペすると問題なく起動できる。ネットから探してきてもいいけど、面倒。
Case2:スキルが発動しない
データを弄るにあたって、Templateファイルの不備があると、Art ManagerでEditを行おうとした際、エラー表示が出て空白のページとなる。
コレを回避するには、TQITからTemplateファイルを移植する必要がある。
↑のWikiにテンプレートファイルの所得先があるので、参考に。
移植が必要なファイル
Pet.tpl
SpiritHost.ptl
(召喚ペットが呼び出されないことがある不具合の解消)
Skill_AttackWeaponRangedSpread.tpl
(Ternion Attackが発動しない不具合の解消。TQのwikiには色々書かれているが、このTemplateを突っ込めば解決する)
Case3:コンパイルしたら動いてたものが動かなくなった
これは、テンプレートファイルの不備とか、データにオカシナ部分があると思われるファイルをコンパイル時に消去しますか?っと聞いてきたのを「Yes」っとしたからと思われる。
Ternion Attack等、Templateファイルに不備があっても、TQITでゲームを起動すれば、問題なく使えたりするのだが、TQデータをコンパイルする際はTemplateがない為、イラナイ子として処理されることがある模様。Templateを移植すれば、これらの問題は起こらない。
↑を参考に準備をして、操作したんだけど、ここに書かれていないトラブルが多数発生したので、覚書です。
Case1:Art Managerが起動しない
Art Managerを起動しようとした際、エラーが出て立ち上がらない場合は、「msvcr71.dll」が同階層にない事が原因だと思われる。自身のPCをファイル検索すると、あったりするので、それをコピペすると問題なく起動できる。ネットから探してきてもいいけど、面倒。
Case2:スキルが発動しない
データを弄るにあたって、Templateファイルの不備があると、Art ManagerでEditを行おうとした際、エラー表示が出て空白のページとなる。
コレを回避するには、TQITからTemplateファイルを移植する必要がある。
↑のWikiにテンプレートファイルの所得先があるので、参考に。
移植が必要なファイル
Pet.tpl
SpiritHost.ptl
(召喚ペットが呼び出されないことがある不具合の解消)
Skill_AttackWeaponRangedSpread.tpl
(Ternion Attackが発動しない不具合の解消。TQのwikiには色々書かれているが、このTemplateを突っ込めば解決する)
Case3:コンパイルしたら動いてたものが動かなくなった
これは、テンプレートファイルの不備とか、データにオカシナ部分があると思われるファイルをコンパイル時に消去しますか?っと聞いてきたのを「Yes」っとしたからと思われる。
Ternion Attack等、Templateファイルに不備があっても、TQITでゲームを起動すれば、問題なく使えたりするのだが、TQデータをコンパイルする際はTemplateがない為、イラナイ子として処理されることがある模様。Templateを移植すれば、これらの問題は起こらない。
○その他の注意事項
ファイルの整合性を確認と言うSteamの機能を用いると、databaseファイルを元のファイルに書き換えられる模様。
2010年11月7日日曜日
Titan Quest インスタントMOD動いたぜ!?
やっと、、、やっと諸問題が解決。
オッシャァーーーーっである。
時間あるときに、まとめようとおもう。
↓まとめた記事
http://zatta-na-kobanashi.blogspot.com/2010/11/titan-quest-1.html
オッシャァーーーーっである。
時間あるときに、まとめようとおもう。
↓まとめた記事
http://zatta-na-kobanashi.blogspot.com/2010/11/titan-quest-1.html
2010年11月6日土曜日
TQ改造にはまってしまった
TQITに反映されないのか?
っと思ったら、データが壊れてただけっぽい。
SKILLのデータ変更が反映されたし、その他いくつかの設定が動いた。
ただ、、、何かの弾みでデータを破壊してしまう事が・・・。
粗方弄るところは理解したから、Try&Errorあるのみか?
