2013年7月30日火曜日

BioShock Infinite レビュー

チョー面白かった。
やっぱメタクリスコア90以上のゲームってのは異次元の領域ですね。
http://www.metacritic.com/game/pc/bioshock-infinite

■総括
プレイする価値のあるゲームです。
戦闘も面白いですし、シナリオ、演出も一級品です。

ゲームが好きだと言う人間なら必須でプレイすべきゲームの1つでしょう。

■ダメなところ
明確にダメなところがあります。

今作は明らかにRPGであるにもかかわらず、任意の場所でのセーブができません。
いわゆるチェック・ポイント制とでも言いましょうか、ストーリーを進める上で特定のポイントでセーブが行われます。場所によってはそのポイントをあえて通ることで任意セーブが可能だったりもしますが、ほとんどの場所が一度セーブされると二度目がありません。

つまり、セーブを行うという行為が結構大変です。

■良い所
良い所は、「上記以外の全て」と言って差し支えないかと・・・。

上記のダメな所ってのは本来致命的な部分な筈なんですが、その他が凄過ぎて些細なことに感じられてしまいます。これってのはスゲーことだと思います。

■演出がすげー
まーすげー。本当にスゲー。
一つ一つのシーンがとんでもなく印象的だし、ヒロインであるエリザベスが表情豊かで超魅力的なのです。

なんつーか、エリザベスに虜にされてしまったといいますか、思いっきり感情移入してしまいました。

■唐突ですがスクエニに対して思うこと
まー、こんなしがない個人ブログの主がグダグダ言っても仕方ないし、私個人としては、今更FFのスタッフが何を作ろうがプレイしようとは思いませんけど、ファミコン世代としては、あんなにも栄華を誇ったスクエニ(主にスクエア)が腐り落ちぶれていく様ってのは、本当に見るに絶えないものがあります。

最近スクエニがスカイリムをライバル視して、次のFFはスカイリムが何てらかんてらっと述べているらしいです。

なんと言うか、FFが目指すべき方向性ってのは間違いなくオープンワールドのスカイリムのような方向性ではなく、今作「BioShock Infinite」のような世界観とゲーム性だと思うんですよね。

BioShock Infiniteはレールプレイングと言っても差し支えのない内容です。
実質一本道だし、マルチエンディングって訳でもありません。
イベントはスキップできないし、専門用語って言うか、ゲーム固有名詞や固有専門用語も多数出てきます。

これらの要素ってのは、近年FFが提供して散々にボロッカスに扱き下ろされた内容と合致してる気がします。(しかも今作は任意セーブができない)

ほぼ同じ要素を提供しているにも拘らずBioShock Infiniteは圧倒的にプレイヤーを惹きつける物があり、多くの人々に賞賛され支持されています。

何がこんなにも違うのでしょうか?
私はFF13をプレイしてないしする気もないので、何が違うのかはサッパリ分かりません。
ただ、彼らが提供した要素っていうか方向性ってのは必ずしも、それをしたからといって評価されないとか、評価が下がるってモノじゃないと思うんですよね。

JRPGにはもう少し頑張ってほしいものだなっと、今作をプレイして切に感じました。

2013年7月21日日曜日

Magical Drop V

フランスの会社が制作したゲームらしい。

知人が購入していて、ゲーム概要をみるに協力プレイもあるらしく、子供とやるにはいいかもな~っと値段も安いし買ってみたのだが。。。

■何だこのゴミは?
起動してみて驚いた。
文字化けの嵐である・・・。
プロパティにも言語選択がない上に、そのほかの言語に変えてみても文字化けの嵐で、全く何がかかれているのか解らないありさま。

それだけにとどまらず、やたらとプレイ途中で落ちると言うおまけつき。

2ドル以下で購入したとは言え、またSteamにゴミをつかまされた様だ・・・


2013年6月28日金曜日

Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep

正直プレイすることに対してあんまり気乗りしてなかったんですが、まぁ、折角だしっとメインストーリーを攻略してみました。

お話の内容的にも敵レベル的にも(Lv30以上の敵レベル)、プレイするキャラクタは最低でもストーリーミッションを1周目はクリアしておく必要があると思います。

■ストーリーが秀逸
個人的には一番面白かったです。
オチ的な要素だとか、テーブルトークRPGを模した掛け合い的小話といいファンには最高です。

あんまりネタバレすると残念な事になると思うので控えますが、前作DLC同様ラスボス後の展開には笑わせてもらいました。

■ゲーム内容
サブクエスト諸々には一切手を出してませんので、総合的にどうなのか解りませんが、Borderlands 2に関しては、数を重ねるごとにDLCの内容と密度がパワーアップしてる感じです。

■Tiny Tina's Assault on Dragon Keepだけを購入する価値がある
今頃DLCの購入を迷いだした方なんかで、シーズンパスは高いしどーも・・・。って方には、Tiny Tina's Assault on Dragon Keepだけでも買う価値があると思う。っと押しておきます。

