どうも周知されていないようですが、Marvelユニバース作品です。
DisnyがMarvelユニバースの権利を獲得してから結構経ちますが、アニメ作品は初めてかな?
何だかMarvel作品の権利は超複雑骨折していて、何処がどの作品の権利を持ってるのか良く解りません、、、
■総評
何も考えず流れるシーンを眺めているぶんには、痛快なヒーロー誕生の物語なのですが、まぁMarvel作品なわけでして、突き詰めて考えてしまうと、色々と突っ込み所がありすぎます(笑
細かく散りばめられた突っ込みどころを無視して観るぶんには最高に”クール”です。
Disny作品らしくキャラクターの動きがコミカルで、細かな動きによる笑いが満載で見ていて飽きません。
作品ラストはベタですが感動的で、王道的なその流れに、わかっちゃいるけど押し寄せる感情の渦にまいってしまいました。映画館で鑑賞しましたが、劇場が完全にその瞬間持ってかれた感じでした。
■突っ込みどころは見ないようにしよう、、、
ストーリーの重要な根幹部分に、かなり突っ込み所が満載です。
ある種酷いです(笑
ただ、作品の勢いが半端ないので、突っ込みどころを考えようにもシーンの勢いに誤魔化されます。誤魔化されるのは正しい作品の楽しみ方だと思います。
この酷さを笑って許せる寛容さがない方はこの作品は見ないほうが良いでしょう。
基本的にその場のノリを第一とするMarvel作品ですし、過去作との整合性も平気で無視する体質の作品群ですから、細かな綻びを気にしていては全く作品を楽しめないと思います。
でも、何と言うか、これだけは言わせてくれ、兄の死っていったい・・・。
2014年12月29日月曜日
2014年12月22日月曜日
Assassin's Creed Unity 批評【PC版】
攻略完了しました。
■総評
アサクリゲーとしてはまずまず。
過去作が好きなら、期待してなくてもやっぱり面白い。
アップグレードされた部分も多々あるけれど、煩わしい部分もかなり増えており、過去作と比べて至高かと言うとそんなことはない。
グラフィックに関しては、圧倒的な美しさです。
■街が人が活きている
活きているっと評するのは大げさかもしれませんが、グラフィックの圧倒的な向上と街の人々の多さには圧倒されます。
当時の風土をあらわした細かな街並みの作りこみも圧巻で、街を歩き回る楽しみは過去作とは比べ物になりません。
■AIは馬鹿
美しい風景に、細部まで作りこまれた街並みは圧倒的なんですが、NPCのAIはそれに見合った賢さとはいえません。
難易度が高いステージでは敵の索敵範囲と索敵感度が高くなっており、難しいなーっと感じるのですが、AIのアホさには苦笑を禁じえません。
■戦闘、アクション諸々
QTEがなかったかも?前作は結構ありましたよね。
戦闘がかなりだるくなりました。
歴代アサシンでは最弱かもしれません(苦笑
過去作ではアサシンブレード最強と言うか、アサシンブレードだけあれば特別困る局面がなかったというか、アサシンブレードで一撃死かましつつ、数人に囲まれようと裁く事が可能だったのですが、今作ではアサシンブレード状態で敵と迎えあえないうえに、戦闘状態になると即死攻撃が出来ない上に、敵数人に囲まれると離れた敵は銃撃をしてくるので、向かい合うと9割9分死にます。
また、屋根等に居る狙撃兵の攻撃力が半端なくて一撃死ものです。
クエストのなかに、イベント開始と共に、屋根に狙撃兵が登場するってのがあるのですが、イベント開始と同時に狙撃されて即死を繰り替えすという糞な展開もありました。イベント開始を見込んで退避しとけばいいんですけど、なんか釈然としませんよね。
フリーランニングはかなりイライラ。
過去作以上に暴走が発生してる感がありました。
■主人公アルノの魅力
あんまり感じませんでした。
恋愛要素?的なストーリー展開が過去作にはなかったテイストなもんですから、その辺は面白いなとは感じましたが、それ以外は特に印象に残らない感じです。メインストーリーを追いかけようという訴求力は一切感じませんでした。
エドワード良かっただけに、今作はっちょっと残念です。
■未来編の話
ナンバリングじゃないからなのか、何なのか知りませんが、未来編がほぼ無いと言って言いレベルの内容です。
■装備品の話
これが本当にウザイ。
オンラインでのCoopを行わないと解除されない装備品が多く、ソロゲーとして楽しみたい私のような人間にはひたすら邪魔くさかった。
