2014年10月1日水曜日

近況

忙しくて、Blogを書こうなんて暇と気力が沸かず、ココのところご無沙汰でありますが、Diablo3はチマチマといまだ続けておる次第であります。

幾たびかパッチが入る中、難易度がかなり緩和され、最高難易度T6を回ることが可能になった今日この頃なのですが、だからといって、素敵なアイテムに出会えたかというとそんな事も無く、、、

RoRGドロップ率も引くぐらい上がった昨今ですが、CC付、もしくは穴付何ぞにはサッパリお目にかかれず、ゴミを量産する日々でありまして。。。。

若干疲れてきたので、Seasonなんぞをマッタリ進めたりしております。期限付きをマッタリ進めてどうするよって話ですが、まー息抜きです。

かつてのインフェルノ時代を思うと、随分とぬるくなったDiablo3、、、マッタリやってる私が思うのですから、廃ゲーマーさんたちにはかなり緩々なんでしょうね。

取りあえず此方からは以上です。

2014年8月15日金曜日

Diablo3全クラスLv70達成雑感

何だかんだと惰性で全クラスLv70達成しました。
全クラスを一通りLv70まで育てての雑感です。

■各クラス素で行ける難易度
特別トレハンに力を入れておらず装備が揃っているとは言えない状況を基本として見た、各クラスの行ける難度は

T1以上いける
Witch Doctor

装備しだですが、Master行けなくは無い
Crusader
Monk
Wizard

装備次第ですが、Expertが無難
Demon Hunter
Barbarian

と言った印象です。
DHに関しては、私はメインクラスとして育てていたので、実際T1行けてましたが、装備が揃っててその程度だったので、揃ってないとExpert程度かな?っと言った印象。
Lv60までは難易度緩いのですが、Lv61から急激に難易度が上がります。
随分と最近では緩くなっていますが、Seasonやった感じでは、装備が揃ってないとLv61からはちょっとシンドイです。

■Lv70到達時の強さ
クラスとしての強さは、Witch Doctorの圧勝と言った印象。
パッシブスキル「Fetish Sycophants」が強すぎです。何も考えなくてもT1以上余裕でした。
動物園装備にあると良いとされるレジェンド一切持ってませんが、T4以上余裕で行けます。

Crusaderも強いです。
圧倒的な感じはないですが、安定感が違います。
攻撃力に不安がありましたが、盾投げスキルを要にして私は安定した感じです。
馬で轢き殺すビルドも凶悪です。
移動スキルにも優秀なものがあり、現状前衛で一番強いんじゃないかと思います。
初のPL1000達成者諸々、上位ランカーがこのクラスを使用してるようですので、きっとナンカ在るんだと思いますw

Monkは耐久力は良いのですが、破壊力を持たせるのがどうも、と言った印象です。
私の場合、DHのFire系装備がゴロゴロしてましたので、それを装着させたところかなり化けました。

Wizardはシナジーを組み込んで何ぼなクラスですので、クラスに造詣が無い運用はなかなか難しかったです。Wikiなどを見てもイマイチ解らないと言いますか・・・。
凍結Wizが一番ビルドとしては簡単なのかな?相乗効果が非常に複雑ですので、熟練が必要なクラスだと思います。

Barbarianは、私としては結構苦痛でした。
最終的に「Ancient Spear」の「Boulder Toss」を主軸にして何とかLv70まで到達した感じです。
Expertでは圧倒的な強さで、上記スキルが嵌るとエリートパックを一撃で撃沈出来るほどの圧倒的な攻撃力を誇ってたのですが、難易度上げると墓を量産しまくるので、私の腕の問題だと思いますがEpert以上に行けませんでした。

Demon Hunterは私自身がメインクラスとして育ててたので、他クラスとは装備品の質が違うため単純比較できませんが、装備が揃わなければExpert止まりかなと思います。
Lv70セット装備Marauder'sシリーズを集めることが出来れば、T3以上余裕でいけます。
ただし、Marauder'sをゲットするまでの過程が結構しんどいかもしれません。CSの場合はギャンブルでリセットマラソンが出来るようなので、その点は楽なのかな?