まぁ、近々コンプリートパック的なのが出るとは思いますが(笑

2013年6月4日火曜日

Sacred Citadel 買ってもうた

■ゲームについての雑感
どこら辺がSacredなのか良くわかりませんが、ハクスラの一角Sacredの名を冠したベルトアクションゲームです。

Sacredと言えばハクスラなわけですが、今作にもハクスラらしき要素はあります。
お店をのぞいた方が手軽に高レベル品に遭遇できるってのが、ある種Sacredらしい感じでした(苦笑

基本終始”殴る→ダウン攻撃→マウント攻撃”の繰り返しになるので、この手のアクションに精通されている方なら、作業感が強いと感じると思います。

■買いなのか?
Sacredのファンである私ですら、アスカロンと関係無さそうだしいっか・・・っと、発売当日放置してた今作なんですが、デモをやって貰えばわかるとおり、それなりに面白いのは面白いです。

問題は、デモをプレイ後に「買う?」っとなった際に、購入画面に進むのか進まないのか?って話なわけですが、多くの方は進まないと思います。
で、それは恐らく正解です。

■購入する理由
じゃー何が買いなのか?っと言いますと、今作はアクションとしては案外操作が簡単な部類です。
つまり、4歳程度の子供でもあるていど遊べます。
さらに今作はローカルでの協力プレイがかなり手軽に出来ますので、子供と一緒に遊ぶにはお手軽ですし、かなり良い感じのゲームだなっと感じました。

アクションはそれなりに派手ですし、戦略性も皆無っと言うわけではなく、ボチボチあったりと、カジュアルに楽しむパーティーゲームとしては秀作だと思います。
息子がソルジャーで私がシャーマンの図
何故かSteamでのローカル追加プレイヤーは「プレイヤー5」となりました。

2013年6月1日土曜日

Dust: An Elysian Tail 批評

一人で制作されてるゲームなのに完成度が高くてうんちゃらかんちゃらっと話題に上った頃より気にしてたゲームです。XBLAのチームが加わっての製品版ですが、完成度はおそろしく高いです。

良い点:
・手軽でスタイリッシュな戦闘
悪い点:
・ゲーム画面と比べて何故か随分とレベルの低いアニメパート
・ツタのぼり、ステージ上にあるダメージ床等、一部の範囲判定が解りづらい

総括:
この手のアクションが好きだというなら手を出して間違いはない。
難易度調整もあるし、多分万人向けだと思う。
高難易度で骨のある戦闘も楽しめるし、低難易度にしてカジュアルに楽しむことも可能。

ストーリーは可もなく不可もなく、ボチボチ面白かったです。

正直、全体的な完成度が高くて論ずる点が少ないです。
今作と同時に幾つかゲームをまとめ買いしたのですが、Dustばかりをプレイすることとなりました。

取り合えずストーリーミッションはクリアしたのですが、なんとなくもう数回リプレイしてみたいかな~?なんて、昨今の私にしては超珍しいことを思ってます。

雑感:
鍛冶と言う要素がありまして、レシピを拾って素材を集めてってな流れのものなんですが、あんまり活かされてない感じです。
別に、活かされてないことが不満か?と言うとそうでもないのですが、素材を落とすモンスターがもっと明確にわかる、もしくはヒント的なものでもあればなと感じました。
レシピを得ても特定の素材に関して誰がドロップするのか解らない事が多々あり、特別それを頑張って探すメリットもさしてない感じで、全く無視とは行きませんが、何となく鍛冶自体が空気です。

要するに、武器防具を収集する楽しみを提供できてないって事なのかなと思います。
正直勿体無いなーっと感じました。

2013年5月31日金曜日

Dust: An Elysian Tail ボポからのクエスト”最後の願い”について

手順として雪を手に入れるには特殊な入れ物が必要らしく、先ずそれを入手して適当に雪がある場所に出る必要があります。
ブラックムーア山脈の上図のエリアにあります。
雪崩がどうのこうので、洞窟に入っていくエリアだったと思います。
地味に遠いです。

トゲトゲをスライド移動で抜けた先に、乗ると崩れる床がありまして、そのなかに下に落ちることが出来る箇所があるのですが、そこを落ちると以下図の場所に行けます。

 上図を獲得後雪のあるエリアに行くと、勝手に以下イベントが発生しました。

2013年5月29日水曜日

Dust: An Elysian Tail フィジットの火アビリティ獲得を忘れてた模様・・・


第6章?で、ストーリーミッションを進めるには火のアビリティが必要となったのですが、「んなもん取ってないぞ!?」ってな自体に・・・。

で、どうも過去のステージである、”アバディスの森”の上図にあったのを取り逃してた模様。

上図の赤い矢印のところ。
一回このマップをクリアしてるなら、右手側の入り口から出入りできるので取りに行くのはそれ程手間じゃないです。