また、上記したように敵との戦闘がかなり邪魔くさくなったので、初期武器だと敵が恐ろしく硬いです。また、敵の攻撃力も半端ないので、防具もそれなりのものを揃えておかないと高難度のステージでは即死のオンパレードです。
また、装備品購入に必要な資金がかなり高額で過去作と比べると金策も面倒くさく貯まり辛いです。で、それを見透かしたようにリアルマネーでゲーム内マネーが買える様になってます・・・。
さらに、消耗品(薬、弾薬など)も過去作と比べるとかなり高額で、暗殺クエストなどを行った際にアイテムをジャブジャブ使うと収支が赤字になる始末です。
■オンライン要素
前作にもオンライン要素ってのはありましたが、今作は作品全体にその割合がかなり侵食してきた感じです。
オンライン対戦はそれはそれでいいと思うし。面白いと思うからやったらいいと思うけど、メインストーリーにまで侵食してこないで欲しいなと言うのが正直な感想です。
■総評
アサクリゲーとしてはまずまず。
過去作が好きなら、期待してなくてもやっぱり面白い。
アップグレードされた部分も多々あるけれど、煩わしい部分もかなり増えており、過去作と比べて至高かと言うとそんなことはない。
グラフィックに関しては、圧倒的な美しさです。
■街が人が活きている
活きているっと評するのは大げさかもしれませんが、グラフィックの圧倒的な向上と街の人々の多さには圧倒されます。
当時の風土をあらわした細かな街並みの作りこみも圧巻で、街を歩き回る楽しみは過去作とは比べ物になりません。
■AIは馬鹿
美しい風景に、細部まで作りこまれた街並みは圧倒的なんですが、NPCのAIはそれに見合った賢さとはいえません。
難易度が高いステージでは敵の索敵範囲と索敵感度が高くなっており、難しいなーっと感じるのですが、AIのアホさには苦笑を禁じえません。
■戦闘、アクション諸々
QTEがなかったかも?前作は結構ありましたよね。
戦闘がかなりだるくなりました。
歴代アサシンでは最弱かもしれません(苦笑
過去作ではアサシンブレード最強と言うか、アサシンブレードだけあれば特別困る局面がなかったというか、アサシンブレードで一撃死かましつつ、数人に囲まれようと裁く事が可能だったのですが、今作ではアサシンブレード状態で敵と迎えあえないうえに、戦闘状態になると即死攻撃が出来ない上に、敵数人に囲まれると離れた敵は銃撃をしてくるので、向かい合うと9割9分死にます。
また、屋根等に居る狙撃兵の攻撃力が半端なくて一撃死ものです。
クエストのなかに、イベント開始と共に、屋根に狙撃兵が登場するってのがあるのですが、イベント開始と同時に狙撃されて即死を繰り替えすという糞な展開もありました。イベント開始を見込んで退避しとけばいいんですけど、なんか釈然としませんよね。
フリーランニングはかなりイライラ。
過去作以上に暴走が発生してる感がありました。
■主人公アルノの魅力
あんまり感じませんでした。
恋愛要素?的なストーリー展開が過去作にはなかったテイストなもんですから、その辺は面白いなとは感じましたが、それ以外は特に印象に残らない感じです。メインストーリーを追いかけようという訴求力は一切感じませんでした。
エドワード良かっただけに、今作はっちょっと残念です。
■未来編の話
ナンバリングじゃないからなのか、何なのか知りませんが、未来編がほぼ無いと言って言いレベルの内容です。
■装備品の話
これが本当にウザイ。
オンラインでのCoopを行わないと解除されない装備品が多く、ソロゲーとして楽しみたい私のような人間にはひたすら邪魔くさかった。
また、上記したように敵との戦闘がかなり邪魔くさくなったので、初期武器だと敵が恐ろしく硬いです。また、敵の攻撃力も半端ないので、防具もそれなりのものを揃えておかないと高難度のステージでは即死のオンパレードです。
また、装備品購入に必要な資金がかなり高額で過去作と比べると金策も面倒くさく貯まり辛いです。で、それを見透かしたようにリアルマネーでゲーム内マネーが買える様になってます・・・。
さらに、消耗品(薬、弾薬など)も過去作と比べるとかなり高額で、暗殺クエストなどを行った際にアイテムをジャブジャブ使うと収支が赤字になる始末です。
■オンライン要素
前作にもオンライン要素ってのはありましたが、今作は作品全体にその割合がかなり侵食してきた感じです。
オンライン対戦はそれはそれでいいと思うし。面白いと思うからやったらいいと思うけど、メインストーリーにまで侵食してこないで欲しいなと言うのが正直な感想です。
登録:
投稿 (Atom)