本編御座なりで、データ改ざんに夢中になるってのもどんなものかねぇ~(笑
っと思ったら、データが壊れてただけっぽい。
SKILLのデータ変更が反映されたし、その他いくつかの設定が動いた。
ただ、、、何かの弾みでデータを破壊してしまう事が・・・。
粗方弄るところは理解したから、Try&Errorあるのみか?
本編御座なりで、データ改ざんに夢中になるってのもどんなものかねぇ~(笑
2010年11月5日金曜日
TQ改造計画が微妙な結果に・・・
TQITで動かないことが判明(笑
凝った事する為に労力掛けなくて良かったぁーって話です。
取り合えず、TQでチートパラにしたキャラをTQITにインポートしたら普通に動いたので、面倒だけどそれで良いかなぁ~?
もうチョイ極端なパラにしようかしら。
既に萎えかけてますけどね。
凝った事する為に労力掛けなくて良かったぁーって話です。
取り合えず、TQでチートパラにしたキャラをTQITにインポートしたら普通に動いたので、面倒だけどそれで良いかなぁ~?
もうチョイ極端なパラにしようかしら。
既に萎えかけてますけどね。
2010年11月4日木曜日
微妙に気になるゲーム
買ってもHDDの肥やしに成るのがオチだろうけど・・・
50%~-75%オフなら買っちまうかもしれない、もしくは欲しいけど悩んでしまうゲーム色々・・・
My First Trainz Set ¥1,613
http://www.impulsedriven.com/myfirsttrainz
City Life2008 $9.99
http://store.steampowered.com/app/4460/
King's Legacy $9.95
http://www.gamersgate.com/DDB-KL/kings-legacy-bundle
Deleve Deeper $4.99
http://store.steampowered.com/app/63800/
Demigod
http://www.impulsedriven.com/dem
安くなっても買うのに躊躇してるのも多数あるがねぇー・・・
World in Conflict Complete Edition
http://www.gamersgate.com/DD-WICC/world-in-conflict-complete-edition
っとか、やってみたいんだけど、拡張版の日本語化が無いのよネェー。
50%~-75%オフなら買っちまうかもしれない、もしくは欲しいけど悩んでしまうゲーム色々・・・
My First Trainz Set ¥1,613
http://www.impulsedriven.com/myfirsttrainz
City Life2008 $9.99
http://store.steampowered.com/app/4460/
King's Legacy $9.95
http://www.gamersgate.com/DDB-KL/kings-legacy-bundle
Deleve Deeper $4.99
http://store.steampowered.com/app/63800/
Demigod
http://www.impulsedriven.com/dem
安くなっても買うのに躊躇してるのも多数あるがねぇー・・・
World in Conflict Complete Edition
http://www.gamersgate.com/DD-WICC/world-in-conflict-complete-edition
っとか、やってみたいんだけど、拡張版の日本語化が無いのよネェー。
2010年11月3日水曜日
2010年11月2日火曜日
Xbox360ファームアップの大型UPDATE
個人的に言わせてもらうと、チョット使いにくくなっている。
デザイン面の苦言を呈すると、白地の背景はどうにかならないものか・・・目が痛い。
マケプレも以前のパケサムネ表示の方が見やすかったし、タイトル検索の頭文字あ~ん順の表示はギャグにもとれるような酷いデザイン。
というか、フレンドとか全てのマッスグ横並びになっているメニューは、次に何が来るのか予測がしずらい為繰る度に目が泳ぐので、不快。
機能面でもゲーム情報から、DLC等の情報が見れなくなっている。
