2015年11月18日水曜日

2.3 Uliana雑感

初GR50クリア時のSS
Ulianaセットの連爆プレイはかなり楽しいです。Exploding Palm貼り付けて回って、Seven-Sided Strike(以下SSS)で画面いっぱいのモンスターを殲滅する爽快感はたまりません。エフェクトもクッソカッコイイし派手で強いって最強すぎます。まさに北斗の拳。

なんですが、この辺はデーモンハンターと一緒で、瞬間殲滅が出来なくなってくると、途端に分が悪くなります。

殲滅力は圧倒的なものの、持久力には劣るので、SSS数回で倒せない強敵となってくると息切れしてきます。その理由はSSSは使用時スピリットも消費するのでクールダウンを短くしてほぼ連射可能な状態にしてもスピリット枯渇で昇天してしまうわけです(苦笑

それでも、セットが揃っただけで、T8程度は余裕でこなせますし、何と言っても”早い”ってのは素晴らしいです。

で、GR50クリアしてますが、結構辛勝でした(気持ち的に)。Shenlong'sセットの方がクリアには時間が掛かりますが(10~11分位)心労は少ない感じです(安定感が違う)。

パッチ 2.3 Season4 雑感

相変わらずモンクが超強いです。

モンク、バーバリアンが強くなりすぎて、クルセーダーが霞みます。

デーモンハンターは前回パッチではかなりの大型バフ感があったのですが、今回はチョイ微妙です。アンホローとの相性最強なYang's Recurveて言う新レジェでましたが、上記のモンク、バーバリアンのバフ具合からするとちょっと霞みます。GR40を超えるとかなりの装備が整わないとかなりシンドイです。

モンクなんですが、Uliana's Strategemセット主体のSeven-Sided StrikeからのExploding Palm連爆プレイは超爽快です。パラゴン200程度でT8位を超高速で回せます。ゴエモンがあると1周3~4分で行けます。

パラゴン500くらいではShenlong's Spiritセット主体のビルド構成が一番安定して強い気がします。
T10は勿論のこと、GR50程度なら危なげなく安定してクリアできます。Uliana's Strategem程の圧倒的な殲滅間はないのですが、Uliana's Strategemでしとめられない難易度のモンスターも確実に溶かしてくれます。

他クラスも取り合えずLv70までにはして見たりしましたが。ウィズとウィッチドクターはよーわかりません(笑)

2015年2月9日月曜日

Tomb Raider PC版批評

■総評
おもしろかった。
セールで1000円以下なら余裕でお勧め。
飽きっぽい最近の私にして一気にクリアまでプレイできました。
映像はクッソ綺麗です。
アクションレスポンスは悪くないです。
ステルス的な方向性のふくらみがもう少し欲しかったなーっと個人的には思いました。

■マップの作りこみが素敵
舞台となる島のスケールは昨今のオープンワールド主体のゲームと比べるとそう広くないし、ストーリーを追いかけるだけなら一本道なのだけど、Map各所に製作者の意図を感じられてとても好感が持てる。

■収集アイテムが素敵
収集アイテムが多数あるのだが、隠し方に好感が持てる。
モノによってはとても巧妙だし、テキスト系収集物の内容もとても興味深く、中身が気になるのでついつい集めたくなった。

■QTEウザイ、演出が痛い・・・
QTEが満載で割とダルイ。
ララが高所から叩きつけられたり、刺し傷切り傷っと、演出が一々痛い。




2015年1月19日月曜日

Assassin's Creed Unity: Dead Kings ランタンの点け方・・・

ミッションでランタンに火を点ける必要に迫られたのですが、点け方が解らず酷い目にあったのでメモ。

コントローラー操作なら左スティック長押しで点灯・消灯が可能です。

レオンを追いかけるクエストにて、ランタンを灯そうとTipsは出るのに、キーコンフィグを教えてくれないと言う糞なTipsのお掛けで何度もやり直すはめに・・・。

ランタン取得時は油壺でインタラクトすることで点灯が可能だったのですが、このミッションでは壷の前に立っても反応せず、油を足して点灯と言う手段が取れなくなっています。