2014年4月28日月曜日

Nephalem Rifts 覚書

レジェンドのドロップ率
Normal: 0% Legendary drop bonus, 25% bonus in Nephalem Rifts.
Hard: 0% Legendary drop bonus, 25% bonus in Nephalem Rifts.
Expert: 0% Legendary drop bonus, 25% bonus in Nephalem Rifts.
Master: 0% Legendary drop bonus, 25% bonus in Nephalem Rifts.
Torment 1: +15% Legendary drop bonus, +44% bonus in Nephalem Rifts.
Torment 2: +32% Legendary drop bonus, +65% bonus in Nephalem Rifts.
Torment 3: +52% Legendary drop bonus, +90% bonus in Nephalem Rifts.
Torment 4: +75% Legendary drop bonus, +119% bonus in Nephalem Rifts.
Torment 5: +101% Legendary drop bonus, +151% bonus in Nephalem Rifts.
Torment 6: +131% Legendary drop bonus, +189% bonus in Nephalem Rifts.
引用先:http://www.diablowiki.net/Nephalem_Rifts

やっぱ、T3を苦も無くまわせる様にならないとRiftの恩恵はあんまり無いみたいですね。

Cain'sセットでMasterまわしてみたら、レジェンドばかすか出ました。
Newレジェは出ませんが(強化版Lv70のレシピは出ます。)殲滅スピードが圧倒的に違うので、Cain'sセットを揃えられるのなら、案外Masterでもいいのかもしれないと思いだした今日この頃です。


2014年4月27日日曜日

「金ゴブ祭り」からの無理ゲー

リフト攻略時、金ゴブの群れに遭遇!!!!!!!!!!

超意気込んで挑んだのですが、、、、、
金ゴブの逃げる先にはエリートの群れが、、、、
見事全員に絡まれ、金ゴブ1匹すら倒せなかったと言う素敵な落ちがつきましたとさ、、、、



2014年4月23日水曜日

EMIMEI’S DUFFELが超強力な件

現在キャラクタのレベルに合わせて、低レベルレジェンド装備が強化される仕組みになってるのですが、デーモンハンターのQuibers「EMIMEI’S DUFFEL」が超強力なアイテムになっております。

http://us.battle.net/d3/en/item/emimeis-duffel

このレジェンド
”・Bolas now explode instantly.”
と言う特殊効果があるのですが、要するにBolasの爆弾が即爆発するようになる効果です。

これによっスキルルーン「Imminent Doom」が即爆発するようになります。

Imminent Doomの効果:武器ダメージの216%をFireダメージとして与え、14ヤード以内の範囲の敵に武器ダメージの149%を与えるが、爆発まで2秒かかる。

その威力たるや、ほんの気持ち弱くなったCluster Arrowを無限連射可能ってな状態なわけでして、ハッキリ言って、コレだけで大半の敵は押し切れる勢いです。

この結果、Cluster ArrowビルドでHatred回復に死ぬほどこだわる必要も無く、ペットを狼にして、破壊力の底上げをしつつ、Vengeanceを組み合わせることでその瞬間破壊力たるや圧巻です。

ガリガリ削れてとっても素敵なので、素材にする前に使ってみる事をお勧めします。

2014年4月10日木曜日

デーモンハンター男女揃ってLv70に到達

デーモンハンター男女揃ってLv70に到達しました。
パラゴンレベルの内容が全キャラ統一と言う仕様になりましたので、パパッと女DHもLv70にしてみた次第です。経験値プラスのキャンペーンと、パラゴンチートのお陰でサクサクレベルは上がったので、それ程苦では無かったです。

着てる装備は拾ったものそのままで、コーディネートは何もしてませんが、やっぱ女DHはカッコエエっすね。