これから何がしかの変更がなされると信じたい・・・。
とは言え、レスポンスは以前の物と比べ物に成らないほどに上がっている。
以前ゲーム中に実績確認などを行う際、Xbox360側のシステムを立ち上げると、随分時間がかかったが、かなり高速に立ち上がってくれる。
ゲーム情報の閲覧の際、(何故か取り込んだゲームでしか見れないが・・・。)ゲームの背景画像がシッカリと見えるように背景枠が透明に変更されたのは嬉しい。
全体的に見ると、私としてはマイナスな印象です。
Xbox.com含めてマイナーチャンジを切に希望。
デザイン面の苦言を呈すると、白地の背景はどうにかならないものか・・・目が痛い。
マケプレも以前のパケサムネ表示の方が見やすかったし、タイトル検索の頭文字あ~ん順の表示はギャグにもとれるような酷いデザイン。
というか、フレンドとか全てのマッスグ横並びになっているメニューは、次に何が来るのか予測がしずらい為繰る度に目が泳ぐので、不快。
機能面でもゲーム情報から、DLC等の情報が見れなくなっている。
これから何がしかの変更がなされると信じたい・・・。
とは言え、レスポンスは以前の物と比べ物に成らないほどに上がっている。
以前ゲーム中に実績確認などを行う際、Xbox360側のシステムを立ち上げると、随分時間がかかったが、かなり高速に立ち上がってくれる。
ゲーム情報の閲覧の際、(何故か取り込んだゲームでしか見れないが・・・。)ゲームの背景画像がシッカリと見えるように背景枠が透明に変更されたのは嬉しい。
全体的に見ると、私としてはマイナスな印象です。
Xbox.com含めてマイナーチャンジを切に希望。
2010年11月1日月曜日
Plants vs. Zombies GOTY Edition のチート臭い小銭稼ぎ
Mini-Gamesの「SeeingStars」を攻略する。
このゲームのルールは、透明になってるスターの場所に、スターを配置することでゲームクリアとなる。
スター配置が完了しない限り、無限にゾンビの群れが襲ってくる。
無限にゾンビが襲ってくることを逆手にとって、ゾンビ殺しまくる布陣にすると、ゾンビが結構色々アイテムを落とすので、中々このルールは熱いんだけど、ゾンビを殺しまくってると、幾ら殺してもコインもアイテムもまったくドロップしなくなります。
そこまでやらなくても良いんだけど、透明のスターを後一個配置すれば勝利と言う状態にして、「Menu」なりウィンドウ閉じるなりして、ゲームを抜ける。
これによって、この状態がセーブされるんだけど、どういう訳か、CSゲームで定番のクイックセーブ的なものではないので、何度もこの状態をロード可能なんですよね・・・。
コレを利用して、ロードして、スター配置して勝利。ロードして、スター配置して勝利。っと延々とあぶく銭を稼ぐことが可能。一回500コイン取得できて、所要時間はものの数秒。
チート臭いお手軽あぶく銭稼ぎの紹介でしたぁ~
まぁ~勝利直前データをセーブできれば何のルールでも良いと思うけどね
このゲームのルールは、透明になってるスターの場所に、スターを配置することでゲームクリアとなる。
スター配置が完了しない限り、無限にゾンビの群れが襲ってくる。
無限にゾンビが襲ってくることを逆手にとって、ゾンビ殺しまくる布陣にすると、ゾンビが結構色々アイテムを落とすので、中々このルールは熱いんだけど、ゾンビを殺しまくってると、幾ら殺してもコインもアイテムもまったくドロップしなくなります。
そこまでやらなくても良いんだけど、透明のスターを後一個配置すれば勝利と言う状態にして、「Menu」なりウィンドウ閉じるなりして、ゲームを抜ける。
これによって、この状態がセーブされるんだけど、どういう訳か、CSゲームで定番のクイックセーブ的なものではないので、何度もこの状態をロード可能なんですよね・・・。
コレを利用して、ロードして、スター配置して勝利。ロードして、スター配置して勝利。っと延々とあぶく銭を稼ぐことが可能。一回500コイン取得できて、所要時間はものの数秒。
チート臭いお手軽あぶく銭稼ぎの紹介でしたぁ~
まぁ~勝利直前データをセーブできれば何のルールでも良いと思うけどね
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